Rh和GH之外还有那些建模的奇技淫巧?[参数化高阶建模课]带你进入建模新世界

「 前 言 」
对于建筑学人士而言,建模可以说是我们日常最常见的软件需求了,无论是学生还是设计师,使用3d软件进行模型创建,都是设计过程中必不可少的一步。那说起建模软件,大家首先想到的应该就是最为主流的Rhino+Grasshopper。

▲Rhino+Grasshopper
的确融合了细分建模与Nurbs建模的rhino以及最适合建筑师使用的参数化软件grasshopper,它们的功能非常强大,基本上可以满足99%建筑师的建模的需求。但是针对一些比较特殊且复杂的造型,比如类似下图所示的复杂地形,连续曲面,仿生路径,优化结构等等。单纯的Rhino与GH本体就很难完成了。

▲ 复杂地形模型


▲ 连续曲面

▲ 仿生路径

▲ 优化结构
那么这个时候与其使用RH+GH本体费时费力的埋头硬做,大家不妨另辟蹊径的借助一些更为合适的建模工具,这样我们才可以高效,科学的完成上述复杂模型。
因此,为了扩展大家的建模思路,丰富大家的建模手段,不再拘泥于传统建模中。我们特别推出[ 参数化高阶建模专题课 ],由LAC软件课程主管洪宸老师教授,针对已经掌握Rhino和GH,并且想进一步提升建模能力的同学,从八个不同的建模专题出发,让大家可以更加科学,从容的完成建模任务,轻松玩转复杂模型。


「 课程讲师 」

CHEN HONG
资深建筑类课程讲师
LAC STUDIO 课程主管
国家认证教师资格
Research Assistant, The University of HongKong
MArch, The University of HongKong
毕业于香港大学两年MArch专业,并师从Christian Lange于香港大学数字化实验室担任一年研究助理(RA)。擅长参数化分析与数字化建造,提倡通过科学分析来指导建筑设计。
目前在LAC STUDIO担任建筑方向学术主管,并负责LAC STUDIO网络课程研发,开设有Rhino全模出图工作流,参数化建筑力学分析模拟,参数化绿色建筑分析与模拟以及LAC暑期制图教室等网络课程。

「 课程详情 」
CLASS1-复杂地形建模
在第一个专题中。我将带领大家学习一款在游戏动画领域中被广泛使用的专业地形制作软件-Gaea,让同学们了解盖亚基本的操作技巧,并掌握节点式地形制作的思路与方法
| 涉及要点 |


▲ gaea界面布局与功能详解

▲ 视角与观测设置

▲ 地形节点调整与设置

▲ Gaea地形建模©taber.noble
CLASS2-黏菌算法建模
最近几年大家应该或多或少都有听过一个名词-黏菌算法。因为黏菌在路径寻优上有着极其惊人的优势,其被广泛运用于城市规划,流线优化等领域。并且黏菌独特的造型也往往可以被设计师加以运用。因此第二个专题我们则要学习如何借助GH插件-Physarealm进行黏菌路径的模拟。
| 涉及要点 |


▲ 自然黏菌生长

▲ Physarealm基本运算器讲解

▲ 三维空间黏菌模拟
CLASS3 -仿生算法建模
在第三个专题,我们将讲解一种非常有趣的建模思路-仿生模拟。即通过模拟实际生物的活动,提取轨迹用于后续的设计。虽然说借助python等编程语言,我们可以直接进行仿生模拟,但考虑到编程对于大部分建筑系学生有一定的门槛,本节课我会向大家介绍如何运用GH插件quelea进行仿生模拟。
| 涉及要点 |


▲ Quelea基本运算器讲解

▲ 人群疏散模拟

▲ 粒子群算法
CLASS4-网格细分建模
考虑到GH是从属于Rhino的插件,因此我们在使用GH编程时,基本也都遵循Nurbs曲面的建模逻辑。但是在一些特殊的情况下,借助网格我们往往可以获得事半功倍的建模效果。因此本节课我们将学习如何运用网格细分的方法创建复杂模型。
| 涉及要点 |


▲Mesh顶点的成面逻辑

▲常用Mesh处理运算器

▲网格成型


▲ wb深化
CLASS5-空间体量建模
在创建异形模型的过程中。面的连续性是我们经常考虑的内容。虽说Rhino7细分工具的加入,让我们可以比较好的处理连续复杂曲面,但是单纯的手工建模速度较慢,也不便于调整。因此在第五个专题中,我将给大家介绍一种非常特殊的建模方式-空间体量建模,通过学习GH插件-axolotl,快速完成连续曲面的创建。
| 涉及要点 |


▲ axolotl基本运算器讲解





▲ 空间体量建模
CLASS6-动力学建模
除了常规的借助几何逻辑创建模型之外,我们也可以通过模拟自然受力实现由力生形。因此在第六个专题,我将向各位介绍如何借助kangaroo模拟物理实验,生成几何造型。
| 涉及要点 |


▲ 拖拽成型

▲ 张拉膜结构

▲ 生长纹路

▲ 折叠成型
CLASS7:拓扑优化建模
除了人为的添加外力,使物体发生形变获取特定的造型外,我们也可以让物体依据本身实际的受力,自行的进行结构的优化获得造型,那这时候就需要借助一种全新的手法——拓扑优化来辅助我们的设计。所以在第七个专题,我将和大家介绍一下拓扑优化的相关知识同相应的软件操作。
| 涉及要点 |


▲ 拓扑优化基本分类

▲ 优化楼板
CLASS8:几何映射建模
几何映射是一种比较特殊的建模方式,我们通过将目标曲面划分成若干的单元格,然后将制作完成的几何单体对应附着到到每一个单元格中,最终形成规律的系统模型。借助这种方法,我们可以制作出很多传统方式难以完成的复杂模型。而当前最为强大几何映射软件应当就是gh插件-pufferfish.因此在第八个专题中我将和大家如果运用它进行几何映射建模
| 涉及要点 |





▲ 几何映射建模

「 报名相关 」
| 授课方式 |
网络直播+录播
一年无限期视频回放
| 软件使用 |
课程将提供相关授课软件
| 学生要求 |
需学生具备Rh与GH基础知识
若完全零基础建议合报Rhino与GH课程
| 直播时间 |
2023年02月3日
晚七点开始
共计8次线上直播课
| 课程价格 |
原价898元
团购优惠:
3人团优惠848元/人
4人团优惠798元/人
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即可享受 798元团购优惠价
LAC内部学员价格 598元
| 合报优惠 |同时报名(含已报名学员)洪宸老师以下课程即可额外优惠 50 元(内部学员优惠不叠加)

《参数化集训营》

《建筑编程课》

《参数化绿色建筑分析综合课程》

《参数化力学分析与力学模拟综合课程》

《玩转犀牛中的BIM第三期:VisualARQ2.8&Rhino6》

《建筑表现综合训练》
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