三国志战略版:三势甲还能这么玩?没有象兵的小伙伴福音来了!
大家好,我是村夫,历经几个赛季的洗礼,很多玩家的武将也逐渐变多,今天,村夫就给大家带来一个黑科技版的三势贾,话不多说,我们直接上图~

这套阵容是由贾诩、诸葛亮和鲁肃组成,兵种我们选择弓兵(使用弓兵宝物)。虽然三个武将国家不同导致不能吃到10%的属性加成,但也因此满足了三势阵的使用条件,并且还能使武将自身的兵种适性收益达到最大~
战法及兵书搭配:

首先是作为主将的贾诩,我们给其带伪书相见和士别三日来为队伍提供主要输出和给敌方施加混乱,加点选择全智,兵书选择以治击乱、将威和神机。

随后是作为半辅助和半输出的诸葛亮,我们给其带夺魂挟魄和杯蛇鬼车来为队伍提供输出和治疗效果,加点选择全智,兵书选择援其必攻、励军和救主。

最后是作为辅助的鲁肃,我们给其带三势阵和无当飞军来为队伍提供必要的增益buff,加点选择全智,兵书选择惜兵爱民、刚柔和防备。
搭配思路:

思路和常规三势贾诩并无不同,不过由于鲁肃的加入使得贾诩更肉,伤害也更高了。首先是作为辅助的鲁肃,其自带战法济贫好施会在第二回合时将自身40%的属性移交给兵力最低的单体(由于诸葛亮高额的智力和统率属性使得前期兵力最低大概率会是贾诩),并在第三到五回合中恢复我军兵力最低的单体并使其受到伤害降低26%(受智力影响,持续一回合)。三势阵可以在前五回合使主将的主动、突击战法发动率提高16%,并在每回合行动前使损兵较多的副将获得30%减伤,另一副将获得25%增伤(移交属性后大概率会是鲁肃获得减伤,诸葛获得增伤,变相增加了队伍的输出能力)。无当飞军这一特殊兵种则可以为队伍提供稳定的谋略伤害,可以作为补刀伤害。

随后是半输出半辅助的诸葛亮,自带指挥战法神机妙算可以很好的反制敌方主动战法的输出,而自身较硬的身板则保证了自身兵力的损失不会过大。夺魂挟魄可以吸取敌方属性用于自身,在降低敌方属性,方便我方后续输出的同时,还能增加自身输出,提高队伍的输出能力。杯蛇鬼车则可以对敌方群体造成谋略伤害并恢复我方群体血量,既保证了队伍输出还能增加我方的续航能力。

最后是作为输出的贾诩,首先其自带战法可以使敌军单体混乱两回合,随后是不分敌我的判定,未混乱则有35%几率混乱两回合,敌军已混乱则造成谋略伤害,我军已混乱解除其负面状态,混乱的效果大家都知道,运气好直接结束战斗,运气不好和没有一样,兵书神机给的首回合先攻配合三势阵的发动率提升是的贾诩有机会在首回合就给上混乱效果。伪书相见则可以配合贾诩的自带主动战法,增大队伍的输出能力和施加混乱的几率。士别三日则可以在前三回合自身获得35%的规避效果(无法普攻),减少贾诩受到的伤害,并在第四回合提高自身68点智力,随后对敌方全体造成谋略伤害,为队伍提供一次稳定的aoe伤害。说了这么多,下面村夫就放几组战报让大家看看这套阵容的实战效果如何吧~








看到这些战报,大家觉得这套三势贾阵容如何呢?
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