打过山岭去,解放全蒙德:菲谢尔红线流程 | 奔狼领剧本攻略 |钢4原神MOD攻略第一期

打过山岭去,解放全蒙德:菲谢尔红线流程 | 奔狼领剧本攻略 |钢4原神MOD攻略第一期
作者:奔狼领剧本设计者 RUKA & 钢4原神MOD提瓦特黎明制作组
缘起:
根据部分玩家对奔狼领开局难度过高的反馈,提瓦特黎明制作组决定对奔狼领的剧本进行若干调整,并以专栏的形式,给出详细的游玩攻略。
RUKA的钢丝水平很菜,换别人来应该能打得更快。


背景:
在即将陷入内战的蒙德,也有追逐理想的非凡存在……为了蒙德人民的自由与和平,菲谢尔小姐决定成为情境主义先锋!
开局设置:
剧本:1935年“捕风的异乡人”
难度:王牌(不推荐该难度,对奔狼领而言难度过高)
其他:不使用其他模组、不使用旅行者、不使用祈愿
初始状况:八军工八民工、全面Debuff


奔狼领的优势:
一、极强的BUFF:奔狼领各线的buff各有特色,其中某些buff更是能达到相当逆天的效果,在这些buff的加持下,只要敌人不超过两个,奔狼领就不需要担心防御问题。就算是在极端情况下,也只需要丢掉全部非核心领土缩进本土蹲坑就能保证安全
二、丰富的稳定度、战争支持度获取: 这严格来说不是优点,而是跟难民精神对冲的游戏机制……但这样的游戏机制使得我们能在解决难民问题后轻易将稳定性和战争支持都推到100%
三、强力的决议组、制造商,高贵的政治点换工厂:本次更新之后,奔狼领——就像之后我负责的每一个势力一样——配上了一个有趣而丰富的决议组,用于丰富游戏内容(给玩家找点事做)。善用这个决议组,就能用极小的成本得到巨大的收益——比如说奔狼领经济奇迹,一年工业产量翻三倍之类的。


奔狼领的难点:
一、首要难点:难民问题导致的稳定性和战争支持度狂跌。 这个问题也是奔狼领的主要机制。稳定性同时也会影响奔狼领的国策进行,稳定性太低是无法打出完美结局的。
二、次要难点:缺少核心。奔狼领在统一蒙德之前并无自身和清泉镇之外的可获得核心,占领的每一块地都需要镇压。之后可能会更新仅限于蒙德使用的新占领法案来解决该问题,但是现在则可以用另一个方法解决:不整合清泉镇,等清泉镇被人打死后邀请迪奥娜,把打下来的每一块领土都交给附庸国清泉镇(这也能节省战争分),在接近统一时,再完成整合清泉镇国策。
三、工业弱、人力少、科技落后。奔狼领初始的工业甚至供不起他自带的部队,人力更是捉急(但这个问题可以通过难民精神解决)、初始只有两个科研槽


游玩要点:
一、前期利用临时加稳定性的精神苟住稳定性,及时上制造商对冲难民精神。
二、点完“满足住房需求”和“满足口腹之欲”后及时在右下角点出“全世界的正义”。
三、拖长战争时长,在必要时拿临时精神。
四、尽可能使用特种部队。
五、节省政治点数,尽可能花在决议组上。
六、走菲谢尔线未必要全点菲谢尔国策,应当适当地选择其他角色的国策。


流程:
(理想和平状态)班尼特:自食其力——满足口腹之欲——菲谢尔:革新创想——满足住房需求——菲谢尔:组织设想——整合清泉镇——全世界的正义——已经渡过难关,之后自由选择。
开局部署大部分部队到风龙领边境,小部分守住与西风教会领相通的海峡。
研究支援武器和机械式计算机(1935年开局只有这两个不是超前科技)。
开局生产:四步兵装备二支援装备,一火车一卡车。


100原石上芭芭拉、100原石上陆军部长雷泽。
之后留住原石,直到点出“满足口腹之欲”后上新解锁的制造商“果酒湖渔业协会”。
此时班尼特影响力上升,点决议“向民众发放食品补助”,增补稳定性。
所有能够加1%每周稳定性和战争支持度的决议都是必点的。

