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游戏开发日志02-《命运之书》进度汇报及V0.3版本试玩预告

2023-09-13 19:05 作者:寒霜鹡鸰  | 我要投稿

前言

当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。正文是具体的更新内容及预计推出时间。

(游戏试玩以及主页请瞬移到以下链接)

https://indienova.com/g/TheBookOfFate

Hello,大家好! 相别近一月,我们终于又见面啦!! 在过去的日子里,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力。终于,在经过了三周的紧张开发后,顺利在九月十日交付了V0.2版本的更新。 但是在内部测试的环节,我们发现了一些足矣判处项目死刑的致命问题——原有立项标准完全不适应PC平台要求。 该问题的暴露是因为游戏立项初期的条件与依据在此刻都发生了极大的变化,主要是体现在主攻平台发生了改变。 为了在新的立项要求下保证该游戏拥有合格的游戏性,我们一致决定——在保留游戏特征的前提下对原有设计框架进行大改。 全面修改后的版本被确定为V0.3。 在经过V0.3版本的更新后,游戏类型将从视觉小说转化为文字冒险与桌游模拟。我们将在玩法和规则上将会更加地还原COC跑团流程,为玩家提供纯正的桌游体验的同时兼顾PC平台的游玩感受。 以下是V0.3版本的更新内容(以下均为前期概念图。由于设计及优化需要,无法保证与最终版本一致) 1、

增加3D牌桌、角色棋子以及可变的沙盘背景,游戏背景将跟随着章节的变化而改变。

2、

增加自由探索的地点,加强线索的收集环节以及自由的游戏体验。

3、

完善道具与数值系统,玩家做出的每一个选择、对每一个地点的探索都将影响到相关数值以及结局。

4、

大改检定方法以及相关UI页面,使其无论从规则还是形式上都尽力还原跑团体验。

5、

增加角色立绘、以及人物关系页面。

6、

增加对话环节,强调人物关系培养。

7、

增加战斗玩法,战斗将以简化战棋玩法结合经典COC战斗规则制作。

以上就是V0.3版本的游戏系统前瞻咯!欢迎大家随时提出自己的见解! 该试玩版本预期将在十月初至十月中旬与大家见面。愿一切顺利,我们试玩发布时再见!

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