恩奇都的个人的且具有浓烈主观色彩的强度分析



惯例,强烈主观的,闲着没事干写着玩的~ 具体技能数值和宝具等mooncell 有
白值
ATK (补正后):90级 -- 11319,百级2k芙芙 -- 14490
HP:90级 -- 15300,百级2k芙芙 -- 18762
指令卡
红卡x1:1hit,np和打星都无法指望
蓝卡x1:5hits,2.65,极为优秀的np,且拥有被染绿的价值,可以稍微打点星
绿卡x3:4hits,2.12,属于下游的绿卡np,打星能力中规中矩
技能分析
变容:只有红魔放是稳定的。蓝绿魔放是随机的,只能当个惊喜,且均只持续一回合,正常情况下都意味着只能绑定宝具使用了。放在如今的环境下已经算是强度欠缺的技能了(同样的幅度下一回合的三色魔放才差不多符合当下的技能强度)需要开一个技能本
气息感知:降爆幅度很高,除非对面自带巨额暴击率技能,否则基本可以保障对面3回合内不会出任何暴击。解除回避差不多是变向必中,只能算个添头。强化之后新增的一回合回避让小恩作为solo手有了一席之地
完全之形:全FGO最高的技能回血,1w的hp回复基本就是重生了。但是代价就是CD极长,满级之后也有整整10个回合。
宝具分析
恩奇都的第二大卖点就是她的宝具。即便是在拥有宝具本之前,她的宝具伤害就算优秀的范畴了,因为破防是前置的,且持续3回合,意味着可以叠加。神性眩晕是500%概率,几乎是必中的,只有弱体无效和精神弱化无效才能抵消这个控制。宝具本之后前置破防幅度全oc程度上涨10%,恩奇都宝具作为枪单体的伤害是绝对有保障的。200%人类威胁不需要任何oc幅度,且这个不属于特攻状态赋予,绑定宝具不存在被稀释的问题,一旦触发了这个特攻那伤害就是惊悚级别(不过这类特性的敌人实在是少得可怜)
顺带提一嘴 -- beast全都不拥有人类威胁特性。因为人类恶的本质是人类爱,扭曲的爱
个人总结
小恩刚刚出来的时候,只看强度抛开厨力,很多人都完全不看好这张卡——他们也没错。因为当年的小恩除了第一发宝具的伤害尚且能看之外浑身上下都是缺点。变容持续时间过短且蓝绿魔放不可控;气息感知的实战作用小的可怜,高暴击的敌人本来就少,降爆幅度经常是溢出的,且弓阶从者绝大多数都拥有对魔力,一旦被guard这个技能直接报废大半;完全之形的cd完全掩盖掉了这高额的HP回复,实战里基本撑死用出来2次,甚至多半情况下还不是为了这10000 HP的回血而是为了解除弱化。而且这解弱体是后置的,意味着减疗、禁疗类debuff依然会影响这个技能的回血。
两次强化之后,恩奇都的强度终于达标了——能作为单挑打手应付某些场合,尤其是像是2.5章节这种神性敌人满地跑的场合,对神性的500%概率眩晕让小恩也有了更多用武之地。
我估摸着小恩一开始的设计估计就不是为了组队而是为了单挑而生。毕竟组队的时候超额的hp回复很容易被浪费。外加高额的降爆+特定敌人稳定眩晕,看起来都像是为了生存服务。但是即便如此,未拥有自我闪避的气息感知那会儿,小恩极难做到脸接宝具,接了白字宝具非死即残。即便是吃一发蓝字宝具,再不济对面补几发平砍,基本就要用到完全之形来回血,然而超长的CD外加弓阶敌人气槽仅仅3格(有自充那更是完蛋),根本周转不过来,该死还是得死。这种种因素导致初版小恩的强度基本是不及格的。
顺便不少人都吐槽过小恩的三绿+红卡宝具的奇葩配卡,但我想说一下,这并不是最根本的问题。这个配卡本身,是没有啥大毛病的。最典型的例子就是大龙娘和大姐。同为三绿配卡+红宝具,她俩的绿卡np是极为优秀的,蓝卡也是合格的范畴——这全都建立在她俩的蓝绿卡hits比上。绿卡打np的能力仅有蓝卡的三分之一。只有绿卡hits数达到蓝卡三倍的时候,绿卡的np才能完全跟蓝卡一致(目前全fgo做到这一点的只有月神,狂阶南丁的绿卡np被单独削弱了)一般情况下,蓝绿卡hits比达到1:2的时候,绿卡的np就属于优秀的范畴了(当然前提得是蓝卡本身不是残疾)斯特诺和卡米拉的指令卡就完全符合这一规则。
反观小恩呢?蓝绿卡hits比是稀巴烂的5:4,蓝卡的Hits本来就高的情况下还比绿卡多出来1hit,基础np也只有0.53%。这直接给小恩绿卡的np限制的死死的,打出来的np真的极度有限。由于红卡只有1张,导致她平砍的伤害也一般般(要知道同一位置且不算染色的情况下绿卡哪怕暴击了也就比红卡的白字高一点)外加小恩没有自充,自然也做不到以高频率的宝具来弥补平砍伤害的不足。
当然,我还是爱小恩的。我上面也是故意用“”她”来称呼小恩的,毕竟我老婆( ̄▽ ̄)
什么你说小恩是没有性别的?变容了解一下,只要我愿意小恩就可以变成女儿身(・ω< )★