![]()
{"ops":[{"insert":"嘿伙计们,你们现在一定对 minus 发生了什么感到困惑,我看到很多问题,比如“minus 被取消了吗??”,“minus 发生了什么?到底发生了什么???” , 像这样的东西。所以我在这里告诉你所有关于它的答案。\n\nTL;DR:它没有被取消。\n\n然而,团队一直在制作的 Minus 版本被取消了,现在我和我和 ash 都知道的一些更亲密的朋友将从零开始重新启动 mod,\n让我向你解释一下原因。\n\n(为了大家的安全,我不会提到团队的任何名字。)\n自从 Minus 的最后一次更新发布(Minus Mommy Mearest 第 4 周)以来,我和一个团队成员想加快步伐,让 Minus 成为自己的东西,同时保持它的简单性,因为这就是 minus 的整个主题“ Simplicity”,所以我们为角色聘请了一群配音演员,这样他们就可以阅读简短的对话片段,让观众了解故事中发生的事情,还有一些艺术家和动画师帮助我们制作模组,因为当时我不得不同时接受一堆佣金(我想是 12 个)来帮助我的家人还清我们的房子账单。所以我们做了一个不和谐的服务器来组织一切并引入新的开发成员。最终,对我来说,同时管理项目和佣金并尝试与 Dalia 一起指导 Funkin' 变得很困难,所以从强迫自己同时处理所有事情显然我已经筋疲力尽了,这是'发生在我身上的事情很少见,我经常感到筋疲力尽,但这次……它受到了重创。将近 7 个月我什么都做不了,我不得不为佣金和 Minus 承担后果,因为我不能正确地指导它,这对开发者来说并不好,而且从发生在社区的频率非常高,这让我对所有与 FNF 相关的项目都失去了动力,所以我说我要离开社区,同时取消 Dalia 和 Minus。因此,由于强迫自己同时处理所有事情,显然我已经筋疲力尽,这对我来说并不是一件罕见的事情,我经常感到筋疲力尽,但这次……它很严重。将近 7 个月我什么都做不了,我不得不为佣金和 Minus 承担后果,因为我不能正确地指导它,这对开发者来说并不好,而且从发生在社区的频率非常高,这让我对所有与 FNF 相关的项目都失去了动力,所以我说我要离开社区,同时取消 Dalia 和 Minus。因此,由于强迫自己同时处理所有事情,显然我已经筋疲力尽,这对我来说并不是一件罕见的事情,我经常感到筋疲力尽,但这次……它很严重。将近 7 个月我什么都做不了,我不得不为佣金和 Minus 承担后果,因为我不能正确地指导它,这对开发者来说并不好,而且从发生在社区的频率非常高,这让我对所有与 FNF 相关的项目都失去了动力,所以我说我要离开社区,同时取消 Dalia 和 Minus。因此,由于强迫自己同时处理所有事情,显然我已经筋疲力尽,这对我来说并不是一件罕见的事情,我经常感到筋疲力尽,但这次……它很严重。将近 7 个月我什么都做不了,我不得不为佣金和 Minus 承担后果,因为我不能正确地指导它,这对开发者来说并不好,而且从发生在社区的频率非常高,这让我对所有与 FNF 相关的项目都失去了动力,所以我说我要离开社区,同时取消 Dalia 和 Minus。Dalia 确实被取消了,但是我的团队成员和 Minus 的开发团队希望让事情继续下去,他们都知道 Minus 的潜力并且他们不想浪费它,所以我们都达成了一致意见,是的,minus仍然要开发,但是我要领导我的团队成员,而我和 ash 只监督它,让我们的工作只在团队工作时指导它。但是好吧,事情并没有像我预期的那样发展,因为由于我在现实生活中遇到的问题,指导 mod 变得很困难,开发人员没有从我们那里得到他们想要的输入,这导致事情变得越来越杂乱。最终当我的问题平静下来时,我开始拍摄并再次尝试指导它,并且在服务器中有很多新人,以及很多关于 mod 的想法和概念的讨论,例如背景故事、角色的个性和 mod 的脚本,我和 ash 感到困惑,因为这些不是我们为 mod 设想的东西,我们觉得它没有一开始就符合我们想要的主题(我知道这是我们没有正确指导的错误),所以我们与团队讨论了这些事情,我们希望让事情变得简单,而不是剧本和一些关于角色的事情。从我和 Ash 的预期来看,接待情况不太好。我们看到开发人员在听到我们想要的东西后听起来是多么沮丧和失望,这让我们感到……不知所措……?我不知道该用什么词,但我知道我们感到了很大的压力。我们觉得如果我们说一些关于我们希望我们的 mod 是“这样”而不是“那样”的事情,我们会遭受对抗,而且我们已经在 FNF 之外处理了一堆问题,我们不想更多的。