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take two恶意碰瓷,《双人成行》惨遭改名!

2021-12-09 21:36 作者:瑾轩玉公子  | 我要投稿

虽然《GTA三部曲重制版》已经被差评轰炸了,但目前taketwo并没有精力去处理这件事,他们的精力都用在打官司了,一场针对“侵权”的官司。跟据外媒Eurogamer的报道,Hazelight的《双人成行》的英文名“IT TAKE TWO”遭到了take two的起诉,因为taketwo方面认为这是对于他们版权的侵犯,目前hazelight已经放弃该英文名。

双方都深谙游戏市场的潜规则

看到这里,恐怕很多玩家一头雾水,怎么“it take two”就侵权take two了?为什么《双人成行》开发商不上诉,直接选择改名?

其实这件事得从两个角度来分析,首先是take two方面,可以说这次的控诉基本上就是资本的碰瓷,《双人成行》又不是第一天叫这个名字,它叫了大半年了,卖出了上百万份,获得了TGA年度最佳提名,名利双收了,你突然跳出来,说人家侵权了,这难道不可笑吗?

其实本质上就是资本碰瓷,很多玩家其实不太了解这种侵权判例,事实上,很多时候,法庭上的胜负不是最重要的,资本市场的胜负才是最重要的,你当take two傻吗?他之所以要在这个时候出手,就是因为他们认为这次出手《双人成行》开发商一定认输,之所以这么确信,我们就要把视角转到《双人成行》开发商身上了。

 

资本最善于利用法律为自己牟利

可以说,这场官司,《双人成行》开发商只能选择认输,因为假如它要死磕,那摆在他面前有两个非常好的例子,一个是乌克兰开发商Frogwares的《沉没之城》,这款游戏就是因为发行商和开发商之间的矛盾,导致双方进行了冗长的法律诉讼,直到如今这款游戏依旧无法上架steam,对于开发商造成的损失是难以估量的,可以想象,《双人成行》假如选择了捍卫自己的名字,那么这个选择的成本是可怕的,游戏可能在当打之年,就被迫下架。

即便现在,steam上的《沉没之城》依旧是合法的盗版作品

更可怕的是,就算是官司打赢了,《双人成行》的开发商恐怕面临的也不是好下场,这点可以参考bleem,当年索尼就是针对bleem进行了诉讼,虽然最后法院判bleem胜利,但长时间的诉讼以及高昂的诉讼费用还是拖垮了bleem的开发公司,索尼相当于输掉官司赢得胜利,这就是我上文所说的资本碰瓷,大公司有钱有时间,只要能够达成目的,怎么都不吃亏,反正我最差不过输掉官司,你小工作室难道还能让我赔钱?

我拖着,你就得死

因此,take two也是看中了这一点,才在这个时间段针对《双人成行》在内的诸多游戏发动了这么一场荒唐的诉讼,利用的就是法律的漏洞和资本无情,通过硬实力碾压对方,来博得自身利益或者扼杀竞争对手,这就是资本,这也是游戏行业赤裸裸无情的一面,你做的游戏好有什么用?到最后,这些玩弄金融的资本家依旧可以依靠法律的白手套篡夺你们的胜利果实,今天的take two如此,昨天的动视暴雪如此,明天又是谁呢?



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