【火焰纹章风花雪月】如何在超难金鹿终章单杀解放王

开篇惯例先鸣谢一下一位数据流大佬做的库罗德单刷金鹿终章的攻略:【火焰纹章风花雪月】库罗德伪单刷无继承超难金鹿终章】 https://www.bilibili.com/video/BV1Ga4y1E7X9/?share_source=copy_web&vd_source=488dd6b749a46cce2fc4e997006e56d5
看到这个的时候我刚好打金鹿超难打到一半,看到大佬关于“是否可以在遵守超难数值的制约下完成单刷学级终章”的讨论,觉得非常有意思。因为大佬只用各学级的级长以及教会线的菲尔迪南特单刷了终章,于是我也开始思考我能不能用其他角色做到。不过看到的时候我游戏已经玩到一半了,而且我是自由体验派,没有大佬那么硬核什么都禁,为了全挖角玩的是有继承(实在不能接受隔壁班的小朋友们再被我打死),嗑药和凹点也没有禁,都是随缘。而且我玩游戏也喜欢一点挑战,比如靠挖角把全部非帝国/王国限定的外传都体验了一遍,都是最高奖励等级通掉的(不得不说很多外传真的比主线难好多),所以拿了好多好多药/道具……总之可以说是难度比超难无继承还是低很多的。最后我选择单刷的两个人物是弓飞马雷欧妮和剑飞龙菲力克斯,两个回避高正手输出也可以很强的学级扛把子人物,而且最后都成功了(虽然一个苟了30多个回合一个苟了50多个回合)!并且穿插着各种戏剧性极强的神奇发展,总之是非常有趣的一个体验。他们两个虽然也参与了整个学级的嗑药和凹点团建活动,但是通过我对终章打法的研究,我认为如果禁凹点禁嗑药他们也是有能力单刷超难金鹿终章的。本文将致力于讨论雷欧妮和菲力克斯的单刷能力(主要是干爆解放王的能力),充满极不客观的个人经历分享和碎碎念的吐槽,分析能力绝对不能和大佬比,总之就是通篇水分,只想分享一下我成功单刷的成就感ʅ(´◔౪◔)ʃ
一、 个人成长
首先讨论嗑药和凹点对成长的影响。众所周知,加点是一项玄学,同样一个人物在不同周目是可以加出非常不一样的风采的。这周目我的剑圣是按照盗贼->飞龙骑士->飞龙将领的路线成长,打终章时实际值和期望值对比,不看魅力(因为拿了舞娘位又喝了老师很多茶所以已经高出了正常范围)也不算磕药加的点的话,所有数值都在期望值附近(差异不超过4)。令人悲伤的是力量竟然长残了只有34,比38的期望值低了4点。速度也比期望值低了一一些,然后技巧和魔防略高了一点。嗑药的话磕了一个秘传之书加了2点技巧(其实这个技巧+2对他来说感觉没什么用,主要是其他人也不需要吃,放在那感觉挺浪费的。磕完了其实也只比期望值高了4)。而雷欧妮的路线是士兵->飞马骑士->飞龙骑士(有18点的力量低保)->圣飞马(有14点的魔防低保),把低保写出来是因为她在20级和30级转职的时候怒吃了2次低保,所以吃低保前的成长可以直接不算。同样不看魅力(这位也喝了老师不少茶)不算嗑药,所有数值也都在期望值附近(差异不超过5),技巧速度幸运都比期望值高一些,而双防低了一些(但是在终章时还是可以硬吃伤害的)。而力量的话,在20级转飞龙骑士时怒吃了4点低保,简直是震撼整个杰拉尔特佣兵团。然而吃完低保后力量依旧非常拉跨,尤其是跟另外两位弓箭手库罗德和伊古纳兹比。其实也是因为库罗德和伊古纳兹的兵种都有箭术专家,而且都带鬼神一击打正手,而小师妹作为开路先锋都是打反手,所以那个输出真的很不忍直视。所以我后来忍无可忍给她嗑了大概+6的力量药(1个力量水滴+4个岩石牛蒡,也有可能只是3个,但这里就往多了算),在打终章时力量裸值是36,说明嗑药前大概是30。然而我算了一下,其实她在lv45时的力量期望值刚好就是30!