我们都是非常焦虑的人。所以在和 ash 讨论之后,我们都决定最好让他们完全有负号,让他们随心所欲,让他们自由地做任何事情,保留剧本,保留角色的背景故事之类的东西,而我和 ash 试图专注于另一个项目(目前还没有完成)。但是,一些制作剧本的开发人员建议我们仍然坚持回答有关角色的一般问题,这样我们就可以帮助他们根据我们对角色的设想来制作剧本,\n但是这些关于角色的问题开始发生,突然出现的琐事帖子中包含我们未确认的信息是真实的,剧本仍然存在我们之前审查过的问题,以及团队的一些复杂情况(不是全部)有些人忽视了其他人想法和任务管理变得混乱,人们不知道他们需要做什么,所以最终现任领导(我的团队成员)不想再领导它了,所以他们把领导权交给了开发团队中的另一名成员。一旦事情对我来说平静下来,即使我在技术上并不负责一般的 mod,我尝试帮助组织任务管理以及自愿帮助动画师为男朋友制作一些缺少的精灵动画,这样他们就不会不必为此过分紧张,同时也给了他们完成它所需的时间,这一切都取消了 mod 当前的最后期限,因为它让每个人都感到压力,我绝对不希望他们这样做,因为我知道那种感觉是怎样的。但即使尽我所能,最终我还是无法再跟上它,这让我觉得自己没用了,因为我希望当时我能提供更多帮助,但我的佣金客户开始要求退款,而且由于在我家这里很难存钱,所以我不得不“以某种方式”取回钱以退还给他们,因为我得到的钱不完全是我的,而是我所有家人的。就这样几个月过去了,我又开始听到更多关于团队的抱怨以及剧本的更新,目的是让角色更接近我和 Ash 希望他们成为的样子,就像我之前说的那样。脚本本身有一些我们非常喜欢的改进,但我们几个月前指出的亮点问题仍然存在,这让我和 ash 有点失望,因为我们觉得即使(某些)脚本创作者想要我们的关于它的建议,最后它没有被认真对待(一些团队成员也有同样的感觉),但我们仍然对此充满希望,我们给了他们更多关于角色的信息,甚至试图改变一些部分对话,以便他们可以了解角色在某些情况下的反应。但在幕后,我和阿什只是觉得……对一切都没有动力,现在到现在,上周我了解到开发团队内部有更多问题,并且在其他场合仍然存在疏忽,所以我和 ash 受够了。经过长时间的讨论后,我们决定,对于团队中发生的所有事情,我们希望只有我和她都密切相关的人,这样管理事情会更容易,以及从 0 重新开始减去。我宣布在主服务器上,但是好吧,这真的很突然,而且由于我的沟通方式很糟糕,模组的很多开发人员都对此非常不满,这正是我和 Ash 所期望的。\n\n我不想听起来像我在闷闷不乐或成为受害者,因为我讨厌那样做而且我知道在所有这一切中我错了因为我缺乏方向,但是,当关于它的整个讨论结束时,我感觉完全被摧毁了。我真的感到非常沮丧(因此我提到了休息),因为我觉得我让每个人都从所有的汗水中放下并投入到这个项目中,这是我小时候在学校时也处理过的事情,我讨厌不得不这样做再次体验那种感觉,非常害怕我会失去我拥有的一切,我绝对不希望这种情况发生,因为我的家人非常依赖我和这个账户,而我失去它会导致严重的后果. 人们散布关于我操纵他人和事情的谣言和错误信息,这只是……不是很酷的人。\n\n但是,即便如此,我们和开发团队还是协调了一切,我为它的发生感到非常欣慰,对此我感激不尽。\n\n对于所有帮助我完成这个项目的负开发团队,我只想说……我很抱歉。我很抱歉事情导致了这一切,我希望我能更好地处理这一切,这样你就可以一直朝着你想要的方向前进,即使做出这个决定,我认为你们对我来说意义重大,我是一个非常糟糕的导演,从我从这一切中收集到的是,如果我当时知道如何适当地管理我的时间,我可能会做得更好,这样我就可以做我想做的大部分事情没有并发症,为了弥补你们所有人,在这个负重设置中,我将尽我所能来表彰你们的辛勤工作,并尝试给你们所有机会去从事大事,而不仅仅是 FNF 相关的,比如作为游戏、动画之类的东西,你的才华值得分享,但我不能 对此感激不尽。❤️\n\n更积极的一点是,这是我执导的第一个大项目,我至少可以积累所有这些经验,这样将来我就不必再犯同样的错误,并且会做得更好!\n对于你们,感谢你们所有人对 Minus 的支持,所有的同人画、动画、模组,这一切都太棒了,我从没想过我的生活中会有这样的东西,所以非常感谢你们,我爱你们所有人.❤️❤️❤️\n\n感谢阅读。\n\n文章来源:https://www.twitlonger.com/show/n_1ss04mp\n"}]}
标签: