【每日影之诗】门鬼 (指定)
每日影之诗,每日一套牌。
在本专栏中,我会详细讲解饼之诗视频中介绍的卡组,希望帮助大家了解不同思路的运作方式,找到自己喜爱的卡组。




坠狱之门是悠久学园DLC带来的有趣单卡,在预览和实装之初吸引了许多玩家尝试围绕它进行构筑。尽管最终的结论是这个思路只能用于娱乐,但收获乐趣不正是玩游戏的初衷吗?

强度:2
娱乐。
速度:3
组合技,通常在第7~9回合取胜。
稳定度:2
十分依赖配合,需要顺利展开,好在过牌能力强。
操控容易度:4
计划比较清晰。
有趣度:4
取胜方式十分独特。
【简介】
门鬼是围绕坠狱之门运作的组合技。通过触发门的自动进化效果,这套牌可以在最快第7回合获取0费恶魔斗牛士,利用她将对手血量上限降至7,并通过深红女王·斑比或爆能狼人女王·卢娜完成斩杀。
激奏月下狼王·华兹可以在下回合同时进入复仇和渴望状态,满足门触发条件中的2个。而狂乱则需要通过自残组件堆叠。为此,这套牌投入了大量自残组件。除了支持门以外,自残牌还能帮助斑比和爆能卢娜触发额外效果。
除了博第6回合自动进化门的上限以外,这套牌还能利用出色的回血能力拖延时间,在第8回合完成斩杀,甚至爆能门,在第9回合取胜。面对回血能力不足的对手时,完全依靠狂乱体系的伤害取胜,也绝非天方夜谭。

【留牌】
留和弦狼人、凶猛嚎叫、恶魔指挥家、高贵的暗夜·拜特、月下狼王·华兹。
-没有和弦/嚎叫的话,留威迫的防卫队长或恶魔吹笛手。对妖时吹笛优先,对其他职业时防卫队长优先。
留恶魔鼓手、女王的城堡。但先手有吹笛/防卫队长,且没有其他可留牌的话,不留鼓手和城堡。
【要点】
前期尽量将费用全部用于使用自残组件,追求在第4回合进狂乱,或在第5回合花1~3费便可进狂乱。
进狂乱后,在第5回合激奏月下狼王·华兹,以便在第6回合触发坠狱之门的自动进化效果。但如果手中没有门,且预计当前对局能活到第8回合,可以等到第6回合激奏华兹,在第7回合自动进化门。如果苟活压力大,也可放弃达成快速组合技,优先通过噪声恶魔等组件返场、回血。
通过门获取0费恶魔斗牛士后,配合深红女王·斑比或爆能狼人女王·卢娜打OTK。需要斑比参与组合技的话,可以保留另一张斑比制造的给仆从的礼物,或保留恶魔指挥家制造的0费邪恶的指挥,以便在用疾驰蝙蝠过墙后依然有足够伤害打斩杀。需要卢娜参与组合技的话,可以保留礼物和1费随从,以便在第8回合以纯直伤的方式打OTK。
对回血能力不足的对手时,如果未能及时自动进化门,可以考虑通过狂乱组件抢血取胜。
如果难以快速达成组合技,要保留恶魔鼓手,用于在中期使用本体,拖延时间。
大家想推荐卡组的话可以私信,或发动态并@我。
感谢阅读,我们下期再见。