原来她没有长歪,只是真的有点菜而已。为了抵消嗑药带来的增益,单刷的时候选择用圣飞马而非飞龙将领(其实我本来也一直在用圣飞马给她升级,因为斧术真的懒得点,最后是为了单刷才去考了个飞龙将领拿必杀觉醒),力量加成由飞龙将领的4降到1,然后副官选择带萨米亚老师而不是阿罗伊斯,没有副官的3点攻击加成,刚好抵消掉靠吃药获得的6点力量。而其他药的话可能还磕了一个幸运药,我有点想不起来了(๑• . •๑) 因为金鹿的女神像幸运药什么的一般都是留给伊古纳兹堆必杀的。但是这周目伊古纳兹的幸运长得实在是太恐怖了,磕过一个女神像以后幸运一直比另外两个弓箭手高出10+,打终章的时候库罗德和雷欧妮的幸运都是30以下,而伊古纳兹的幸运裸值高达47,比期望值高出了7点,加上狙击手的加成直接变到50。我看着他的幸运觉得这孩子是真的不需要再磕了,所以女神像给了老师,剩下的幸运药应该是分给其他弓箭手和锥里尔了。但后来我发现运输队里其实还堆了挺多药忘记发出去了,所以也不知道雷欧妮有没有磕到这个幸运药,就当她有好了,但最多也就加了1-2点。
从成长看剑圣这周目长得比较平凡,强势属性力量甚至没有达到预期,但是成功完成了任务,说明他正常成长(只要不是太残)是绝对具备单刷能力的。而小师妹占了低保的便宜,前期力量长得极度拉跨,成长都点到技巧速度上去了,然后20级的时候又通过吃飞龙的力量低保把力量给加了回来。但是说实话,技巧速度幸运这些对于输出的影响是不能和力量相比的,和速度技巧幸运相关的是命中必杀回避,都是带有不稳定性的概率。在视频里的实际操作中你可以欣赏到,必杀率49-51的库罗德连续5次触发必杀,而必杀率99的剑圣在2次连击里只触发了一次必杀(这真的是合理的吗??),命中率71的情况下4连攻击里竟然只有2发命中,小师妹在对解放王必杀率只有18的情况下触发了一次暴击,而必杀率71的近距离连击里2次攻击只触发了1次必杀,还吃了两次敌方命中20+的攻击。总之就是让人摸不着头脑的玄。但是力量不是什么概率,多1点力量就是实实在在多1点伤害,甚至对于像她这种靠必杀连射输出的来说多1点力量多出来的可能是6点伤害,对单杀自带回复技能的解放王(还站在回复地板上)影响巨大。所以我说剑圣磕的那点技巧药和雷欧妮有可能磕过的幸运药其实约等于没磕,但是哪怕只磕一个力量药也是很大的增益。所以她要单刷的话,主要就是看力量够不够(其他属性只要不是太脸黑应该都是够用的水平)。然而,之后我将用计算证明,她的力量只要达到预期的30,用圣飞马职业也是可以打爆解放王的!甚至不幸比预期低了一点,也是可以的!
讲完综合成长顺便再来说一下魅力好了。我真的觉得魅力是一个非常诡异的属性,对于非舞娘角色来说魅力长到一定程度其实就没用了,因为有些计策甚至不是20保底命中,而是会高达40甚至45。菲尔迪南特和莉丝提亚的外传还有安巴尔皇城甚至金鹿终章都出现过这种,对上魅力60+的贝老师命中依旧有40或45的计策。库罗德希尔妲雷欧妮和菲力克斯的魅力在后期都是在35-40之间,对上计策时的被命中率和魅力60+的贝老师是完全一样的。搞得我后期喝茶都没动力了,因为没有人能通过堆魅力对计策免疫,魅力堆那么高出去顶计策还是提心吊胆的要做好被打中的准备,那堆魅力还有什么意义(舞娘除外)。
二、 金鹿终章的打法
