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【Yalice】艾尔登法环 通关感想17号更新

2022-03-13 18:13 作者:Yalice_鸭  | 我要投稿


封面这个应该是维克套吧

【前言】

自从粉丝社上一部只狼出来,就期待了很久他们的下一部新作品,公布作品后知道是保持黑魂基础的新IP,就期待魂到底会在现在的粉丝社手下能拥有什么样的改革。


【综合点评】

剧情叙事:————

性能优化:

画面表现:

玩法系统:★★

【评价】

鸭GN:9/10

量大管饱的正宗魂传人,丰富内容掩盖了小缺点


主角掉进锅里去到法姆亚兹拉我觉得类似是踏入古龙之道,肉身没有去,灵魂去了时空夹缝

前情提要

说起来我入坑魂系列还是初中dota兄弟的推荐,那个时候刚上高中不久,放假会和兄弟联机dota2和csgo,这两个游戏那时候刚出还只有steam服,csgo还不是免费的,所以跑去注册的steam,之后就开始会在上面找一些游戏来玩。

之后某天忘记是生日还是啥节日,兄弟跟我说有个游戏很难,比赛谁先通关,然后就送了我个魂1受死版,现在想想真是个崽种,那个年代我没怎么接触过主机游戏,而且魂1的移植很烂,鼠标模拟右摇杆视角乱飞,玩了开头打到塞恩古城就没玩了,问兄弟通关了没有,最后的答复也只剩沉默不语。ps:后面出的重制版让我补完了魂1

然后真正开始体验这个系列得到两三年后的原罪学者,这次就轮到我送礼了,送给兄弟后自己也买了一个玩,虽然没有做到全收集,不过自己慢慢摸索过关依然体会到这款游戏的魅力。

不过那个时候没有买手柄,鼠标视角适配比魂1好点但是还是飘,最后硬生生只敲键盘通关了原罪学者,这里展示下我的键盘按键。


视角操作看起来很怪,但是实际用起来非常好用

下一部其实应该接档到血缘,不过血缘我是后面买ps4pro后补着玩的,图一个体验就不说了。

到了16年魂3直接预购发售就玩了,作为系列完结作不得不说品质上确实对得起他的title,各方面都有进化,后面的只狼就更不用说了,脱胎于魂系列拥有自己的风格,粉丝社近年来这么多部游戏里面最完美的。

然后就到这一部艾尔登法环,发售前公布的开放世界吸引了不少目光,不死人的膝盖治好了,媒体评分也是神作拉满,自然而然我对于这部游戏的期待值就被拉的很高,身为体验过只狼的玩家来说应该都会有同感,接下来就开始详细的说一下我对这部游戏的感受吧。


上个存档资格证

剧情叙事

剧情叙事评分画横是因为我觉得魂系列这方面说好听就是碎片化叙事,只有认真探索、做支线、熟读每个物品介绍的人才能了解宏大的背景故事发展,说不好听的就是懒狗一条,设定背景写好之后扔到某个角落等你来发现。

所以总的来说就因人而异,喜欢的人喜欢,不喜欢的人觉得很憨,我个人虽然不会去纠结比如说:想要知道癫火结局梅琳娜会变黑发左眼打开和宵色眼眸女王是什么关系、百智爵士的标志是眼眸应该和宵色眼眸女王有很大关系,而且他会女王黑焰,那么目前实质控制神皮的人去杀害菈妮手下伊吉的是不是就是百智爵士?

但在我游玩的过程中还是会关注一些支线的故事发展或者是BOSS的人物设定等,目前一周目全收集打下来感觉这一代我比较喜欢的支线有:

1.罗德莉卡和修古

2.瑟濂老师

3.战士壶亚历山大

4.菈妮

5.米莉森

6.死眠少女

7.白金之子

这7个支线都相对完整而且故事情节也让我有些感触,但还是能挑点刺,比如说罗德莉卡和修古,烧树后修古失了智出问题感觉也能再进行下去,壶哥决斗后给了个内容物感觉至少能带回壶村埋葬或重生,白金之子说事情结束后带她回老狼处埋葬回去也啥东西没有,但说到支线最让我恼火的还得是裁缝匠和涅斐丽,裁缝匠进度到了王城后在王城城墙东那个篝火聊完天不给洗点道具后需要马上使用陶俑才能救,不过那个时候我火山都没有探完,坐个篝火和梅琳娜对话完裁缝匠就消失了,后续探完火山想要给他扔个陶俑都没办法,然后涅斐丽海德城主踩头哥的支线懂的都懂,神都杀了现在三个人还在不停复读。

