【柏喙攻略组】第一个蓝色的近卫—— 铸铁云评测
新五星预告来啦

根据铸铁的初始攻击范围和特性,可以简单地判断出她是与星极和慕斯一样的法卫。因此,我们大致判断她的白值如下

或者这样(类似柏喙模板)

特性分析
特性是标准法卫,普攻打法伤,没有什么特别的。
天赋的猜测
铸铁的天赋与柏喙和炎客类似,但是考虑到炎客的天赋实在是全游戏最烂天赋之最,而铸铁又不像柏喙是危机合约干员,所以我们猜测铸铁的天赋大概需要10次击杀完成,叠满后是+30攻速。当然,也有是和柏喙一致的可能性,所以也有可能只需要5次击杀。
对技能的推断与云评测
一技能

一技能和缠丸一致,不过缠丸是β版,这是γ版,所以倍率会高一些
推测倍率:60%
推测回转:13/18sp(初始技力/技能需求)
这个技能的等效回血量为3.3%/s,值得一提的是火神的一技能等效回血量也差不多是这个数
二技能

二技能大体来讲是个自闭类技能,能够有一定的生存能力,如果回转比较好的话是可以作为一个绝食单位存在的。
推测倍率:+100%攻击力,每秒回复5%/150血量
推测回转:20/30/25(初始技力/技能需求/持续时间)
这个技能的平均回血量是2.27%/s,与之对比,火神二技能的平均回血量是3.3%/s
对于铸铁实战运用的猜测
如果二技能数值能像期望中的一样的话,那么铸铁会是一个比较好的绝食干员。但是由于铸铁是一个活动赠送干员,她的强度大概率会很尴尬。
对于铸铁的评价
总结:铸铁的技能组指向性明确,但定位比较尴尬,能高光的场合不多,比较容易想到的场合就是单路一定间隔的出数量适合的高防御敌人,这种情况下,铸铁有独守一路的可能性。当然这还是建立在她技能数值不被下毒的基础上。
兴趣使然,不定期咕咕。