其实金鹿终章和其他线的终章比看起来确实好打一些,没有需要破盾的魔兽,需要解决的单位只有11个,十杰和解放王。但场上有大量的法师会给残血的单位加血(甚至还会放全体圣疗),同时解放王自带回复功能每回合会回22的血,所以输出力度一定要够,如果一回合打不死几乎等于白打。之前整理能力极限值的时候就发现,雷欧妮和菲力克斯的速度和物理输出能力都是所有人物里TOP5的水平(https://www.bilibili.com/read/cv21280868?spm_id_from=333.999.0.0),尤其是物理输出能力基本属于自家级长的低配版,回避都可以堆得很高的同时,菲力克斯力气大 ,而雷欧妮命中有保证,并且弓箭正手端还有连射这种输出力度最强的战技。当然在高速高输出保障了单刷可能性的同时,他们正常的数值也没有达到可以随意无双的程度,并且单刷还要考虑到武器耐久等实际问题,所以武器配置和打法都需要仔细规划。
雷欧妮——最强弓系回避
职业:圣飞马骑士
特技:箭术lv5/近距离反击/箭术专家/警戒姿态+/必杀觉醒
装备:回避戒指,必杀弓+X2,帕提亚,无尽之物,费鲁诺特
骑士团:奇霍尔龙骑
副官:萨米亚
特技选择上,雷欧妮其实也可以回避必杀双觉醒,但我并不喜欢卖血流的打法。在我看来所有贫血状态的人反手抗线能力都是很低的,哪怕所有攻击都是0命中(我个人觉得没有角色能在正常成长的情况下在金鹿终章实现所有攻击0命中,速度幸运都要堆,毕竟有个高命中的格莫瑞拉弥努),计策还有保底命中呢(而且金鹿终章会出现命中40的计策)。这个宇宙里是没有人不怕计策的,包括天天喝茶的贝老师。正常单位双防再低一般不会被计策创死,但是贫血单位一个计策就会归天,容错率极低。况且小师妹物防强悍,魔防吃了圣飞马低保以后也非常能抗,偶尔挨个揍根本不算个事,还不如把回避觉醒换成箭术专家保证输出。所以我的策略是满血状态把杂兵和十杰清掉(没有触发必杀觉醒的话会没那么有效率,但反正是能打死的),最后打解放王的时候再通过卖血触发必杀觉醒(打解放王不用在意满不满血的,反正满血挨一下也是死)。吃伤害也根本不用慌,金鹿终章地图最友好的是满地都是回复地板,被打残了随时上去待机回个血,加完油再奋斗会更有干劲哟!
武器选择上,必杀弓是输出大头需要多备,但是必杀弓的耐久只有25比较尴尬,被敌人一围很容易就把武器打没了,所以备一把耐久比较高的帕提亚,可以在赶路过程中拿来反击不重要的杂兵,节约必杀弓的耐久。十杰里还有免疫必杀以及带盾的敌人,可能需要勇者系列的武器打4连,所以无尽之物也要带上。最后需要一个英雄遗产来启动卖血程序以及打爆解放王(正常弓系武器打他伤害完全不够),在此特意鸣谢库罗德友情赞助的费鲁诺特。
菲力克斯——最能砍的舞娘
职业:飞龙将领
特技:剑术lv5/剑回避+20/剑术专家/警戒姿态+/必杀觉醒
装备:必杀戒指,倭刀+X2,妖刀阿修罗+,墨丘利,雷霆
骑士团:奇霍尔龙骑(指挥一直挂在学习目标里,结果在打终章前刚好升到了A!没有到A的话带不死队也行的)
副官:希尔凡(可能是一个比以上配置都要重要的人物)
特技选择上,基本和雷欧妮一样,除了把弓系的近距离反击换成舞娘系的剑回避。剑术专家也是为了保证输出力度,但是后来我发现其实换成鬼神一击更合适。因为十杰里除了两个斧系和戈迪耶是近身攻击其他全是魔法/弓箭攻击,而且戈迪耶见面会先给你放个命中20的计策,菲力克斯不带迎击基本只有打正手的机会,换成鬼神一击收益更高。武器选择上也和雷欧妮一样,只不过菲力克斯有纹章不能像雷欧妮一样通过英雄遗产卖血,但巧的是剑系武器里有一把伤害和遗产持平用了还能掉血的妖刀阿修罗,还带50必杀(为什么弓箭没有这么牛逼的武器),又能拿来卖血又能打爆解放王。而雷霆则是可以在必杀不稳定的情况下来保证输出力度。
单刷程序以及需要注意的一些问题:
1. 贝老师和库罗德的人身安全是头等大事
