欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

苏则(国战)

2022-02-06 10:56 作者:夜晚最佳员工  | 我要投稿

刚侯 苏则 2个阴阳鱼 魏(国战)

救郡:阵法技。在同一个围攻关系中,若与你同势力的角色是被围攻角色,则围攻角色使用【杀】指定被围攻角色为目标时,你可以选择一项:1、移动场上的一张牌;2、令被围攻角色摸一张牌,然后若被围攻角色手牌数或装备数为全场最多,你弃置一张牌。

刚直:每轮限一次,当一名角色即将受到致死伤害时,你可以防止此伤害并受到由伤害来源造成的等量同属性伤害。当一名角色使用带“势力”描述的锦囊牌时,你可以将任意一张手牌当【无懈可击】使用。

苏则是个名人,在读其他人物的传记时经常看到他的名字,所以想着一定要设计一个苏则。不过苏则传本身似乎没有什么特点。犹豫间,觉得这个事迹,也就是苏则负责平定河右的武威郡(上期的张既也解决过这个地方)叛乱,有点严重,而其他将领,其中有郝昭,受诏屯守在另一个地方不能支援。苏则就说服郝昭等将军,还有一些少数民族的首领赶紧一起进攻,还说虽然有皇上的诏命,我们专断一下也是可以的。郝昭等人同意了,平定了叛乱,并且苏则最后没有受到惩罚,反而得到奖赏。

当时的叛乱不在武威一个地方发生,而是附近许多郡还有少数民族联合起来一起造反,其中一个叫鞠演的人是关键人物,我以后设计他时详细讲讲他的生平。总之,武威处于一种强敌环伺,被包围的状态。我马上想到了国战的阵法技。而苏则的方法体现了一种调度兵力的感觉,那就移动场上的一张牌,后来觉得这太弱了,又加个摸一张牌的选项,相当于小慷慨。最后本着国战无强技的原则,加一个弃置一张牌的限制。阵法技是什么可以自己去查,这里不多讲。

【刚直】的名称来源于苏则的谥号“刚侯”,我偷懒直接用了。他后来的事很能体现出“刚直”。

曹丕称帝后,有些人心中仍然尊汉,苏则就是其中之一,董昭是促成曹丕称帝的关键人物,所以历史上留下了一个不太好的形象。苏则这样的人就很讨厌他。有一次董昭把头枕在苏则的膝盖上睡觉(???),苏则就一把将他推开,说:“苏则之膝,非佞人之卧也。”这句话很帅,也是我设计他的原因之一。

有一次曹丕在朝廷上阴阳怪气,说有人为了他称帝哭泣,其实他是在说弟弟曹植,但是当时苏则也哭了,所以苏则以为曹丕在说他,当时就“须髯皆张”,就要和曹丕对线,幸好被制止了。后来他也经常和皇帝过不去。有一次曹丕打猎,结果手下把猎物放跑了,曹丕大怒,要把手下人都杀了。苏则挺身而出,以死请求曹丕不要这么做,曹丕只好作罢,之后甚至有点忌惮苏则。这种行为很适合做个献出自己保护他人的技能,所以有了【刚直】第一个效果。保护残血队友。苏则本身没有卖血技,但是配合其他大魏队友也可以实现很好的配合,但是这个技能最好不要一直发动,所以改成每轮限一次。这个技能也让苏则嘲讽很高。

鉴于苏则对于魏氏代汉的抵触,我别处心裁地设计了第二个效果。带势力的锦囊牌是什么,大家可以查国战专属锦囊,这里不多讲,总之,要么是有利于魏蜀吴群任意一个势力的专属锦囊,要么和大小势力有关,总之,如果有人想要以势力取得优势,那么就必然面对苏则的有力制约。不过,带势力的锦囊牌本来就那么几张,苏则基本上也没那么多手牌打无懈,所以这个技能存在感不高。话说,苏则虽然历史上抵触魏国,但游戏中还是不得不帮魏国了,设计国战武将就是有这种遗憾。以后说不定做个身份版。

总体而言是个弱将,哪怕放在国战中也是(当然指的是现在的国战),毕竟阵法技也不一定每次触发,所以苏则基本上就是个保队友的白板。图一乐即可。

台词:

救郡:诏命可违,急救武威!

           今日之事,仰仗各位将军了。

刚直:苏则之膝,非佞人之卧也。

         以猎戏多杀群吏,臣愚以为不可。

死亡:魏氏,岂能代汉······

苏则


苏则(国战)的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律