1935年6月,岩王帝君诈死,蒙德内战开始倒计时(这个时间点是不确定的),此时国策已经点到大规模营地计划。
7月3日,点出满足住房需求国策,上奔狼领临时建筑队制造商,向民众发放食品补助决议走完,点组织难民进行生产工作,民用工厂可用,在明冠峡修铁路。


某个事件会强制进口来自天理的粮食,在贸易界面把进口停掉。
点完菲谢尔:组织设想国策,政治点数过200,上顾问班尼特。
1935年8月12日,古恩希尔德领化身齐宣王,蒙德内战正式开始。
这个齐宣是蒙德目前国策不完善导致的。在所有可能齐宣的势力中,风龙领齐宣是对我们最好的可能,因为可以跑马消灭之;其次是西风教会领,可以靠防御刷经验;此外的势力齐宣则与我们无关。


……我说错了,还是有关联的。为什么会选择优先登陆奔狼领啊!
将敌人围困到港口中,围点打援。
继续向民众发放食品补助。
点出基本行政架构,决议点实施惠民行政改革和开展民主协商。
1935年10月7日,西风教会领宣战,古恩希尔德领在西边登陆……时运不济,命途多舛!


但在危难中尚有一线生机……
首先在东南方港口部署两个师的防御部队防止登陆,分出六个师守住东北方海峡,大部队前往消灭来自南方的古恩希尔德领部队。
古恩希尔德领部队被消灭后,在东北方海峡继续修铁路、诱敌深入,一网打尽。


点完唇亡齿寒的清泉镇,改善与清泉镇关系,然后点组织自卫部队。
包围歼灭得到初步成效

敌人一直试图登陆,但始终没有成功

点完组织自卫部队,上新瓦格纳铁匠铺制造商,点邀请迪奥娜——整合清泉镇,吞并清泉镇——班尼特:非对称作战。
所有消耗菲谢尔以外角色影响力的决议能点就点(比如鼓舞民众士气)。
优先度:实施惠民行政改革、所有建工厂决议——开展民主协商、奔狼领阅兵行动、发放食品补助——总结战斗经验。
不要点陆军学说!
解散掉征募难民送的十个师,拿步兵装备。
打退侵略者,退回奔狼领,再次诱敌深入。

……马德,这帮怂逼不来了。
点弹性防御计划——自行车部队、雷泽特种训练——开展发展规划——促进军队改革——扫盲运动。
上自行车工场(属于坦克制造商)。
……对面的两个怂逼始终不敢跨过海峡,正在欢乐地开片。

既然你们不过来,那我就要过去了!西风教会,我要进来了!(趁对方互相开片时跨过海峡)。
两面出击,同时消灭两方。

点国策:呼吁全世界——安抚难民——直奔全世界的正义。
1936年11月26日消灭两个侵略者。
改苍风军编制为十山地四炮+火炮支援连、提高补给摩托化优先度。
攒原石上菲谢尔顾问。
1937年9月28日,完成“全世界的正义”,难民无害化成功,危局已经解除,开始统一蒙德之路!
随便点国策,直到1938年。
38年后,点放弃幻想,准备斗争——在捍卫中寻进步。
38年经济应有状况:
奔狼领超人,三年工业翻五倍。
点完在捍卫中进步后,激动人心的时刻到了:
上军事理论家,点视察指导学术机构决议。
将陆军经验全部投进陆军学说,一口气点满。
遭到骑士团和迪卢克同时宣战,将之前拿下的教会和古恩希尔德领地盘全部让出去作缓冲,放五个师守住海峡,点为了身后的家园——于斗争中求意义。
迪卢克打投骑士团,发动进攻。

尽可能快地击溃迪卢克,同时防备风龙领背刺;击败迪卢克后,吞并风龙领,蒙德统一完成,但仍没有核心。
接下来是等国策的垃圾时间……
蒙德统一!




模组开发日志
蒙德之殇:钢4原神MOD开发日志第四期
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须弥世界:钢4原神MOD开发日志第三期
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北陆风云:钢4原神MOD开发日志第二期
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图片素材@新神殿下@孤葬南风
蒙德组高强度征集文案并招募新成员,有意者可以联系@Ruka君不死于肾衰
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