本来强制出战的贝老师和库罗德我是想让他们在角落待机永不出手,敌人来打就跑路。不夸张地说,使用这个策略会导致的后果就是贝老师和库罗德需要360°绕场大逃亡,在根本不存在安全角落的地图里被十杰和杂兵追杀,甚至被数量众多的法师打死。我一开始还想给菲力克斯挂迎击来着,但是挂迎击必须把老师转成地面单位带印迪哈剑戟,我实在是怕老师活不下来。这个数量级的敌方单位对于三个人来说还是有点太多了,我正在和其中一个十杰缠斗时,其他十杰就会按捺不住自己直接冲向贝老师和库罗德,根本拉不过来。让单刷人物清场也是不现实的,武器耐久不够。所以贝老师和库罗德需要适当出手,把地图下方的那一块地(就是战斗开始时站的地方)清出来。那里基本上是全图最安全的地方,离十杰和解放王都比较远,而且还有一块回复地板,如果不幸受伤可以上去回血。开场时单刷人物也会留在原地和贝老师库罗德一起清场,大部分都是可以反手解决的,只有炮台上的弓箭手和魔兽需要正手打爆。把这块区域清出来以后贝老师和库罗德就可以安心在这块区域养老了。把这片区域清出来还有一个好处就是可以把十杰拉到这里,在没有杂兵的威胁下放弃警戒姿态正手干掉他们。因为单刷只需要解决十杰和解放王,所以我觉得这里让贝老师和库罗德为了自身安危适当出手不算破坏单刷。
在实际操作中,这个环节生动展示了命中和必杀的不稳定性。雷欧妮的场合,库罗德小宇宙爆发,以49-51的必杀率连续触发5次必杀,直接把清场进度拉到了将近完结的水平,为小师妹节省了非常可观的武器耐久。小师妹一看兄弟这么能打,感动地直接跑路去打十杰了。而菲力克斯的场合,不是同班同学单刷明显降低了库罗德的积极性,开局就被炮台弓箭手32命中的攻击打中,之后又躲在小树林里和一个打拳的猛男完全没有命中地你来我往,花了不知道多少个回合才打掉那个猛男,而那一边的菲力克斯已经因为正手清场直接被打出了必杀觉醒。
2. 布雷达德,哥纳利尔,多米尼克,戈迪耶,卡隆,达夫纳尔
这些都是相对没有什么危险性的十杰。要不命中感人,要不伤害很低,而且都不带盾,直接拉到空地上下黑手解决就可以了。其中戈迪耶是唯一一个见面就放计策的十杰,但计策伤害也不高,而且雷欧妮和菲力克斯带的骑士团都只有5点回避,掉了这5点也没有太大影响。如果担心中计策又吃伤害可以把附近的杂兵清一下。
布雷达德和哥纳利尔建议先打掉,因为他们离贝老师和库罗德最近,很容易追着两位跑。本来我规划的路线是开局先北上打掉必杀免疫的拉弥努和放计策的戈迪耶,然后卖血触发必杀觉醒来打他们的,结果他们每次都在我赶路的过程中跑去骚扰观战二人组,所以最后只能是出门打拉弥努前先把他们解决掉。把布雷达德打掉以后还有一块相对安全的回复地板可以用。
多米尼克基本可以算是十杰里危险性最小的,伤害命中双感人,是飞兵还是近身攻击,不管对箭系雷欧妮还是剑系菲力克斯都极度友好。但问题在于他和十杰里最危险的拉弥努站在一起,就像梅尔塞德斯和雅妮特一样恩爱,我方万一放弃警戒姿态后还被拉弥努打残了(被拉弥努打一下是会残得很彻底的),他还是具有一定危险性的,也是建议先把他拉过来打掉。这里菲力克斯还顶着第一个环节触发的必杀觉醒,打多米尼克还是很轻松的。而小师妹其实是直接去打拉弥努的,因为本来以为多米尼克可以靠必杀弓的一个反手顺便解决掉,结果很不幸,必杀没有触发。但是!事情马上朝着意想不到的方向展开了!小师妹接下来马上中了拉弥努命中29的攻击,直接触发了必杀觉醒。老师我此时在场外大呼:怎么他娘的还有这种好事啊!马上让她退出拉弥努的攻击范围,然后一个反手轻松解决多米尼克。小师妹上天马吃完14点魔防低保以后打到终章魔防只升了1点,算上天马的4点兵种加成,总共只有19点魔防。而拉弥努是全场伤害最高的法师(甚至可能是整个金鹿线伤害最高的法师),雷欧妮竟然能生吃她一记攻击还活着(她的HP还比期望值稍稍低了一点),这也意味在这个图里她可以以满血状态接任何一个法师的一次攻击,再次把她的反手抗线能力拉到了一个新高度。
