97减速阵图若干

关于三存冰位,红丑关上半场逐波冰刚好用完,也不需要顶着红眼压力在边路偷存冰。
水路四瓜在不少出怪下很容易被水路僵尸触发,从而溅射到岸路僵尸(橄榄冲锋,丑抗,舞抗)
io极高,边路仅需收尾稍垫,红车丑带卡地刺三叶草曾套照样轻松回升。双曾收底,南瓜压力极小。第一次玩比较推荐这个摆法。

加强岸路输出;边路逐波冰、岸路冰瓜拍足有四级,缺溅射和收尾补垫。
水路瓜后移,使得水路四列有一曾两瓜的火力,消除偷盲。

边路加五列喷,开七列垫材位;防樱桃漏炸,八列樱桃能炸全在砸五列植物的红眼,但炸不到在砸四列南瓜的巨人。
岸路加喷对小丑舞王抗性提升较大。

想把水路冰瓜改其他的(加花)?水路四列可以作为冰位,一瓜一曾火力,有并排蹦极就不会偷,所以不可能出现两个存冰都是偷盲的情况(一瓜一曾冰杀偷率很小,几十只偷一次,不管也无所谓)

水路加一个六列曾打四列蹦极,附带一条路被炸六列曾不会被碾。

改后场曾位,一个曾挪水路,底线改存冰,岸路有两个二列曾清理小鬼。

想极度追求io?岸路四瓜三曾,但带来了两条底线单曾收底,变速或者快速矿工海豚密度高些南瓜就会补不过来,很多情况下会被迫带双南瓜。

如果只是岸路四瓜,那么一路底线伞挪二路,一路稍垫,底线当做存冰位,补不过来就随时可以卖。

顺便拿出这个防爆构型,岸路四瓜三曾,自然输出很省心,下半场七个曾,比较耐折腾,炸了之后会被冰车碾成一个抗性很全的群曾,仍然有较高的io(曾多垫材效率也高,炸了垫起来轻松点,但过度加曾会占据原本放其他植物的位置)

这个后场也可以翻转过来,一边锁樱桃

岸路四瓜一喷暴力输出,不过在逐波冰的情况下仍然需要稍垫红眼(不垫得五瓜一喷才行)
之前初略刷了几个快速,舞王召唤率只有三瓜一喷三分之一的样子。
被迫使用格子利用率低的布局:后场空一格,水路再加伞,6-1是一个不稳定的存冰位,在逐波冰的情况下,多存会仍然会碰到被投篮黑掉的情况(岸路四瓜这么摆基本被上面展示的阵图完爆,六路还垫的更多)
注意一路伞位,1-3瓜只能用伞盖,否则一曾一瓜是偷盲
推荐樱桃锁下半场减压(边路只能概率开出七列垫材位)

FE不用摆存冰,边路底线曾,水路加杨桃减压底线,格子刚刚好,作为一个小砍花布局呈现。
两个场地的加猫砍花布局(这里倾向于堆岸路输出,摆法不唯一)

PE保留三存冰,红丑一起出就逐波冰防破阵,没丑可双小喷


关于FE加灯:三路灯能照到二路红眼,四路灯不行。97需要观察岸路僵尸,尤其是加猫的时候,灯必须加三路。