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刀犬使巫女·设定解说(13)

2019-08-10 18:08 作者:伦德兵器  | 我要投稿

荒魂特殊攻击

相对于利用肢体扑击和拍打的普通攻击,荒魂使用体内熔渣乃至更多的隐世能量发起的攻击被看作特殊形式,经常能更有效率地摧毁目标,特别是击破刀使的能量防御。特殊攻击多半具有更远的射程和更大的攻击面积,有时出手之快令熟练的刀使也无法轻易躲开。但是直到最近,特殊攻击才给刀使增添了越来越沉重的压力,原因在于以前只有很少的荒魂持有此项技能。它们中除去被列入灾害级别的巨型和超巨型个体,相对普通的荒魂少之又少,不过后者出现时往往混在只会普通攻击的同类中间,反而增加了危险性。

 

压射

荒魂以超过正常生物的限度快速挤压身体的某一部分,迫使体内蕴藏的熔渣从狭窄的孔洞缝隙射出,形成极高速的液柱射流。初速可达数马赫的液滴足以在百米内击穿数十毫米厚的合金装甲板,对特祭队广泛使用的特种车辆危害甚大。再加上活化熔渣的特殊性质,压射可以比通常攻击更轻易地穿透刀使附在体表的能量膜,虽然无法真正贯通目标本体,也能借助能量湮灭效应强行消去刀使的防御。单点贯通的穿刺对隐犬的效力较差,而某些个体施展的小范围切割和较长时间持续喷射足以让刀犬使放弃冒险硬接的想法。压力是压射破坏力的根本,所以它本质上只适合攻击一点。部分荒魂利用特殊的构造和更高的战斗智商,能够从一处肢体同时射出方向不同的几股液流,对刀使的集团战提出严峻的挑战。

 

腐雨

和压射一样属于释放体内熔渣的能力,但腐雨更注重对一定面积和路径的持续伤害,缺乏足够的爆发力。将活性熔渣雾化后利用内压持续喷射是腐雨的基本形式,有方向的雾团具有的高温和腐蚀性不仅对生物造成伤害,还能削弱包括珠钢的各种材料。通过能量侵蚀破解刀使和隐犬的防护是另一项特长,但腐雨更长的作用时间对限制目标的行动提出了更高要求。持续喷射不可避免地导致使用者的行动和反应迟缓,即使拥有这种攻击方式的荒魂大多体躯强韧,也很容易被动作灵活的敌人击垮。由于不适合对抗高机动目标的特性,腐雨在展开相性最佳的据点攻击前必须得到足够的掩护,而随着智能更高的指挥型个体的增多,荒魂群体作战时的协同性也体现得越来越高。

 

飞棘

使用较低压力抛射熔渣早已被证明威力全无,最好也只能干扰敌方行动。但若将使用压射的内压用于推进身上的一处魂铁构造,荒魂便获得了另一项犀利的远程攻击能力。很多荒魂体表长有各种看起来戳到会很痛的突出物,将它们中的一个或数个射向敌人的攻击统称为飞棘,不论实际的弹药是棘刺、针毛还是鳞片或牙齿。魂铁的高密度和发射物本身的形状决定了飞棘普遍初速不高,存速性能也堪忧,但在更近的有效射程内依靠其重量,可以更有效地杀伤高防御的轻型目标,代表就是刀使。同样射入无防护的肉体,容易断裂的魂铁碎片比高速通过的射流具备杀伤性更强的弹道特性,内部灌有熔渣的空心抛射物则结合了二者的恐怖——所幸这类可怕的事件很少发生在刀使及伙伴身上。一般来说,将压力集中用于推送一发弹药比同时发射更多碎片更有效率,不过还是有一些精英荒魂掌握了加大压力广域射击的技巧。幸运的是,这种强力杀招往往有过于明显的准备动作,得不到恰当的掩护就很容易打断,最坏情况下连一颗子弹也射不出去。

 