3. 古罗斯塔尔
古罗斯塔尔,最具慈善精神的十杰,只要场上有人受伤就会开始胡乱走位放圣疗。他是三位带盾的十杰之一,而且盾的触发概率非常高。另外两位带盾的是剑圣家祖宗(名字太长实在记不住)和拉弥努。他在三位带盾的十杰里算是比较友好的,不像拉弥努会在回复地板上站桩(回复地板会提高回避),也不像剑圣家祖宗回避那么高,而且魔法伤害也不高,挨一下一般没有生命危险。在这里我用小师妹打的时候犯了一个错误,就是以为可以通过连射搞定他,所以提前站上回复地板回血了(因为接下来是要去打拉弥努,必杀觉醒没用而且容易被打)。结果真正对上他的时候才发现,无尽之物用不了,因为2连后他会反击,这时候小师妹是半血状态吃一击反击就会狗带,而不触发必杀对方还刚好圣盾的话连射的伤害可能会不够。纠结了半天,带着侥幸的心态试了一下,结果不仅没有两发都没有触发必杀,对方还连续两次圣盾,简直是倒了血霉(以后面对带盾的敌人可能需要把对方的HP乘以2来看)。所以天刻回去不站回复地板,带必杀觉醒和必杀弓连射去干他,终于把他送走了。
4. 拉弥努
拉弥努应该是十杰里最危险的一个,高命中高伤害,免疫必杀,还带盾,总之就是又能打又抗揍。因为打她不需要必杀,还很容易被她打中,所以最好回到满血状态再去。无法用必杀攻击的话,只能靠输出次数来弥补,所以一定要用无尽之物/雷霆打她。好在她攻速只有33,雷欧妮和菲力克斯只要不是用弓骑那种孤儿职业升级,攻速一定会超过37,所以基本都可以四连。不过打她有一个可以利用的优势是一定要在她装备雷暴的时候去打她。因为雷暴的射程是3-8,在1格/2格的范围里攻击她她是无法反击的。所以待机的时候一定要在她的3格之外待机,如果进入2格范围内她的攻击就会变成射程1-2的白魔法。另外雷暴只有4发,所以最好在雷暴用完之前去把她解决掉。
小师妹打她还挺顺利的,无尽之物只触发了1次圣盾,所以三发就打死了。
而菲力克斯斩杀拉弥努的过程,可以说是不幸中又带了很多幸运。雷霆4连,74的命中率,结果miss了2发,还触发了1次大盾。人怎能倒霉如斯!当时老师我看得感觉血都凉了,因为下个回合拉弥努正手肯定会把他打残,而且拉弥努附近还有带破剑者的骑兵,菲力克斯肯定是活不过下个回合了。
然而!!!就在我做好了天刻准备决定更换攻击顺序时,副官追击触发了,希尔凡出来把拉弥努砍死了。
Σ(;゚д゚)
就怎么说呢,菲力克斯的好运可能都拿去换希尔凡这个好兄弟了吧。
5. 剑圣家祖宗(名字真的记不住)
名字最长的十杰,唯一的天马,最高的回避,还带盾,再次给了菲力克斯的不幸很大的发挥空间。对雷欧妮的命中来说这还是很简单的,飞兵遇上她基本都是来送人头。这里我又搞出一个失误,就是战斗开始前我查看剑圣家祖宗的数据,她和雷欧妮攻速相当,雷欧妮对她是不能追击的,所以我让雷欧妮拿了把耐久只有1的必杀弓待机(还非常美滋滋地想这是一个多么好的用掉这把弓的机会)。但是她在进攻时换了一把更重的武器,而且雷欧妮在这场战斗中升级加了3点速度,一下子变得可以追击了,结果因为武器耐久没有触发,啊!!!!!悔得我差点天刻。不过下一回合正手还是靠无尽之物解决了。
而剑圣殴打他家祖先的故事,可以说是跌宕起伏到写进芙朵拉怪诞奇谈异闻录都是会被人吐槽编得太离谱的程度。
