过往时代:23. 橙黄之影,生死之间——塞娅

目录:
一. 魂印
二. 技能组
三. 种族值
四. 属性
五. 刷法&抗性
六. 适配套装
七. 总结
八. 实战视频


一. 魂印
1. 自身出手时若体力低于250则立刻进入【百步穿杨】状态:消耗所有技能PP值且当回合使用的技能必定命中且必定秒杀对手(每场战斗仅触发一次):
①. 可以绝对秒杀除魂印中带有复活效果之外的任意多命精灵(包括表姐&幻影蝶);
②. 自身任意技能均可触发,包括属性技能;
③. 秒杀对手当回合使用技能的效果仍可触发;
④. 当自身体力低于250时,无需成功命中,仅需实际出手即可触发秒杀效果;
⑤. 秒杀弹伤精灵时,自身不会因弹伤效果而死亡,但自身会因受到弹伤而残留1点HP。
“小超人”塞娅的成名魂印,该秒杀效果仅次于巴弗洛的“镇魂歌”及圣光格劳瑞的“王·万雷禁法”,不过优于以上两者——自身成功出手即可触发,因此当塞娅进入【百步穿杨】状态时,使用任何拦截都无法产生较好的效果。不过如果认为自己脸很白的话,可以选择用愈灵·克丽娅这种理论上无限复活的精灵进行拦截。
2. 回合开始时,若对手不处于异常状态则自身攻击造成的伤害提升100%:
塞娅“一拳小超人”的由来,由于判定节点在回合开始时,因此不需要担心由于被动控/主动控触发带来的影响。正常刷攻的塞娅首发直接使用第五,带皮秒掉天尊不是梦。
3. (回合开始时,若对手在不处于异常状态时)同时不处于能力提升状态则额外附加对手最大体力30%的固定伤害:
①. 附加固定伤害,对免粉团无效;
②. 对手处于异常状态时,该效果不会触发;
③. 实际命中时才可触发,MISS/打在盔/龙威上均不触发,被诛机&希瓦魂印龙威时仍可触发。
相当于魂印第2条的附加效果,算是增强了塞娅的混伤能力,对手无异常无强化的限制并没有十分影响塞娅的强度,仅当做一个填头来看待即可。
塞娅魂印的2&3条效果看上去像是半白板魂印,但需要知道的是,哪怕没有该魂印,仅凭借其技能组即可打出较高的伤害。更何况当对手处于异常状态还不切走,不是肉盾就是等死(就算是个半白板魂印,也完全不影响塞娅的美貌&超强的输出)。
二. 技能组
1. 第五技能“鬼魅惊雷剑”(面板威力为0):必中;
①. 威力随机,随机范围150~300,连续使用基础威力加30,最高300:
②. 消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/3:
消回合附加吸血,为百分比伤害,略微提升了塞娅的混伤能力。
③. 反转自身能力下降状态,反转成功则吸取对手最大体力的1/3:
必中反弱好评,可惜先判定伤害后判定反弱,而且还没有先制,不过反强吸血也相当不错(感谢@流风天啸 的指正);
还是那句——面对混索魂印压强化可被判定为反弱成功冰触发吸血,但由于该技能为先判定断回合后判定反弱,因此面对莫伊莱“日月安属”时仍可成功反弱。
2. 制敌技能“迅雷闪魂”:
①. 连续使用时先制+1:
该效果不属于回合类效果,中途嗑药不影响连续使用的判定。
②. 造成的伤害高于300则免疫下1次受到的异常状态:
高伤次免听起来不错,也很符合塞娅的机制,不过该技能不必中(以及其他的毛病),因此也不算十分美好;
高伤次免不可传承,判定为最终伤害,晚于护盾&辛之守护的减伤效果。;
③. 造成的伤害低于300则75%令对手害怕,未触发则下1回合攻击技能75%令对手麻痹:
未触发的下回合补偿麻痹控可被对手在当回合&下回合内消回合;
由于该技能没有消回合效果,因此低伤的控场会被对手反弹,判定顺序为:先判定低伤的害怕控,后被对手的弹控效果判定;或者25%的概率未触发害怕控直接判定麻痹控,随后继续被对手弹控效果判定。因此不会出现同时被对手反弹回来两种异常的情况(绑了个疲惫宝石除外)——但凡都改成100%,哪怕没断回合不也比这个强?。
②&③对伤害的判定节点晚于护盾&辛之守护,并且对裸伤判定。
限制较多,可以换成神秘石。
3. 强化属性“紫影凝神”:必中;
①. 全属性+1,自身体力低于1/2时强化效果翻倍:
强化低体翻倍,不算太美妙,更何况塞娅低体时也比较容易触发【百步穿杨】从而直接秒杀对手,翻倍的用处并不大。
②. 4回合内,每回合恢复自身最大体力的1/3,自身体力低于1/2时转变为吸取对手最大体力的1/3:
地葬界神同款——自身高体时不触发粉伤,低体时吸血效果为百分比伤害,并且低体翻倍效果晚于大多数技能效果附加的粉伤效果,在某些回合开始时为高体的情况下仍可触发吸血效果。
③. 下2回合自身所有技能先制+2:
加先制正常范围。
对塞娅而言用处不大,可以换成神秘石。
4. 防御属性“暗雷聚涌”:必中;
①. 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态:
4回合弹控正常范围。
②. 4回合内每回合吸收对手的能力强化状态:
吸强的判定判定节点在回合内,因此对方有强化并且该技能后出手时,在下回合不会触发魂印的第③条效果;
该判定节点同时晚于自身先制技能的消强效果,因此在使用该技能后的下回合使用先制技能不会成功触发吸强;
使用该技能后,必须自身继续成功出手,方可持续触发该效果,自身未成功使用技能则不会触发。
③. 4回合内受到攻击则100%令对手害怕,未触发则100%令对手麻痹:
4回合的受击控,可一次性消耗掉对手两个次免;
该受击控被对手消回合时均不会触发。
④. 下2回合对手受到的伤害提升100%:
增伤效果很不错,但该技能即没先制,增伤也由于判定节点过早而会被第五的变威力技能覆盖,综合来看只能算是中规中矩。
5. 先制技能“弧光闪”:先制+3;
①. 消除对手能力提升状态,消除成功则下2回合自身攻击必定致命一击:
消强引爆还算不错,可被对手在当回合&下2回合内断回合。
②. 先出手时对手当回合属性技能无效:
先出手封属绑定自身,可被对手在当回合后出手时断回合;
③. 后出手时下回合受到的伤害降低200点:
减伤效果不可被断回合,且绑定自身(不可传承),对手下场时该减伤依然存在;
但该减伤为减免塞娅最终受到的红伤,也算能够提高自身的生存能力(感谢@流风天啸 的指正)。
建议配招:弧光闪+暗雷聚涌+神秘石之力-S+紫影凝神/迅雷闪魂。
三. 种族值

