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可乐粉丝专访第22期:智爷反t嘤(楼兰菌主)

2023-04-20 17:46 作者:跑跑卡丁车可乐  | 我要投稿

Q:你是什么时候第一次知道可乐的呢?怎么知道的呢?

A:从乐总复播的那段时间开始就会莫名其妙地看一些直播(不是说乐总的直播莫名其妙!绝对不是!),然后上大学也是配了自己的电脑,就想把之前放下的游戏捡起来,这么一合计不就巧了吗,在封推瞄到乐总的直播,加上之前玩的完全没有章法和技巧可言,就打开直播一看,一股降维打击的味道迎面扑来,然后就开始看德芙和跑跑卡丁车的一万种联名姿势/手动狗头


Q:你当年是因为什么被可乐吸引的呢?或者看重了他的哪一点呢? 

A:是被技术和嘴吸引的,技术如上所言,嘴的话直来直往的喷子谁不爱呢(乐总对不起狗头保命)更何况本身就是那种豆瓣吵架后悔组的人,惯性地去弱化自己的情绪,一对比之下对乐总是有点羡慕的



Q:讨厌一个人很容易,但喜欢一个人很难,尤其是长期的,更难得的是三年没播你们还能回来,那么这么多年依旧能让你追随或喜欢的,是什么呢? 

A:新人喵喵喵,只能说完全是被乐总的生活态度吸粉的,从不弯弯绕绕,喜欢就是喜欢,讨厌就是讨厌。



Q:你又是怎样成功的吸引到了可乐的注意力,然后打成一片的呢? 

A:emmmmmm……说不清楚,但骚话多一定是其中一部分……哦对了还有脸黑(悲)(直播间里的运气全是我的非气顶起来的,哼!/叉腰)



Q:你第一次和可乐交易是什么时候?当时是怎么想的?交易完成为大佬之后有什么感悟或心情呢? 

A:跑跑卡丁车出现钓鱼活动的时候,玩这个游戏第一次钓上有排名的鱼,真的那天超级开心,立马点了个奶茶,当时还有路人进来问是不是托儿……印象贼深刻但是讽刺又好笑哈哈哈,然后成了房管以后有了几次不合理的禁言,就很少动用方管实权了,就当一个潇洒王爷(bushi


Q:你在可乐或者大家口中的称呼是什么?是怎么来的呢? 

A:智爷,B站ID自带的冠名,乐总问过我两次由来,我说是对口袋妖怪日月的颜艺的吐槽(真的我最开始的头像就是第一集小智的颜艺真的难以接受)后面混的熟了就开始大爷少爷啥都有了……还有一众船长加乐总喊出来的《文豪》(不过是野犬罢了)/笑哭
后面换了名字之后,小兰楼主兰总交替喊,(楼主这个名字是完全在我意料之外的),不过本人倒是给一众老总取了名字,比如起子(蓝奇奇奇奇),鱼酱(大鱼爱吃酱),关公(英特尔公关金馆长)(手动狗头)


Q:你和可乐在相处这么久的日子里有什么发生过的事?不管是欢乐还是争吵 

A:专业熬夜属性然后就天天看着乐总下播,过年的时候单挑疯狂散财,跟打麻将似的哈哈哈哈哈,过了个独特的年
每次看乐总跑圈失误有些时候心态炸裂自己会有点不舒服(与乐总无关),因为不太能接受身边人的情绪崩溃(从小都有点怕这一类)就希望乐总能赶快出个好纪录



Q:你记忆中,发生在咱们直播间或者粉丝群内的其他人,有什么觉得好玩、怀念等记忆深刻的事吗? 

A:emmmmm……猩猩V1……不说话……每次都和暴力明明在最后缠斗也是emmmm……一言难尽……然后就有了坤车……在此我想对乐总说一句,道具可以接地气,但不能接地府



Q:你在乐粉大家庭中的好友都有哪些?大概谈谈对他们每个人的印象如何? 

A:都还可以,几位老总上线相互客套商业互吹还是有些好笑。毕竟是新人,然后随时听一些长老们过去的事情,加深对乐总的认识。



Q:你是什么时候开始玩跑跑卡丁车?这款游戏最吸引你的地方或者魅力在哪?从最开始到现在的大概经历?这期间都有哪些值得回忆的事情?现在的技术怎么样? 

A:09年,算是个老玩家(伪),主要是跟风,想融入班上其他人的圈子,后面渐渐看淡了就无所谓了,但人比较念旧就一直断断续续在玩(和电脑性能相关),没啥可回忆的,一直吊车尾而已,除了最开始的版本里可以攒金币买车玩有点追着跑的味道,现在可能比之前好,但还是吊车尾就对了

一直很喜欢车的题材的所有东西


Q:你对跑跑卡丁车有什么吐槽的地方? 

A:就那样吧,因为玩的断断续续,除了越来越吃技术没啥可吐槽的(还是喜欢老地图,1920以前的都挺好)
突然想起来了!靠!还我夺旗赛!还我冠军赛!RNM!!!退钱!!!



Q:你对跑跑卡丁车1、2、手游有什么吐槽和建议? 

A:手游和2没玩过

自然规律咯,会火的凉不了,会凉的复活不了,总有新的游戏的新的能玩到一起的游戏玩家,缘分不断那是运,不再相见那是命,看淡了



Q:你会因为可乐变成什么样子而选择取关? 

A:没有破自己的原则就不会



Q:你对可乐还有什么想问想了解到的内容? 

A:什么时候找乐老板娘/狗头
      早点休息吧乐总别把身体搞垮了
      搞垮了还怎么搞老板娘(bushi



最后:

粉丝专访并非是需要我主动邀请才可以写,而是因为你们都不主动,我才会去邀请。我很希望所有人能聊一聊和我的过往,谈一谈对这个游戏的看法,这在将来都是非常值得纪念的东西。


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