荒雷

比起活用身体的特殊攻击,调动隐世能量发起远程打击是更稀见的现象。随着两个世界的碰撞愈演愈烈,拥有直接的能量操控技艺成为强力个体的标准配置甚至能力底线。荒雷就是将流动在全身的能量抽取出一部分,形成类似雷电电荷的高低能量差,透过形似放电的现象穿透空气射向目标点。荒雷的发射轨迹通常比电弧更清晰可辨,以黑色弧光包裹的红色叉状闪电为人类所知。荒雷附带的能量冲击不但可抵消写的能量,还能对电子器件乃至机械结构造成接近电磁脉冲的失能效果,对现世生物直接命中则相当于高压电击。虽然外观酷炫到骇人,但作为能量攻击的最简单形式,荒雷的能量集聚程度不高,因此定向能力差、作用距离短。反过来,它也具有持续时间更久、攻击面积稍大的特点,但在面对精英刀犬使的场合,这些有利之处尚无法补正其固有弱点。高级特别是保持人形的荒魂似乎特别长于驾驭荒雷,可以精准地打击移动一点并控制威力。然而荒雷的致命短板在于,不管蕴含多大的能量,只要接触到有一定面积的珠钢表面,就会无害地向地下流走。于是,掌握高超剑技的刀使总能略偏手腕就挡住血色的可怕电流,甚至有人将劈面而来的闪电切开。

 

死照

刀使对荒魂的直接能量攻击中威力最可怕的一种其实不陌生,相模湾大荒魂就具有摄人心魄的死照。但以前持有这一绝杀能力的少数个体不是超大体型就是无法移动的据点级,导致前线人员在遭遇初期难以有效应对拥有死照的中型甚至小型个体。死照要求更高的能量集聚度,先将能量集中于荒魂身体附近隐世中的一点,准备完成后就发射出一道明亮的可见光束。即使速度比不上人类制造的激光,这股来自异界的能量流对于各种目标都不啻为死亡之光,此前日本国武装力量有数架战机被击落的记录。从攻击原理上说,死照可以看作使用能量射流的压射,当然速度、射程和威力远在后者之上。

死照在各种特殊攻击中具有最多样的变形。聚合式是死照的最基本形式,被称为荒魂光束炮,最高的集中程度带来最快的速度和最短的持续时间。反应和出击速度快很适合对付高速小目标,缺点是命中一点后无法像激光武器那般造成能量激发爆炸。部分个体尝试用拖拉持续光束造成切割效果,对非生物目标的效果良好。

爆射式死照是将有头有尾的光束分割成含有能量的团块,逐个发射出去。爆射式更容易引发能量爆炸,而且连射性能优秀,但射程下降严重且对真正的硬目标杀伤力差。有经验的高智力个体能熟练切换两种死照射击模式,先从远处狙击有价值目标,再对近距离的多个敌人发动有时是范围性的连射。

死照的最后一种活用是扩散式,放弃能量集聚而追求近距离内的攻击面积,可以无视低下的精度造成的负面效应。因为是纯能量攻击,扩散性死照对依靠隐世能量进行防御的敌人威胁很大,使用时对自身运动性的限制也较弱,加上死照中最长的持续时间,完全可以追着灵活但没有躲远的刀使不断喷射。

 

炎浴

如同压射和腐雨的关系,炎浴同死照也是同一原理的各自应用。方便理解地说,炎浴是扩散式死照的最终扩散形态,也可以认为将腐雨用到的每一个熔渣点燃就是炎浴。尽管绰号荒魂之火,炎浴却不一定具有高热,更多还是凭借能量特性快速磨灭从写到珠钢的各种防御。意志再顽强的刀使也不敢正面顶着炎浴给自己或队友争取时间,只要写被破,她连反应都做不出就会遭到重创。炎浴不但能维持能量攻击中最久的攻击时间,还不一定需要从特定的器官发射——有的荒魂可以将能量直接向周身扩散,制造一片中心移动的地狱火海。射程短小是炎浴最直白的缺点,随着刀使一方远程战斗力的增强,它也渐渐失去了轻易使后者进退两难的优势。

将爆射式死照和炎浴结合可以得到特殊攻击法·炎浴弹,差不多是把一团点燃的熔渣抛射出去。炎浴弹的准备时间较长,一般无法做到爆射式的高速连射,但相比所有死照更弯曲的弹道在利用地形时效果非凡。如果爆射的连弹像是重型机关炮,炎浴弹的特点则更贴近曲射的大口径炮弹,在具有登峰造极的观测能力的荒魂身上威力可怖。

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