欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

【剧透】《1/1情绊•你我》完结感想

2023-07-08 23:01 作者:画伯鹿hanayo  | 我要投稿

  谷山!在你身上发生了什么,为什么前后差别能如此之大。ml不是画的挺好的嘛,后宫王国有点崩坏的苗头,但不多。到了本作刚进游戏,还带着主界面的印象,对着映海这立绘就设定说是校花,直接绷不住了。不过还别说,时间长了,竟然在默默适应。好怪哦,再看一眼,同化成功。

  早濑!值得信任。挽狂澜于既倒,扶大厦之将倾。这次的剧本依旧发挥稳定,ta真的,太懂玩家们想要的糖该怎么呈现了。会大量作用于女角色主动的一面,不矫情;男主则是果决,坦然接受,真心付出。通过互相关心,构建理想的甜蜜氛围。

  smee的男主一贯插科打诨,同时情商极高,欢快的相处模式看得太舒服了,是心目中会社系塑造最好的。哪怕是个人觉得催眠的后宫王国,男主现代人穿越后的表现也可圈可点。本来我同样很看好的海豹男主也该占有一席之地,不过,考虑到该社正常篇幅的作品我也就玩了一部甜蜜女友2(感觉性格相比起来更内敛一点,也是观感不错的类型,但不好以偏概全),不清楚是作品特殊还是一脉相承,而短篇的爱之钥三部也不是全都看好,那就日后再说。

  本作各种意义上和ml太像了。进线方式返璞归真,基本单一选择支就能决定线路,且没有其他角色插足,简直太纯粹了。我近来觉得,进线流程最好简化再简化。虽然特色系统玩法确实挺新颖的,好感度量化也是常用方案之一,但作品的重点永远都是故事本身,对于花里胡哨的繁杂设计的看法还要取决于个人是否在这段时间里审美疲劳了。而在这之后想要这么玩却成了乐趣,例如复刻的约会场景选择更增加了沉浸感,有了递进好感的招牌,这一切都变得合理起来了。

  映海线,第一条线就是十足的惊喜。结缘于对死党的助攻,映海登场时的落落大方真的眼前一亮。到后来对被约出来不抱有反感,就开始感慨微小的幸运得以遇见,二人的齿轮就此缓缓啮合。交往之前有过踌躇犹豫,但很快被跨越;交往之后不起眼的日常都被灌注真心,双方皆是如此,或是锻炼厨艺或是体贴入微。所以说,双向奔赴是最好看的发展,能够直抒胸臆地将感情以最直观简洁的方式传达给对方,一本满足。

  升华于最后的广播倾诉,看起来是学生时代的闹剧,屏幕前我的嘴角却在不断上扬。前半段宣誓主权,独占力可比想着相让好太多了(怨念)。对嘛,就是希望自己是被选的,最被优待的那个。后半段则是表现了二人为对方着想的细腻,也是在恋情中相互重视程度的佐证。发展到眼下,众望所归。

太滑稽了这图

  学园篇过后是社畜篇,时间轴的推移使得那时我就对本作越发期待了。只是换了个舞台的小事,却多多少少有新奇的体验。不拘泥于单一场景,而是自由地刻画属于她们的生活与缘分,虚构的故事又透露着自然。

  千津线,笨拙羞怯的女孩不再逃避,勇敢示爱,完全喜闻乐见的展开。后续巧遇同学时疯狂吐露自己为了追求男主参考了无数的秘籍,精心呵护着来之不易的感情。根本不觉得刻意!结合自爆与往日的表现,只会感动原来她私下里考虑和投入那么多。要不是巧合让她手足无措,还会继续埋藏在心里。爱得舍身,惹人怜惜。

  男主在工作后果然不愧为“成熟的男性”,前期的怪异感在回忆起千津与同学最初的交流时,全都迎刃而解。再辅以认真负责和尊重平等的态度,之后能走到一起也就不足为奇了(不过我还觉得拿着人家开的工资,把女儿也“拐”了,太生草了)。反正,先相信再相信,根本不需要为smee的男主担忧,无所谓,他会出手。一般线路的末尾会有挺多的留白,但我们都知道最后的结局通常会步入婚姻的归途,用以感叹爱的美好。在单独面对千津这一缺乏自信和安全感的角色,男主直接把这部分摆到了明面上,抚平她的不安。一时间语无伦次,他的行为处事也太帅太撩了,爽得飞起。

  柯蕾特线,这画风相近的白毛一开始就让我联想到不太好的回忆,好在看下来发现是至臻plus版,这不碾压隔壁指示管家侍从考验男主的大小姐?小恶魔柯蕾特,实现对男主的完全拿捏。在表白时有句话我觉得很贴切,没有距离感的美少女贴上来强制闯入男主的日常,再是慢慢相处之后发现一个个可爱的元素。那么不讲理又值得庆幸,直接被生活中的甜言蜜语糖晕。反观男主一副傲娇的模样,攻守之势易也。

  出乎意料的没有谈她的特殊兴趣,牵扯一下关于爷爷的回忆,而是真正踏上了事业的前置道路。我的解读是这两种倾向代表过去与现在,那段时光固然无忧无虑弥足珍贵,但眼下的境遇也不差,一切向好发展。承载着逝者的祝福、爱人的支持以及父母的理解,被幸福笼罩的女孩不必再去重复叛逆,自有光明的未来等着她。

  社会人篇,男主寡疯了,我也笑疯了,文本中肉眼可见的急切和发癫。

  多惠子线,虽然有巧合,但反套路地没有出现一见钟情的戏码。想想也很正常,注重事业的女性店长被母亲拉去相亲,第一印象成熟得体,怎么可能一下转变那么剧烈。至于促成“真香”的契机?hou真lian诚pi还是必杀技!初始难度方面上强度,却也补全了本作男主主动追求的空白。从零开始,一点一滴的好感度收获都会雀跃不已,有一种另类养成的快感。

逆转的开端
赠送新的“驱虫戒”

  哭包的娇柔和姐系的包容结合,是前几个年下系所不及的风情。终究还是扣开了命定之人的心房,一路以来的强势和紧跟并非没有意义。在我的假想中,代入自己会更容易碰壁后放弃最后错失良缘。这就是男主的独到之处吧,一改佛系的常态,紧握住心头最后的悸动,并如愿以偿。

  作品中多次提到男人一生有三次桃花,对应剧情大概就是指学生、职场和家里安排的相亲。前几个还挺随缘的,毕竟年轻,之后还有机会。到最后,它还是切实告诉了屏幕前的玩家,珍惜机会,这时候需要奋不顾身的勇敢。可能是错失之后直白地表明会进单身线,那时的反应才格外强烈。

  本作用了很多心相连的场景,大桥下、坂道、街景、打工的店等。致敬,都是致敬。高情商,联动;低情商,使用重复素材。也没什么好诟病的,指出来也是出于欣喜,至少我不反感就是了,还是熟悉的感觉。

  每条线路的最后都把原本欢乐的故事赋予纯爱的升跃,能展现男主能动性,回应女主之前种种付出,就已经脱离了普通的范畴。或多或少带动着玩家,产生了一定的关联,如此视角下目睹他的回应,可谓享受。

  总结,也没传言的那么妖魔化,游戏内外的立绘截然不同,重灾区在宣传图和主界面吧。论脚本的话也是优良的档次,各方面的处理都很亮眼。在外部讨伐的舆论下隐藏着出色的文本质量,真是百闻不如一见,切身实践一番才是对作品发表评论前的必要条件。

【剧透】《1/1情绊•你我》完结感想的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律