一开始拉她的时候不小心还拉了两个弓箭手跟着一起跑,只好一边躲一边进攻。之前因为心疼妖刀阿修罗的耐久一直不舍得用,但现在因为已经打到倒数第二个十杰,可以开始启动卖血程序了,而且其他武器要不命中不够要不伤害不够,所以用妖刀阿修罗进行第一次进攻。结果成功必杀,但是对面的大盾也触发了,oops. 而且难受的是她已经残血了,下一回合开始时她比敌方的法师会更快行动,这时候如果装备弓箭或者装迎击的话可以直接把她带走,但是因为没有反击,所以敌方法师给她回了血,上一回合的攻击又浪费了一点。
第二次攻击,用妖刀阿修罗放剑舞,结果没有触发必杀,对面又大盾了。很好,又费了一个回合。并且下一回合还被对面的攻击打得直接完成卖血程序。
第三次攻击,其实这时候用妖刀阿修罗放剑舞是可以打死的,但我想节省一点妖刀阿修罗的耐久,觉得雷霆71的必杀应该还挺稳的,所以选择用雷霆打2连。结果,69的命中,71的必杀,两发全miss,一次必杀也没有触发。
∑( ̄□ ̄;)
当然其实光是这些还算不上离奇,只能说是一个不被命中和必杀之神眷顾的人的又一次败北罢了。最让我叹为观止的其实是,以上三次连续的攻击里,都触发了希尔凡的副官追击。
因为剑圣已经是残血了,没法再吃对面的攻击,所以我只好天刻回去换一种攻击。这里我也是有点脑抽,用墨丘利放了一次剑舞。墨丘利和雷霆是一样的必杀,所以如果雷霆71的必杀没有触发,那墨丘利的71必杀也不会。果然必杀没有触发,但好在对面的大盾也没有触发,被打得只剩下1滴血。
然后,副官追击再次触发,希尔凡又跑出来,直接把人砍死了。
ฅ(๑*д*๑)ฅ!!
所以说,菲力克斯那有点残念的命中/必杀根本不算什么。只要让希尔凡当他的副官,他一掉链子就会有人出来帮他补刀,把他从生死的边缘上拉回来。所以说什么技巧幸运药菲力克斯都不需要,有希尔凡就够了!
6. 里刚
十杰里唯一一个弓,对飞行单位来说稍微危险了一点,但是不知道为什么命中很感人,而且竟然没有近距离反击。这是唯一一个让近战武器比弓箭更有优势的敌人,自身攻击距离2-5,正常弓箭手只要不拿短弓打他一定会被反击。而这里完美体现了雷欧妮作为三学级里唯一一个近战弓手的逆天优势,不需要短弓也能把射程缩短到1,直接骑脸两连射,里刚就这样带着他的费鲁诺特离开了我们(好想要他的费鲁诺特的说)。菲力克斯打到这里的时候为了躲追来的弓箭手跑得很远,来不及去拉里刚,结果里刚直接就冲着库罗德去了,还触发了祖先和后人的特殊对话。
7. 解放王
经历了30+/50+回合的极限拉扯以后,我们的单刷选手终于要开始挑战解放王了!这位大哥命中伤害双防都很高,正常人基本无法吃他一记伤害。同时还带迎击,大将星(无法用计策和合围定住),咒缚(邻接单位回避-20)和回复(每回合会回复22血,所以如果一回合的伤害不超过22等于白打),基本上一定要放弃警戒姿态去打他,而且一回合不能把他打掉就会变得比较危险。他开局还站在回复地板上,回避和防御都会提高,所以揍他的第一步就是,进入他的攻击范围内待机引诱他出手。他一旦出手,就会走下回复地板追着你跑。
这里雷欧妮小宇宙爆发,拿着费鲁诺特待机的时候在只有18必杀率的情况下竟然触发了必杀(此时甚至没有完成卖血程序),即使追击没有命中(回复地板提高的回避太多了,基本不要期望这里可以打中他)也造成了非常可观的伤害。而且有个命中40的计策跑来撞她竟然也没有命中(我都已经做好天刻的准备了),总之一轮反手下来直接完成卖血,用费鲁诺特71必杀的近距离连射成功结束战斗(两连只要触发1次必杀就好,结果还真的就只触发了一次)。
不过这里算是走了狗屎运了,我后来根据这里的伤害用她的期望值力量30和速度40来计算了一下,发现30的力量也是可以用天马职业打爆解放王的!
