《零 濡鸦之巫女》10月28发售
今年的E3已经落幕,很多人可惜任天堂没有发布ns2,开心的只有E3前公布的荒野之息2。而有些人更在乎宫崎英高的老头环,还有赛车迷对照片级画质的极限竞速地平线5兴奋不已,不少x盒子粉对于光环无限重振雄风充满了信心。
你们、他们、大家的兴奋点都不一样,而我,只对脱裤魔的一款重置作品感到了发自内心的惊喜。看到濡鸦的巫女这几个字你想到了什么?我脑子里立马出现了水池、巫女、白衣、湿透的场景,想到的是《桃O月O》和《无O之月》。
很多人用wiiu模拟器,因为他们要玩荒野之息,而我曾经也折腾过这个模拟器,因为我想玩《零:濡鸦之巫女》。由于不能完美运行,遂放弃(wiiu模拟器应该改名叫荒野之息模拟器)。

第一次被零系列惊艳到,是在红蝶里,这个镜头。当时还没PS2汉化版,我也被吓得不轻,就没玩下去了。等后来月蚀的假面出了汉化,每天晚上12点开着门玩,真的超刺激,现在是绝对没这个胆子了。
我常常说,不喜欢玩求生恐怖游戏啊,因为主角太弱。为什么生化危机这么多人喜欢?其中一个原因——游戏流程让你可以慢慢狂扁敌人,手里有枪对于一款恐怖游戏有多安心不言而喻了吧。所以那么多人从本能上拒绝《逃生》,我也绝不会去玩没有枪的恐怖游戏。
在《零》系列中,你的手枪换成了相机,而且还是第一人称的,有时候打开相机,你可能会看到扑面而来的鬼怪贴脸,吓得你直接扔手柄。这样设计尤其突出了临场的恐怖感,对于一些胆子小的玩家,不使用修改器的情况下,想要坚持玩下去,确实需要相当大的勇气。

2014年9月27日,wiiu独占大作《零:濡鸦之巫女》发售,因为男角色非常像韩寒还引起了话题,而最主要是女角色的日式外形设计和清凉服装,一下就点燃了全球游戏市场。
而对我来说,剧情还是禁断的母女感情主线,所以让我更加感兴趣了(我也不知道真的假的,听说的,如果是假的你别在评论区剧透)。
昨天,任天堂宣布《零:儒鸦之巫女》将于10月28号登陆Switch、Steam、XSX/S、PS5、PS4、Xbox One平台,支持中文, 追加新服装以及新拍照模式。相信第一次登陆PC的零系列,加上脱裤魔特色的清凉模式,一定会在国内游戏市场大放异彩,让众多没有接触过主机的中国玩家第一次领略到零系列的魅力。当然现在这种浮躁的风气下,还需要自己去拼接剧情的恐怖游戏玩不下去也很正常,但就让我和同样喜欢零系列的玩家,好好期待着濡鸦巫女的到来吧。


