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为大忙人准备的桥牌快速入门(DLC 2)-敌方强开叫的其它约定争叫

2023-08-06 10:00 作者:汐留楓Channel  | 我要投稿

最近桥牌瘾重得很,然后就又找了一些书看,把自己之前的盲区慢慢地、一个一个地补起来,然后屁颠屁颠地跑过来水个专栏。嘛,感觉看了记了也用不上,也就是用不上的知识又增加了。

这次的DLC就侧重在对于敌方强牌开叫后的争叫吧。

1NT后的争叫

新睿、CCBA、BWS、黄卡,对1NT后的处理各不相同,对强无将、弱无将的约定也不一样。针对无将开叫,有“兰迪(Landy)约定叫”,“卡普里提(Capp)约定叫”,以及DONT(Disturbing Opponents' No Trump)。

如果我没有记错,新睿老学堂的黄卡是兰迪,CCBA之前老的版本好像是Capp,但是Capp的威力应对强无将力量稍微不足,然后我周围接触到的人基本都是DONT好像。

个人建议,对弱无将用Capp,对强无将用DONT,下面会说为什么。

下面把几种约定叫都贴一遍。

 

兰迪:

[1NT]-(?):

-- X: 惩罚

-- 2C: 双高,至少54,至少10+P。同伴回2D是高花等长,让自己选一个套。2NT是开叫实力,通常没有高花。3H/S则是有4张支持10~12P的邀请。

-- 其它:实叫。

 

[1NT]-2C-2NT-(?):

-- 3C 中等实力54或者45,可以3D再问

-- 3D 强实力54或者45

-- 3H 低实力55

-- 3S 中等实力55

-- 3NT 强实力55

 

[1NT]-2C-[X]-(?):

-- pass 自然,5+草花

-- XX 逼叫,高花等长,要求同伴选一个花色

-- 2D, H, S 均自然

 

那个...

现在还有人用兰迪吗?

 

卡普里提(Capp):

我之前专栏说得很清楚了,这里直接贴过来了:

[1NT]-(?):

-- X: 15P+,惩罚

-- 2C: 单套6张,11~14P,同伴有草花长套可以pass,或者2D问套。

-- 2D: 双高,至少44,通常54或者55。

-- 2H/S 红心-低花/黑桃-低花。同伴可以2NT问低花套。

-- 2NT 双低。

以上叫牌通常需要开叫实力,不过感觉总体还是要看套的质量和局况。

 

下面补充被插手后的情况:

[1NT]-2C/D/H/S-[X]-XX: 再加倍是SOS求救

[1NT]-2C-[2X]-X: 此处加倍是技术性的

[1NT]-2D/H/S-[2X]-X: 此处加倍是惩罚性的

 

DONT

和Capp、兰迪等体系不同,DONT对1NT的加倍不是惩罚性的。在之前的专栏里说过对1NT的加倍可以是惩罚的,此时手上要有15P+,并且通常嵌张越多越好,因为坐在敌方强实力的人的后面。但是,通常这个加倍的收益不是很大,这种情况的牌见到的机会也少,而且展示自己强实力后,己方进局的概率也不大(因为已经有强牌15P出去了)。所以,DONT的加倍并不是惩罚性的:

[1NT]-(?):

-- X 单套,同伴2C后修正或者pass

-- 2C/D 草花高花/方片高花 54套以上;同伴2D/H否认低花支持,2NT人工逼叫

-- 2H 双高54以上;同伴2S否认有红心支持

-- 2S 单黑桃套(6张),比加倍后出黑桃套弱

 

敌方插手后:

[1NT]-X-[XX]-(?): pass为交给同伴叫套,任何叫牌是自然的,除了2NT意思不变

[1NT]-X-[2x]-(?): 加倍是技术性的,其他自然,2NT不变

[1NT]-2x-[X]-(?): pass表示想打,XX是SOS求救,其他自然,2NT不变

[1NT]-2x-[2x]-(?): 加倍技术性,其他自然,2NT不变

 

应对不同无将的策略

应对弱无将通常使用兰迪或者Capp,应对强无将使用Capp或者DONT。

一个注意事项是不要对弱无将使用DONT。DONT的核心理念是想办法从可以开强1NT的敌方手里抢部分定约过来,通常是不指望能够进局的;如果用在弱无将身上,会很容易丢失自己这边的成局定约。此外,显然针对弱无将的惩罚性加倍也很有震慑性。

目前,最新的新睿CCBA里面,对弱无将用的是兰迪,对强无将我没有看出是哪个体系,有点像从Capp里改出来的。



针对精确1C开叫的争叫

以往我们的争叫通常都是针对自然体系的开叫;精确体系第一口开叫和自然差别并不大,除了自然的强牌是2C、精确的2C是的确有5张C的12P+,而精确的1C是强牌的逼叫。精确唯一不自然的1C表示16P+任意牌型(除了能开2NT的20~22P均型),但是显然有牌型牌能轻松针对1C进行干扰,也算是精确的一个劣势了。


Mathe约定叫

[1C]-(?):

-- X 双高,至少44(基于局况)

-- 1DHS 自然,5张

-- 1NT 双低,至少44(基于局况)

很简洁的约定...


CRASH(Color, Rank, And SHape)

[1C]-(?):

-- X 有实力

-- 1D (Color) 同颜色双套(C+S, D+H)

-- 1H (Rank) 同阶花色双套(C+D, H+S)

-- 1S 自然叫

-- 1NT (Shape) 同形状的花色双套(S+H, D+S);因为草花红心都有圆弧,方片和黑桃有尖尖,所以有相同形状。

同时,CRASH也可以用于针对1NT,为:

[1NT]-(?):

-- X 惩罚(没pass过),Shape(pass过)

-- 2C 同色(Color)

-- 2D 同阶(Rank)

-- 2HS 自然

-- 2NT Shape(没pass过)

 

不过,ACBL里要求针对1NT的争叫中,在2D以上必须至少有一个已知套,不能是Crash的同阶套,所以有人改进了体系,将同阶改为了双高花套,比如CHASM(Color Shape Majors)或者SCUM(Shape Color Majors)

 

应对精确时,一定要问清楚敌方叫牌的含义,尤其是在强1C后,因为有人会打转移,比如应1H可能是有S套,还有些是跳叫是表示单张、4441的;无论你是想进行技术性的加倍或者扣叫,所叫的花色可能因为敌方体系不同而不同,还请注意。

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