3.17号更新了壶村和懦夫的补充剧情,涅斐丽海德城主踩头哥会出现在史东薇尔城王座,和白龙没啥关系,小更新比较遗憾,和没增加差不多

BOSS设定之中目前最喜欢的还是杀完葛瑞克后就跑去盖兰德体验到的拉塔恩讨伐歼灭战了,难度不高的同时庆典开幕和飞天冲击给了我非常高的新鲜感,再配合上老城主和CG的介绍让我理解到了拉塔恩的所作所为,击败拉塔恩后的CG明白了他失了智的同时还能控制住域外群星,这一系列的发展都让我打完BOSS后想要给拉塔恩敬个礼。


击败拉塔恩后当时发的动态

剧情上的我也不多说了,故事大纲很多地方都没有细说,基本上也就些旁敲侧击,也不考虑DLC能补完了,魂3环印城填的坑还没挖的多。

喜欢剧情的人,接下来的环节就是关注魂学家的超级脑补加逻辑推理来看看谁的讲的更合理就完事了。


老师呜呜呜呜,我滴老师

性能优化

其实我对粉丝社的优化一直以来都很满意的,不管是上一部作品的只狼,再上一部的魂3都一直以来有不错的画质下配置要求很低,那段时间我还在上学用着1060的笔记本,依然能够完美1080P拉满60帧,血缘主机平台独占拉胯掉帧30就不说了,再往上一部入坑作原罪学者简直是贫民救星,我以前垃圾电脑核显玩都能轻松带动。

之前网络测试的时候玩PS5版掉帧问题挺明显,所以我选择了PC版来玩,结果PC问题比PS5还惨。

先说下我的5700XT在4K拉满的情况下大地图40,箱庭内60,这个表现其实还可以,因为我没有推流机,所以我直播加录制会把分辨率降低2K,也是差不多的表现。

那么老头环遗憾的点是掉帧问题,刚出游戏的时候打大树守卫掉帧的情况真的没法忍,我本来以为是我配置不行,结果我把分辨率和设置直接拉倒最低,720P依然掉帧掉到10来帧,这只能归咎于粉丝社第一次做大世界,分区读取资源没有做好,大树守卫可能刚好是分区交界处,导致一直复读读取。

然后再加上万恶之源小蓝熊EasyAntiCheat,因为粉丝社祖传垃圾网络服务,魂3的联机恶性BUG沿用到老头环,所以不得不用反作弊来制止,但是众所周知反作弊吃性能资源很多,所以就给粉丝社本来就不富裕的优化雪上加霜。

目前发售了差不多半个月左右,总共更新了两三个小更新来优化,目前掉帧确实好了很多没那么频繁,但还是有,只能说差强人意。


可能是黄金树的锅,这么大颗

画面表现

说实话,我从来都不觉得粉丝社能做顶尖的画质,基本上每一部作品出来都是那个时代上流的水平,但距离顶尖还差点意思。

那么说回来,有一个东西我觉得是粉丝社顶尖的,那就是氛围。


史东薇尔城门
傍湖断崖
希芙拉河仿身泪滴处

摆三张我在4K拉满的情况下,在我有感觉的地方截的图。

相比之下可以看看我昨天为了找对比下载回来的魂系列我觉得最有感觉的地方。


望远镜懂的都懂,其实是我开了二周目王器还没拿所以只能偷点以前的截图
冰冻的埃斯洛耶斯是我最爱的地方
冷冽谷的伊鲁席尔

魂1重制以现在的目光来看算是挺老派就不说了,原罪学者今天上号发现真不是入坑作的情怀加成,远景贴图虽然有点糊了,但确实装备建筑贴图的高清度,建模等都不过时,而新引擎新技术经过血缘的练手后到了魂3独特的氛围就基本成型,一脉相传的城堡建筑配合上环境特效一股宏伟壮观气息就出来了,确实是玩了这么多游戏里面都没体验过的气氛氛围。

那么到了老头环新的世界观和背景故事配合大世界给了我相较于魂拥有不一样的感觉,如果要比较两者之间世界观的差别的话,我觉得可以称魂是魔兽世界,老头环就是最终幻想。

虽然两者都拥有魔法,但是魂更偏向于冷兵器战斗,老头环就各种怎么酷炫怎么来,所以就拥有希芙拉河这个最能体现的地方。

吹完了牛逼的地方说一个我觉得可惜的点,就是自从换了新引擎后,魂3和老头环即使在4K拉满的情况下,远景锯齿问题依然能够在画面中看出来,像我这种美丽风景必定会截图的选手,比较遗憾。


