道具交换这刀切的还不够狠
对比Y3被削到最后连狗都不玩的全图流体系而言,防守方这次削弱从长远来看,只是掉了一层皮。
一、不够狠,立不稳
ubi对待进攻方和防守方的差别态度有一定程度上的原因来自于玩家对于防守方的依赖程度更高。所以每次对防守方进行削弱的时候基本都是试错性质的外科手术,虽然你不能说外科手术没用,但明眼人都知道一个烂大街的体系一定是要做内科手术的。
对比于lion、glaz、jackal的重做而言,jager的重做是几乎可以忽略不谈的。同理也存在于wamai的身上,拿走wamai的机动护盾无非是打算将防守方常规的两个机动护盾(原来的smoke+wamai)变成一个,但防守方又不是没有解决方法——选个goyo我就有三个盾了,或者Valkyrie或者warden,反正防守方能带盾的还不少。
以至于打破目前防守方还搞道具交换只有两种方法,一是防守方自己放弃,二是把wamai给ban掉,但把wamai给ban掉本质上和防守方ban掉thatcher是一个道理。
这种情况其实就是削的不够狠的结果,长远的情况是一定会导致防守方出现类似于进攻方的ash+zofia+sledge这种铁选阵容,来保证自己阵容的下限。这次削弱倒是解放了进攻方,glaz和ying都能拿出来了,dokkabei也能慢慢回来。但防守方搞的局局jager+wamai+melusi(或者goyo),本质上又把防守方的阵容开始锁死了,因为smoke也没法换啊。

当然育碧是有理由的,玩家们爱玩防守方的嘛,我们不能太狠,好家伙,一刀砍死lion的时候怎么没这些顾虑。lion和glaz死掉后进攻方老老实实的回去打切墙,然后双切、三切都给你整出来。你现在也这么搞呗,一刀砍死wamai,大家老老实实回到信息屏蔽和三核时代。
到时候玩家们大呼回来了回来了,熟悉的R6S回来了。
这么搞连人们抨击队友的vegetable都会变的详细起来,绝不是现在单纯的什么菜狗、noob一类的。与队友的友好互动将会换成,“你这放的什么鸟黑镜?”“你这个wifi是打算黑黑眼吗?”“kaid连隔层通电都不会吗?拜托都Y6了欸。”
哦耶,连环境都变好了呢。
二、信息屏蔽的羽翼
我觉得我挺未卜先知的,很早就把防守方最恶心人的阵容告诉了大家。

tempra在和mkers的咖啡馆对局中实在是受不了mkers把他们窝在点内然后丢手雷(mkers只banwamai),于是尝试掏了一局lesion+melusi出来,希望能缓解一下被炸的趋势。
然而这个选择导致他们扩防扩的不彻底,单摸单摸也没能克制住。

(上图是一张成功证明进攻方在目前版本中仍然具有对枪优势的图片,当操刀lesion的xys被一枪爆头的时候我极其开心。(备注:没有暗示xyz))
我在《lesion谜案:什么干员才是普通玩家的福音》一文提到过lesion最后的荣光是罗利major(pick率34.8%),之后就开始下滑,滑到这个赛季四赛区均出场率都快到10%了(当然ping2.0系统对于lesion的打击几乎是致命的)。如果反过来去想,罗利major时代防守方的主体系是信息屏蔽就不难理解,对于lesion的蛊而言,进攻方的处理方法无非就四种,踩了、走车、iq、眼神好。除开眼神好和iq以外,走车是最普遍的对付lesion最有效的方法,但同样的问题是在信息屏蔽时代进攻方的车并不够多。
如果信息屏蔽真的又成为下个主流体系的话,高负面状态的干员们似乎都不算太差,仍然是能在信息屏蔽这杆大旗下发挥的角色。
三、或许真能拯救一下zero
如果信息屏蔽的时代真的回来了,进攻方目前的走车体系影响不会受到剧烈的冲击,毕竟nomad和iana已经足够撑起进攻方信息获取方面的能力了,当然不能忘了还在坐冷板凳的zero。
但相对而言,在信息屏蔽体系复兴的情况下,进攻方的走车一定会受到影响。即便是当年看起来无敌的全图流,也离不开前中期的走车来堆积优势。
所以虽然zero可能有几百个几千个缺点,但只要他有足够强的信息收集能力,进攻方说不定仍然要用他一手。
当然也可能不,因为毕竟现在进攻方道具更多,直接平推碾压过去似乎也不是什么难事。
