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[csgo]在中高分段被忽略的架枪

2023-09-19 08:05 作者:江湖催人老  | 我要投稿

记得以前我有下载天梯前几车队demo学习的习惯,完美平台最初的榜单第一是vagabond 车队,有一局很有意思,他们对面的五人是四排,结果五人全部pac,路人王车队居然还拿了13分。于是我下了这个demo研究。 虽然只有一个demo,每一局每一个人的视角我都会看一遍。让我发现一个与众不同的点在于:路人王车队作为T,在小镇这张图把中路和连接占了后并没有急于推进,而是三人在连接架枪‘一人在连接凹槽架摩托位、一人在连接架拱门、一人架书房’。 之所以说与众不同,是因为在常规天梯局,中高分段开始学会做地图控制以后,往往会随时间一步一步按流程推进,比如占了连接后,下一步九成都是去‘夹A或者夹B’,总之没有架枪环节。 这反而是到顶分段的一个瓶颈,如果不能理解架枪的重要性的话。 当初在低分段,什么都不懂,作为T,在mirage中路把沙袋占下来后就不知道怎么推进了,在沙袋和L位架枪架得vip烟散,再静步摸拱门,被电话亭狙架死、被vip抓侧身…… 学会给拱门内侧烟先把拱门占了后,渐渐到了中高分段。但是某一天突然出现这种情况:正准备推拱门内侧烟的时候被瞬闪全白,然后被拱门烟/下水道/B小拉出来的CT杀,然后一筹莫展,想不通怎么应付,于是后面的局只敢打两边。 其实这种时候只要在沙袋后多架会儿枪就行了,让对面摸不准你的进攻时间点,反清反而被背闪的杀,来那么几次,CT就不敢拿信息了,这时候直接一波流推进就非常轻松。 所以为什么我说中高分段瓶颈反而是架枪——这种低分段唯一会做的事情。 像我说的路人王车队在连接架枪也是同理,对面反清几次不仅拿不到信息,反而丢了人头,被破了点,后面打得就会畏畏缩缩。这时候来一波满细节的夹击或者爆弹甚至转点,对面一点办法都没有。 不过那一局对面全是挂,架枪就不出人,打一波就赌点,也难怪赢不了。

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