法姆亚兹拉的龙卷风我本来以为会有场景互动,可惜了

【玩法系统】

接下来又到了最重要的地方了,那就来先说说主要的几个新东西吧。

首先说到的就是这次最重要的开放世界,探索是有意思的,量塞得很满,之前网络测试版还觉得开局的法术太强了,兽爪和卡利亚圆阵让人担心玩家探索了一两个废墟地牢后就能乱杀,但现在看来这两个被削的有点惨,能用但说不上实用,而有用的比如说月影、老寒腿、切腹等都在偏中后期的地方,所以奖励分布调整的还行,但还是被发现了一个快速传送到矿坑去盖利德毛陨石杖和陨石魔法的快乐开局,就是看看你要不要和恶心虫子人交锋。

不过相较之下我反而觉得探索的过程不太行,首先指引方面,除了主线内容的赐福指引外,基本上其他弱指引比如山崖边仙人指路、商人文件、树苗幻影等这些我虽然都有发现但感觉没有我自己逛起来找的精准,最后还是全靠自己地图标点瞎逛想去哪里,这还是因为我自己喜欢逛,很难想象如果是那种不喜欢乱逛的玩家要怎么体验这个游戏,查攻略一个个收集吗,这样反而会丧失更多探索的惊喜感,查攻略还得自己收集完后再查漏补缺。


我的大地图探索,可能有漏的,但起码也应该在95%以上

分享下我的大地图,4K分辨率的图片分享在网盘里,有需要对比查漏补缺的可以毛,如果发现我有漏的也可以评论告诉我下。

链接:https://pan.baidu.com/s/17XAeD_PnZCVvK3_LjnTDVA 

提取码:w5vr


接着就是塞问号了,大地图上面主要的探索内容有:

1.废墟、2.城堡要塞、3.魔法塔、4.瞭望塔、5.监牢、6.黄金树、7.教堂、8.灵庙

然后地牢部分主要有:

1.山洞、2.矿坑、3.地牢、4.英雄地牢

应该就这些,剩下的区域就是主线箱庭部分了,顺便表扬下这一代的箱庭设计,在保证优秀的设计下流程也不会像以前那样高强度集中精神的情况下还要维持长时间的探索,这一代的箱庭基本上两三小时就能全探索了,长度刚刚好,听说很多人对圣树和王城下水道表示恶心,但我探索起来感觉还蛮余韵的,圣树感觉没卡探索的地方,下水道也没迷路,可能我的入坑作和最爱作是魂2的原因吧,对我来说都是小意思了。

大地图的13456我就觉得区分的很好,打架拿奖励的就打,解谜的就解谜,不会混在一起恶心人,说实话魔法塔这种战斗之外的类型我觉得少了,以前魂系列线性关卡专注于战斗没问题,现在大世界搞起来了就有表现其他内容的空余了,比如说这一代有跳跃了,那整点简单的单纯跳跳乐也不是不行,先说一下屁股,圣树和癫火的跳跳乐我觉得轻松加写意,不如大树洞病村废渊只能说,个人对于跳跳乐好玩的程度期望是在极楼神和歼极路灯,不同意可以无视。

然后说到量最大的地牢部分,前80个小时吧,我还是能够很开心的体验,之后就越探越腻,点名批评地牢,山洞和矿坑还会随着区域的变化有改变,比如说盖利德矿坑里面会有虫子哥,石头人带法术,雪原的山洞有冰面,学院的山洞有矿石和小树林,但是对比地牢来来去去基本都是墓地,最大的变化就是氛围灯变了,可能这就是让我有腻的想法来源之一。

玩法偶尔会有挺新奇的内容,第一次惊到我的是尖刺陷阱地牢,然后就是马车,在之后就是双熔炉上面的传送门地牢,可惜大部分英雄地牢用的机关都是马车,没啥新意,有意思的反而出现在普通地牢,有个影子无敌的玩法,但感觉没多好玩。

大地图说了这么多好像都是骂的,那就不讲大地图了,先讲讲一个我觉得挺好的新机制,就是回归了魂2的双持动作模组,大部分武器先不说,至少双打刀双巨剑应该很多人用吧,这个设定起码提升了很多武器的可玩性,不知道为啥魂3不用,不过武器这方面比较遗憾的就是耐久没了,不知道还有没有机会见识到3D枪这种有意思的武器设定了。

