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觉醒·卢德米拉节奏榜【异界事务所】

2023-08-11 22:42 作者:白夜攻略组  | 我要投稿

觉醒卢德米拉(觉醒空狙,地辅,觉醒梅兹战队长)

装备推荐 CD     

(6767CD)优先

(地减CD)

(制裁者减伤)

低难本强度 低

高难本使用情况 少

目前PVP强度 强(长线作战)

XP强度(个人):强

附言

觉醒空狙是5费觉醒制裁者辅助,从技能组就能看出是为PVP准备的,利用被动效果能很好限制敌方输出的火力和封印技能,攻暴面板不高,血防闪还行,虽然不至于直接被刺客切死,但是在技能真空期仍缺乏自保手段。一般常用于适用于多辅助体系阵容,且战局拖得越长,对持有觉醒卢德米拉的一方越有利。下面简要分析其技能。

普攻无特殊效果,略过。

首先是被动,出击时使所有敌人束缚2秒,并使其技能CD增加5秒。卢德米拉在战场上时,若有敌军死亡,则战场上的敌方单位3秒内处于沉默(叠加时将刷新持续时间,不包括BOSS)。侵蚀体和克隆集团会受到额外的减攻击和攻速。入场的2秒强控可以打断特殊技,甚至大招。不过断大挺吃时机的,一般不开自动大抬手断的也不容易断掉,平时基本上可以断一些小技能[PS:束缚:无法行动,无法被击退/击飞。不包括BOSS。赋予受到攻击的敌人3秒内受伤害增幅+20%效果]

然后是特殊技,向前方敌人刺入侵蚀剑,使目标和周围敌人受到3秒束缚。是除出场技能外唯一能稳定控场的技能。注意,即使是(进化者)163和觉塔也能吃到禁锢。

最后是大招,召唤战队员幻影一起发动攻击造成多段伤害,施放期间处于无敌。受到大炮攻击的敌人会持续僵直,并且使其CD增加5秒。由于大招动画时间长,所以开出来就能拖很久,也有一定控制,但别指望能打多少输出。

总的来说,地狙的强度很高,但不能无脑选,其战术意义很强,适合扩大优势,作为后手控制类对策卡使用,一出场就能强制打断敌人技能,效果十分蛮横,以及敌方阵亡后全体沉默(在有蓝桥和暴风船的时候,克制效果很明显)。当对面前排残血准备出奶,你就可以捏住空狙这张牌直接锁住带走,或者直接下场打断关键技能。注意,地狙被动敌人死亡的DEBUFF是场地效果,也就是永久类BUFF,所以不会被吊瓶或其他清负面的技能消除。打制裁者队伍滚雪球一流,只要有优势就能一直压着对面打,很难翻盘。对桥尼组合更是一记重拳,有地辅在尼哥很难保持被动对我方后排一直输出。另外,地辅的技能倍率并不算低,但面板攻击不高,所以整体比较刮痧,开大也不一定能清场,主要用来拖时间和减CD继续扩大优势。不过地辅缺点也很明显,PVP费用紧张,觉醒辅助的费用普遍偏高,对局时不一定有机会放,如果队友都死光了辅助也没办法救场。打士兵机械队伍也未必有莉莉机收之流好用,且后者性价比更高。最后提醒一句,觉周和雷伊都可以保护我方后排队友不被禁锢,可以反击空气。

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