【十字军之王3】开发日志 #132 - 古怪特质 & 领养

大家好,欢迎回到另一篇《看护人与监护人》开发日记!今天我将向你介绍两个新功能:领养和古怪特质!我们先从两个功能中较简单的一个开始:古怪特质。
为什么在《看护人与监护人》中添加新特质?
《朋友与敌人》增加了忠诚和不忠特质,但遗憾的是,这些特质在开发的后期出现,因此它们的使用较少,所以这次我们决定提前讨论新特质,我们讨论了几个不同的想法,包括迷信、傻乎乎与严肃,但我们其实一直知道我们真正想要的是类似于《辐射》中的荒野异忆特质或CK2的疯狂特质。
对于那些不熟悉的人,CK2中的疯狂通常是我们制作更……离奇的内容的地方。在CK3中,这里还有一些此类内容的回声,但大部分情况下,疯狂并不像以前那样了。

在CK3的开发初期,就已经决定疯狂特质将类似于现实世界的精神疾病,所以这种内容通常被认为是不适当的。由于这个决定的结果,我们实际上没有一个简单的方式来在玩家角色方面控制比较傻乎乎的东西。这在论坛上是一个有分歧的主题,所以我们觉得我们需要一种方式来控制这些内容,而不需要依赖游戏规则。
古怪特质是什么?谁是古怪的?
古怪是一个人格特质,这意味着它是角色人格的一个重要部分。古怪的人行为怪异且不合理,但他们的行为中有一种方法,所以他们可能能看到其他角色看不到的事情。

数值可能会进行平衡调整。
《看护人与监护人》关注的是孩子和童年,这使得它成为新的人格特质的完美配合,就像游戏中的所有其他人格特质一样,古怪特质可以在童年时获得。


人们有可能在晚年失去理智,所以一个特别压力大的角色可能会有精神崩溃,这使他们开始以更古怪的方式看待事情。

如下面的屏幕截图所示,一个非古怪的孩子会猜测呈现给他们的选项,但是一个古怪的孩子可能会想出更有创造力的东西。


我们还审核了一些现有的内容,为有意义的地方添加了古怪特质的检查。例如,现在已经变得臭名昭著的猫弹射事件,现在已经变成了一个古怪的事件。
我想提前澄清的一点是,古怪特质并不是为了反映任何真实世界的残疾、疾病或神经发育不同。如果你能将你自己的一些经历投射到这个特质上,我认为这很棒,但是为了使疯狂特质类似于现实世界的精神疾病,我们创造了古怪特质,并且我们不希望不得不为我们的傻乎乎的内容创造另一个特质。
古怪特质是一个免费的功能,所有人都可以使用,但是与特质相关的一些独特内容将是DLC所有者的专属。
领养
现在让我们转到这篇日记的下一个功能,这对我个人来说是非常令人兴奋的,那就是领养互动!现在,很多很多补丁之前,我们引入了同性婚姻规则,从那时候开始,它就一直在那里,我们还没有引入一种方式来使同性游戏……嗯,可以玩。
谁可以领养?
在默认的游戏规则下,领养对于处于同性婚姻中、无子女的和老年/不育的、以及有同情心的角色是可用的。同情心一直以来都是一个比较弱的特质,所以能给他们一个强大的方式来保证继承并将有才华的孤儿带入家庭,这是非常好的。

谁可以被领养?
只要满足以下条件,孩子就可以被领养:他们不是统治者,他们不在监狱或其他不可用的地方,他们的家庭中没有人是统治者,他们还不是你家庭的一部分,他们不在他们的王朝的领土中。这确实意味着你在技术上可以领养贵族的孩子,和父母还活着的孩子,但是他们在这种情况下通常很不愿意接受领养。

贵族领养
如果你想扮演一个领养是常见的文化(就像在一些地图外和历史时期之外的文化中那样),你可以采用贵族领养的文化传统!

等一下,这不是与时代不符的吗?
有点!虽然贵族之间的领养极其罕见,但并非完全没有听说过。因此,我们如上所述,我们限制了很多领养的访问,AI也不愿意这样做。
可以放宽限制吗?
当然可以!领养带来了三个新的游戏规则,可以禁止或者使领养更容易!



就像古怪特质一样,领养是8月22日发布的《守望者与狱长》的免费更新的一部分。下周我们将谈论新的法院职位,并分享关于此事件包期待的更多细节。到时再见!