当三国进入炉石传说第九期

这期主要是黄巾时期蜀和吴以及游侠的牌总共为17张,那么话不多说来看看今天的第一张。

农夫0/0/1,类似麻风侏儒,而且还能占敌方一个随从位,总体来说应该蛮强的对吧。

第二张就是刘备组建的民兵了,但是因为那个时候毕竟后面解散了嘛所以设定为汉,正常1/1/2的身材很平庸但是存在黄巾后就高出1费,类似于齿轮大师(1/1/2,控制机械+2攻)

10/4/10,刘备等这些特流弊的人物会分时期设定技能和属性,比如黄巾时期的刘备就是10/4/10,战吼4个1/2很强对吧。

8/7/7,指定灭1随从。

8/8/8的身材很合模,战吼2酒,并且进入醉酒状态额外获得+1+1,是蜀国随从的套路的初体现(随从配合法术能获得更多buff)

酒,0费+1+1,但会获得食人魔的baff,因为无法直接获得只能通过特殊的情况获得。总体来说应该蛮强吧。

3/2/2,战吼,黄巾越多属性越强,对比霜狼督军(5/5/5,我方有1随从则+1+1)但因范围变为场上所以扣了一些属性。

2/1/3,本身亏1费属性对比厄运鼹鼠(1/1/3),但技能不错,类似食腐土狼。

4/3/2,冲锋,对比狼骑兵(3/3/1,冲锋)多了一个技能是自己每消灭一个黄巾随从获得+2+2总体来说还是比较强的对吧。

1/2/2,有水为3/3(多1费对比魔法乌鸦)无水为1/2标准身材。

7/6/3,风怒,圣盾,不多说。

5/0/5,法术伤害+2,对比狗头人法师(2/2/2,法伤+1)的话大概会亏2费但是战吼很棒。

9/4/11,有水完虐贪睡恶龙无水和他也差不多。

水。

6/6/1,有水的话完虐火车王(少两个1/1)没水的话也可以解大怪。

5/3/7,嘲讽,正常少1属性,但有水后会多1费左右。

5/5/6,很中规中矩,但倘若有水,黄盖和韩当的话5/7/6的冲锋,绝对无人能敌对吧。