这一次她攻击站在回复地板上的解放王时,反手单次伤害是16,正手近距离连击的单次伤害是19,这是磕了药加了6点力量把基础力量拉到了36,而且最后一节做了4道力量菜的输出。如果不嗑药并保持其他一切配置不变,那这里的反手和连射单次伤害分别是10和13。但这是面对站在回复地板上的解放王,如果解放王走下回复地板,防御会降低2点,所以此时伤害会变成12和15。同时这时候力量基础值30,算上4道力量菜和天马职业的兵种加成则是30+4+1=35,速度为基础值40+天马的兵种加成5=45,费鲁诺特的重量为9,力量抵消掉35/5=7点重量,所以攻速为45-2=43, 刚好可以追击攻速39的解放王!此时站在解放王攻击范围内待机,反手可以打2发基础伤害12的攻击,正手近距离连击可以打2发基础伤害为15的攻击,必杀率均为60-70之间。如果能在4发伤害里触发2发必杀(从概率看是大概率可以做到的)并且其中有一发是连击的伤害的话,12+36+45+15=108刚好可以秒掉HP107的解放王!而且这里还是没有带阿罗伊斯当副官的输出,如果把副官换成阿罗伊斯,那反手和连射的基础伤害就会变成15和18, 那这里甚至不需要必杀在连射里被触发,哪怕是反手的两击触发必杀也可以有45*2+18*2=126的伤害,伤害直接溢出。这里甚至给她的力量长残留出了空间,如果力量不幸少长了3点,带上阿罗伊斯依旧可以有12和15的4发。如果非常不幸再长残一点又少了3点,也可以用飞龙打拿3点力量加成,但一直用飞龙升级速度最后可能没法追击解放王,而且如果力量真的残到了lv45都只有30-6=24,这真的是要被杰拉尔特佣兵团开除的水平,还是不要做单刷的梦了。
而剑圣的打法就是标志的舞娘打法,拿妖刀阿修罗放剑舞,他最后魅力是38可以提供11~12点的攻击加成,同时自身力量即使长残了也傲视群雄,所以一剑放倒解放王不成问题。我感觉基本上所有舞娘都可以通过喝茶堆魅力然后拿妖刀放剑舞的方法打解放王(甚至包括成长优秀但剑术不擅长的角色),但是我后来思考了一下剑圣其实不需要舞娘位也是可以单刷解放王的。作为男性,他可以拿力量觉醒(HP<=25%时力量+8),同时放烈击(威力+5)或者一刀两断(威力+4),都可以弥补本次魅力提供的攻击加成。至于剑回避加的20回避,可以把必杀戒指换成回避戒指或者奇霍尔龙骑换成不死队(不死队比奇霍尔龙骑高10回避),或者如果能一剑击毙回复地板上的解放王回避都不用堆了,剑回避+20直接换成力量觉醒,同时剑术专家换成鬼神一击,打爆一个解放王不成问题。不过我懒得读档给他考勇者拿力量觉醒了,所以就还是让他当一个能砍的舞娘吧。
总结:
让菲力克斯上飞龙基本属于为爱发电,枪斧飞没有一项擅长,还要额外点剑术,还弱指挥,这简直是飞兵的致命缺陷,因为飞行骑士团的选择比地面少很多,如果没有库罗德的不死队根本带不上好的骑士团。而且以强化速度的路线成长力量会变得很平凡,反手程度比不上弓系回避,正手强度也完全比不上打拳,又吃舞娘位又占不死队(超难里舞娘还是非常有战略价值的),其实后期我都有点后悔了,真的不如打拳。他在打拳界的地位可以说是冠绝三学级,强度可能仅次于自家级长,还特别省心,不需要像飞龙路线这样又要蹲小树林刷斧术又要喝茶。但反正,打拳路线我也走过,这次也算是尝试点新玩法了。而且成长优秀的人用什么职业都是可以发光发热的,他当回避T也是很对得起这份职业了。
