关于FGO如今各职介游戏内基础面板/设定的吐槽(ex职介篇·上)
ex职介由于打从一开始就没有任何配卡规律,这里就不写了
RULER

伤害补正:1.1
星权:100
基础暴击星掉率:10%
虽然尺阶的atk乍一大多都挺难看的,但是架不住人家是1.1补正,补正完了基本全都是正常范畴了
单从游戏内设定来看生存最强的职介,有整整7个职介打尺子是蓝字(虽然这年头没人管你生存咋样了)
整体来说算是无功无过的职介吧
AVENGER

伤害补正:1.1
星权:30
基础暴击星掉率:6%
全游倒数第二的星权和暴击星掉率,但是拥有全FGO最好看的ATK。仇阶整体ATK成长倾向是全游第一,超越了狂阶(当然,没有狂阶的克制范围)
舍得喂杯子的话,仇阶也是个出泛用打手的好地方——毕竟仇阶再怎么说红字范围也小的可怜,没有狂阶的克制范围就只能靠外力来补了
ALTEREGO

伤害补正:1.0
星权:100
基础暴击星掉率:10%
一个有点尴尬的职介,像是个弱化版的巴萨卡——虽然红字场合比狂阶以外的职介多,但同时也是打蓝字场合最多的职介
如果你是个ae的单体打手,倒也没啥事儿,盯着能出红字的目标打便是
但是如果你是个ae光炮,那可就很难受了——但凡塞了个血量高点的上三骑在对面,立马原地下班,辣是真滴难受(´;ω;`)
而且也不晓得为啥,ae打杀术骑的克制红字只有1.5,但是伤害补正只有1.0。这也导致了低宝的ae不是一般的刮痧,经常是需要补刀的命
当然,得益于杀阶的光炮们有太多太多的臭鱼烂虾(就杀狐和女武神能看),ae光炮就顺理成章的接替了大部分杀阶光炮的位置(最强杀光炮杀生院了解一下?)
顺便当年ae还没被强制汉化的时候,有个民间翻译“迥异欲身”这个还挺好听的✧(≖ ◡ ≖✿)
总结
总之就是。。。。挺正常的三个职介