三国杀国战:在我面前耍花样(第二十七期)

27司马懿,男,魏,1.5阴阳鱼
反馈:当你受到伤害后,你可以获得伤害来源一张牌。
鬼才:当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之。
第一部分、技能解析
1.1反馈。时机:受到伤害后。效果:获得伤害来源的一张牌。
★按次数发动。
★需要伤害来源存活且有牌才能发动。
★若伤害来源为自己,只可以获得自己装备区的牌。因为“获得”是将牌从不为你的手牌区的区域移动到你的手牌区的操作。
1.2鬼才。时机:判定牌生效前。效果:令现有的判定牌失效并置入弃牌堆,且将判定牌改为你打出的手牌。
★算是司马懿的主技能,鬼才虽然拥有主动性和全面性,但是每次修改都要少手牌。
★鬼才对牌的操作是“打出”。
★与同时机的鬼道遵循逆时针原则,从当前回合角色开始逆时针结算。
第二部分、实战操作
2.1关于鬼才,司马懿容易碰到两种情况。一是场上没有什么人判定,自己一个不动白当咸鱼;二是场上好多判定,自己只有三张手牌顾此失彼。
2.2鬼才的发挥还取决于鬼道的位置。(这是国战评析,不考虑缓释和米道。)
2.3反馈没什么好说的,就是反馈队友的时候注意点就行了,尽量别反手牌,哪怕手牌很多,抽到无关紧要的还好,神抽关键牌的话你就是千古罪人。
2.4队友爆发完可以杀司马懿送连弩,毕竟国战就一张连弩。
2.5鬼才的预亮只能靠意识,你永远不知道什么时候需要用到鬼才但也不能一直暴露着鬼才的读条。
第三部分、组合推荐
司马懿的组合意义都有一个防乐,所以下面不再赘述。
曹操司马懿:一个让一手闪桃的袁绍不敢放箭的组合。
夏侯惇司马懿:鬼才可以填补刚烈的红桃病,反馈将来源手牌打少可以提高刚烈的输出。记住这组合先反馈,否则对面会趁刚烈把手牌里的好牌扔光。
郭嘉司马懿:无损改自己判定。
甄姬司马懿:每到自己回合就可以过滤掉牌堆顶X张红色牌(X为你的黑色手牌数)。然而被闪电劈死的司机组合也是见过的。
荀彧司马懿:驱虎碰瓷。
曹丕司马懿:曹丕经常行殇一大把之后被乐,司马懿完美解决。然而这组合其实不那么搭,因为杀曹丕的都是队友,反馈就不好意思。
乐进司马懿:反馈的基本牌立刻用来骁果,宛如一个高配诛害。
李典司马懿:牌没捂热组合,听说没有牌就反馈不了?大丈夫何拘小节。
邓艾司马懿:屯田鬼才触发屯田直到把手牌里所有非红桃牌放到脸上为止。这组合还有一个功能就是干扰张角的判断。曾经见过一个张角雷击司马懿邓艾前位把判定搞乱,然后张角就晕了。
卞夫人司马懿:约俭可以让司马懿在血线低的情况下回合外留三张牌。
第四部分、短评
一个设计出来专职改判定的武将,加上魏国判定的技能较多,暗合司马懿左右魏国。然后就没有然后了。