雷欧妮上天马相对容易,开局枪术就是D+,而且金鹿女生里只有她和希尔妲需要在lv10时转飞马(如果打算让玛丽安奴酱专心当奶妈的话),刚好俩人一起课题研究学飞行。就是转飞龙的话要点斧术挺讨厌的,而且这是她完全用不上的一个技能,就跟考研一定要考政治一样无奈。而且她走弓路线的话其实天马需要的枪和剑都用不上,但是为了兵种必须得点,还得额外点箭术,需要学习的东西略多了一点。她其实走枪天马路线也可以,拿必杀枪放突枪也可以有一定的可观伤害。但是她走弓回避路线实在太强了。首先和其他回避相比,我个人感觉弓系回避是最强的,因为反击范围比近战武器稍大,而且不在剑枪斧的三角相克里,不会突然出现命中回避都变得很高的敌人,尤其是安巴尔潜入战里的天马增援,全是靠小师妹一人待机干掉的,因为贝老师和菲力克斯根本打不中。而所有可以走弓回避路线的人里,她又是强度最高的,因为她在正手端有可以把优秀级别的输出变成战神级别的战技近距离连射。连射技能对高必杀的弓箭手们来说是一个收益巨大的技能,因为每长1点力量就有可以多6点伤害。多少弓箭手因为猎箭齐发无法离开狙击手这个短腿职业,而她相当于自带一个猎箭齐发,让她可以追求机动性更强的职业。虽然她的连射需要她在前线骑脸输出,但是对她来说也完全不是问题。因为除了速度,物理输出能力以及必杀率是全校TOP5的水平,还有一个单项也是全校TOP5: 物理防守。她的物理防守和王子是一个水平,比她高的只有杜笃拉斐尔吉尔伯特和皇女。虽然她的魔防如果靠自然成长非常拉跨,但是天马的职业低保可以瞬间把她的魔防拉高到能接一发拉弥努那种级别的格莫瑞的伤害。所以上了天马的她,就会变成一个反手可以打2格,正手输出有连射,双防都能吃伤害,同时魅力也不掉链子的超强力角色。她的魅力其实真的不差,因为lv10和lv30的飞马职业魅力成长加成都可以让她有50的魅力成长,而50已经是一个比较优秀的水平了。在我完全不喝茶的困难周目里通关时她的魅力也只比库罗德低3点而已。
我真心觉得雷欧妮是一个经常被低估的角色。她的成长级别仅次于级长,而且和王子库罗德一样这样的成长是在严重偏科几乎没有魔力和魔防成长的情况下达到的,魔力是她完全用不上的属性,而和王子库罗德比她又能吃天马的魔防,只要力量不长残几乎可以说是没有短板。我感觉制作组削弱她的方法就是她的擅长科目对应的是全游戏最孤儿的职业弓骑,弓骑的成长甚至不如初始的平民/贵族,不仅什么都不加还掉速度。如果她要避开弓骑职业上天,就一定要学习自己不是擅长的科目。但是她还有一个优势就是特别适合蹲小树林,回避高皮又厚,也没有弱项科目。再说回蹲小树林的问题,开篇鸣谢了的那位大佬培养单刷人物时禁嗑药禁凹点禁刷机禁蹲小树林但是不禁喝茶这也蛮奇怪的,非但不禁还会疯狂喝茶来堆魅力来打剑舞,在我看来其实也是打破数值制约的一种表现,因为那个魅力明显已经靠人为的方式堆到了非常不自然的高度。而且明明喝茶是比蹲小树林更消耗资源的,不仅要花钱买茶叶,而且消耗一点行动力只能和一个人喝,但是蹲小树林一次可以集训好几个人,比如带一帮子土匪蹲草丛,出来时人手一个鬼神一击,多么好的团建活动!最最最重要的是,喝茶操作起来其实是非常消耗玩家我的时间的。小师妹蹲小树林基本上连警戒姿态都不用开,装个祈祷戒指狂按+号,什么都能给你蹲出来。喝茶我还得在旁边用手机查答案,喝完茶没加魅力我还得sl大法,喝到后面真的挺烦的。靠剑舞单刷的那些人喝茶要花掉的时间,小师妹搞不好斧术S+都蹲出来了。所以说培养她上天麻不麻烦,对我个人而言我觉得是绝对没有需要喝茶堆魅力的舞娘麻烦的。
一开始只是想总结一下终章打法,没想到一下子逼逼了一万多字╮(′~‵〞)╭真不愧是我啊!也算是为这个游戏画上一个圆满的句号,可以朝着下一个游戏前进啦!