特攻138,配合自身的增伤效果完全够用;
防御108&特防110,这就有点不够看,同时塞娅自身没有稳定自动触发的续航效果,因此攻盾刷法也比较多;
速度134,低于当前环境下的高速线,不过鉴于塞娅自身总和仅有725,页勉强可以接受;当前环境下由于爆速刷法精灵大幅度减少,因此爆速的塞娅可以快过绝大多数精灵;
体力165...确实不咋地;
总和725,标准的巅峰姬种族值,分配的也较为合理,没有在某一项上占用过多的种族,配合自身优秀的机制也可以在适当的ban位中实现推队操作。
四. 属性
1. 克制面:


克制面看起来相当不错,2倍以上的高倍克制接近一页,基本上都会被塞娅的一个第五带走,如果第五带不走——就先三封属+第五。
需要主要的高倍精灵:混沌布莱克两命+害怕控、盾体无限自由自爆令塞娅直接一血随后被先手带走、科罗丽娜高减伤+第五先出手可能会让塞娅翻车、塞娅内战拼速度打先手、时空界神三命+高闪避高伤。
低倍克制中,先三打水王会被后出手的第五断回合控住、超王锁血+先一属性狮盔、希瓦&大眼先一高混伤、混索第五高混伤、飞王高先制带控、锢灵·舞第五换血、刷盾弑序神罗高级被动控。
2. 被克制面:


