游戏王漫谈20: 超量早期的劳模们
1/2/19三篇介绍了一些泛用的R4,而超量早期的经典怪兽我认为也很值得介绍(考古)一下,套话不多说,现在就开始吧。

「始祖守护者 提拉斯」初登场于705,未复刻过,最高罕贵度为UTR。攻击力2600,具有效破抗性,打完还能炸1卡,在当时的环境是一个麻烦的对手。R5相对来说不算好出,需要「电子龙」「画星宝宝」等配合。
如果第九期再出是不是就出成攻击力低一点的R4了?

这张卡常常与「终焉守护者 阿德琉斯」一同出现在和超量相关的魔陷卡图中,1102的「XYZ输入」中被吸得一滴都不剩了。


OCG第一只R8怪兽。「雷霆终结龙」的卡名和效果很明显neta了「雷击」,但自己场上的其他怪兽也会被炸。其实2只8星通常怪兽叠放这样的高要求,给个只炸对方怪兽的效果并不过分,就怪这张卡登场太早了(超量时代开始于705,这张卡登场于706)。最高罕贵度为UTR。
在Zexal动画中曾酱油登场,由路人使用,被「No.7 幸运条纹人」的效果破坏。


「发条机雷 发条雷」为TCG 706先行卡,罕贵为SCR,后来在EP和黄金包中登陆OCG,最高罕贵为GR。在Zexal动画中曾酱油登场,没有发动效果。
效果与「始祖守护者」有类似之处,但战斗破坏也可以抵御,缺点是炸卡效果要回合结束才能发动,且此时若此卡不在场上存在,效果不发。通常会被玩家拿去碰瓷发效。毕竟是R3,有这样的强度已经不错,在当时环境有一定的投入率。
虽然是「发条」怪兽,与本家没什么相性。


登场于706的「进化帝·半鸟龙」最高罕贵为UTR,于20周年卡包中NPR复刻,作为经典超量怪兽的代表。原作中未曾出场。
因其无cost的「神之宣告」效果,被称为“神宣龙”。虽限制恐龙族作为XYZ素材,但与同包发售的「救援兔」配合,任何卡组都能外挂恐龙族凡骨叠它,一旦站场,就能对对方造成一定心理压力(当然自己也必须谨慎考虑发动效果的时机)。个人感觉这是K社割韭菜的combo,当时「剑角龙」等凡骨恐龙成了期货。


「No.50 黑玉米号」登场于Zexal漫画(动画和漫画各出一部分No.卡,却还是用了接近十年才把卡出完)。实卡为书卡,一如既往的UR罕贵。
现在看来也许不可思议,它曾经是出场率较高的泛用R4。“送去墓地”的解场方式在当时难以应对,且还能削1000血,适合消除对面的低攻屏障怪兽。随着时代发展,鸟铳士和No.101基本可以取代此卡。


初登场于起始卡组YSD6,罕贵度为SR,有黄金包GR复刻。
看到这张卡我就想起当年玩「代行」的日子,「神圣球体」叠硬邦邦的标准开局。兼具苟场和buff能力,有时这200/400的buff非常实用。「代行」当年问鼎世界冠军的强度,也有一部分需要归功于它(冠军选手的额外卡组只有此卡下了复数张)。