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最强RPG游戏来了?CG不输暴雪制片厂,文字量是巫师3的2倍

2020-02-28 23:28 作者:游戏日报官方账号  | 我要投稿

说到RPG游戏,玩家们往往会想到《最终幻想》之类的日式RPG或者那些有美少女要素的二次元游戏,不过这些作品一般都为主机或者移动端游戏。而在PC上也有一些经典RPG游戏存在,比如《无冬之夜》、《废土》以及《博德之门》,其中1998年发售的《博德之门》可以说是CPRG(Computer RPG)的基石,也是那时游戏的巅峰。

 

 


现在游戏日报君发现,游戏界迎来了文艺复兴,有生之年的《博德之门3》终于公布了它的实机演示。游戏的CG轰动了欧美游戏圈,灵吸怪(也叫夺心魔,触手怪)驾驶着螺壳舰(生物飞船)追捕着人类,而吉斯洋基人跨越时空乘坐着飞龙前来与之作战,CG所带来的震撼表现甚至不输暴雪制片厂。

 


根据官方公布的情报,《博德之门3》作为一款CRPG游戏,拥有上百小时的游戏时长,对话词汇量更是高达150万词,是著名APRG游戏《巫师3》的2倍(《巫师3》的剧情也非常出色)。如此大的文字量配上《龙与地下城》的世界观,以及15个不同的种族和8种职业(暂时),使得《博德之门3》吸引了大量RPG爱好者的目光。

 


《博德之门3》虽然是回合制游戏,但开发它的拉瑞安工作室曾开发过《神界:原罪2》,这款游戏可以说直接改变了玩家们对回合制游戏必然节奏缓慢、无聊、自由度低的看法。而《博德之门3》沿用了《神界:原罪2》的战斗系统,配上它自身的庞大世界观,最强PRG游戏或许会就此诞生。

 

 


不过《博德之门3》没有使用前作玩法使得不少粉丝感到不满,这款游戏会有怎样的表现,还得等到游戏发售那天才能知晓。


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