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云艺社:人物动态总是不自然?这三个绘画技巧大家必须学起来了!

2022-10-10 16:47 作者:云艺社教育  | 我要投稿

  可能有很多的初学者,在画人物的一些动作等动态形势的时候,都会有有这个疑问:为什么别人画的动作都是优美自然的,自己画的这是什么鬼?

  其实人体本来就是原画创作中的一个难点,更何况是“动”起来的人体创作,自然是难上加难,所以对于刚开始学习原画创作的新手来说,不会画也是很正常的。

  但是,刚开始不会画是可以理解的,但是一直不会画就是不正常的了,所以,接下来,云艺社教育就来和大家介绍几种画人物动态时不可缺少的人体线条。


  一、人体中轴线

  这条线非常容易找,具体的位置是从头顶到裆部。

  有很多同学在画人体的时候,喜欢让这条中轴线“一通到底”,然后那效果,就跟大家熟悉的针灸图一样。

  虽然结构和形体都没问题,但一般人看两眼就会索然无味的,而我们通常会多看几眼的凹凸有致人体,所以人体的中轴线也需要随着动作的变化而改变。

  如果我们在处理人体的时候,让中轴线稍微拐点“弯”,就能体现角色的动态感。

  二、肩臀线

  这两条线用一句简单粗暴的话概括,就是——能不平行就不平行!

  特别是描绘女性角色的时候,如果你想要画出妖娆的姿态,这两条线的倾斜角度一定要大。

  三、重心线

  一个站稳的人,重心通常都是稳定的,如何确定自己画的人物重心是稳定的呢?

  很简单,从锁骨的中间位置拉一条垂线,看看是否在两脚之间的位置,如果刚好是在两脚之间的位置,就证明你这个人物“站”的特别稳。

  不过凡事也不一定,如果你想要设计出富有动感的人物,可以考虑倾斜画面或者是人体,使重心不稳,这样往往会让人物“动起来”。

  以上就是云艺社给大家分享的关于人体动态创作中不可以缺少的几个线条的相关知识点。想要了解更多的原画相关知识,请持续关注云艺社教育!

 


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