被克制面...也确实不咋地...
暗影·邪灵的燃魂巨兽速度一般快不过塞娅,先三也不一定能打死塞娅,建议直接第五;
光·暗影的鬼面幽蝶高闪避+先手高概率害怕控,脸起来就会让塞娅原地去世(脸不起来鬼蝶就会原地去世);
瀚宇星皇有可能先三就会让塞娅暴毙,但如果塞娅没有暴毙就可以后手神秘石秒杀星皇,圣光莫妮卡这种登场即先四的增伤第五建议直接跑...
乌瑞娅&幻尘蜜雪儿,本身不被神秘系高倍克制,更何况两者都具有高增伤,一个先三极大概率能让塞娅陷入死境,就算塞娅触发顽强/回神也只不过是再一个先三的事;
森娅速度极低,塞娅神秘石必定能秒杀(但也存在爆攻森娅先手秒掉塞娅的情况),但愈灵·克丽娅的50%概率无限复活就十分要命,除非赌克丽娅不复活;
圣地·卡修斯攻击技能登场首回合免控+攻击先制,完美克制塞娅(更别说卡托娜这种究极肉盾了);
暗影·电内战就对拼速度打先三,但如果遇到的是盾体摆烂的飒雷孤影·喵佐,那就只能期待己方有星皇,并且能够通过后出手的第五将之秒杀。
低倍克制中,除了被自己高倍克制的,其他都不好打...
五. 刷法&抗性
塞娅主流刷法存在两种:攻速刷法内战有优势、攻盾/攻体刷法面对高倍克制有优势,不过如果攻盾配上皇御&耀世这类高防套装,内战也会有一定优势。
建议性格:保守/胆小
建议特性:精神>坚硬>顽强、回神>阴森、带电。瞬杀特性比不上塞娅魂印的秒杀效果,不建议使用。

刻印配置为:违之梦魇(55攻35速)+浮云之光(75攻35速)+泰坦之魂α(45攻33速),建议将泰坦换成圣战之绝;
精灵外部套装为:毒液套装、耀世者称号、未来目镜。
抗性方面,红抗刷满,绿抗确实很难找到十分适合的抗性,不过遇事不决刷睡眠肯定没错,副抗性可以选择害怕/麻痹等。
疲惫抗...面对元神一直先三也会让她很难受(但还是不好打),天尊一个第五的事,星皇&圣华也是一个神秘石的事(被星皇直接先手秒杀那也没办法),圣谱放出来也能让塞娅完全动不了。因此疲惫抗的用处不如以上三种抗性。

六. 适配套装
毒液&零度套适合攻速刷法塞娅,在无莫伊莱周十分适用;
皇御&耀世&笑傲套适合攻盾刷法塞娅,在有莫伊莱周较为适用(但有可能根本玩不起来);
御风套适合任意刷法的爆攻塞娅,能极大程度上避免被星皇&森娅一击必杀的命运,然后反手一个神秘石过去。
腐蚀套...或许与塞娅的先手当回合封属相适配?
七. 总结
2020年8月,“一拳小超人”塞娅登场,人美貌甜的外表配合超高的输出形成了强烈的反差效果,除此之外,更有独一无二的【百步穿杨】秒杀机制,一时间,塞娅的风头早已超过了当月的周主打,直到沉睡之眼的出现才略有压制(不过就20年那环境...整体强度比塞娅强的还真不算太多)。
在之后的巅峰中,塞娅过得日子一直还算比较滋润,但是由安卡&努恩在引领的腐蚀大阵&究极联防还是对其产生了一定的影响,直到莫伊莱&龙仪的登场才让塞娅的巅峰环境开始加剧恶化。
鉴于2022.03.25为塞娅下线之后的第一次返场(其实也没离开几个月),6ban模式中塞娅的环境在莫伊莱放不出来的情况下还算不错,不过随之而来在清明节登场的萨特,或许又是对塞娅的一个重大考验。
八. 实战视频
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