欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

UE5插件打包遇到的一些坑

2023-02-24 17:33 作者:做做游戏demo吧  | 我要投稿

一定会失败:

1、出现很精确的代码函数并且乱码的情况,请尝试补全头文件引用,不打包对于头文件的条件宽松很多,打包的时候需要保证比较精确的引用。

2、Plugin error C4668警告处理  在对应的插件下 PluginsName.Build.cs中添加一条规则

    bEnableUndefinedIdentifierWarnings  = false;

提示性:

函数将要被弃用,请使用推荐函数

因为引擎版本更新对于一些函数的调整,一般会出现提示,之后的版本才会弃用,推荐直接按照提示给出的代码修改代码就好。


UE5插件打包遇到的一些坑的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律