然后下一个新机制防反有点不太好评价好不好,铁盾加防反能打一切小兵,但是防反在BOSS战里面又毫无用处,使用优先级在近战的手里不如蓄力重击也不如跳劈,更别说战技和法术了,目前在我的手中只是一个可以省资源的手段罢了,说到跳劈的话,魂系列跳劈是真的难搓,踢盾我倒是能100%按出来,但是跳劈是10次按不出1次,这次新增跳跃之后跳劈基本上是近战必修课了,性价比基本可以说是第一,配合上跳劈护符打人形怪基本一打一个准,NPC入侵也是乱杀。


猛男就得跳劈

最后再聊一下这一代的BOSS战吧,因为从骨灰、战技、魔法、祷告等一系列好用的东西来看的话,BOSS战真没有卡人的地方,本体所有BOSS里面最难的我觉得应该是女武神,但是女武神也有很多可以安稳过的方法,我直播是用大剑和泪滴去打,打的非常难受,玩了两三个钟受不了了之后用祷告一次过,我觉得很多人可能和我一开始想的一样,觉得魂系列就得近战走位来打,用法术战技的都是懦夫,但之后想了想觉得没道理,本来魂就是一个rpg游戏,游戏内获得的东西就是能用来提升体验的,硬要限制自己歧视别人其实没啥必要,所以现在通关后疯狂洗点来试试各种流派,最近发现个日炎玩法,非常无脑很爽。

其实还有一个点我还蛮想说的,就是这一代BOSS和精英的战斗思路给我的感觉是套用了只狼的那套逻辑,各种绕背迂回,就单单说下女武神,女武神要是扔到只狼里面我敢说打起来应该特别的爽,特别是水鸟应该是很考验格挡或者是忍义手技能回避偷刀的机制,但是在老头环里面,水鸟这个回血加削刃给我的感觉就是粪到不能再粪,不是说躲不了,就是单纯恶心人罢了,要不拼翻滚来防止回血,要不就是铁盾硬抗安全然后回一大截血,那么魂系列的体系下后期打起来很好玩的反而是葛孚雷,虽然各种抬手延迟和投技,但是熟悉节奏后战斗的快感我觉得比女武神要强,我就很喜欢这种一板一眼的BOSS或怪物,熔炉骑士虽然也很多人讨厌,但是一板一眼的招式弹反打起来也很好玩,就是双熔炉骑士属实脑瘫设计,我再次摆下我的屁股,我一次过双熔炉骑士,但不妨碍双BOSS战脑瘫,我不是针对谁,我是指魂系列所有双或多数BOSS战都是没有设计水平的体现。

以此逻辑的AI设定,还以为不死人会迎来新的机体性能,但是除了膝盖能弯曲以外,性能可以说是全面落后于魂3了,以我大剑的体验,本来我觉得刚做完只狼和魂3,应该会继续沿用魂3的动作数据来做的老头环,结果通关后今天回魂3取材的时候发现,魂3的大剑前后摇比老头环快了一倍左右,魂3我用的是黑骑士剑,老头环我用的月光大剑,由于魂3没有最后一击,有精力的情况下能狂砍,所以我就稍微不严谨的测试了下黑骑士剑和月光大剑分别砍4下动作开始到结束的时间,魂3的用时是3秒,而老头环的用时则是3.8秒,看了下老头环大剑攻击的接续之间增加了一个翻腕的动作停顿,相同砍4下的程度老头环要慢个1秒左右我觉得已经是非常严重的削弱了,所以大剑只能说要不跳劈,要不战技,别惦记着平A了,就这狗都不用。


蟹哥虽然抢了蛇妹的项链,但是经常煮螃蟹给我们还和我们透露食粪者消息,我个人还是蛮喜欢

总结一下,整篇看下来好像我一直再喷老头环,但他确实是目前让我们这些系列粉丝最开心的一部作品,我对于老头环很多观点可能还是源自于本应该做好的东西却做得差,属实恨铁不成钢了,不知道老头环有没有DLC,只狼本来以为会和魂系列一样搞个机票出两个DLC,可惜没有,接下来老头环我感觉比较悬,因为魂3预售就有豪华版包机票,只狼没有就没出,那么老头环接下里的DLC概率.........

只能说不出DLC对不起涅斐丽在大赐福复读那么久。


爷真美


这里是Yalice,在这里分享我的通关感想


跟老婆远走高飞了


2022/03/17


特别感谢@小河,在我生日赠送的游戏


【Yalice】艾尔登法环 通关感想17号更新的评论 (共 条)

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