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由对幻塔的思考,粗浅分析美国社会制度的构成

2023-02-19 14:33 作者:别站太高了  | 我要投稿

有朋友觉得我为了幻塔这个游戏,发视频发专栏投稿那么多字,不值得。


我的回答如下,我觉得有点用,就发个专栏吧!


一半的原因是因为幻塔吧,另一半的原因是现实社会与mmo游戏的高度重叠性,导致我愿意分析这些底层逻辑,从而对现实社会的种种有更高的判断力。


例如,我现在就觉得美国社会是商朝(奴隶制)+周朝(分封制)+宋朝(金融经济)+元朝(公民分级制+对外统治)+明朝(党派争斗+科技发展)+清朝(知识统治)的综合体,


首先,美国以法律+经济+人种确定公民等级,有钱有势的白人第一等级,普通白人第二等级,亚裔第三等级(原因是ZG强大,否则亚裔可能和黑人一样),黑人+印第安为第四等级,


确立等级后,第一等级作为特权阶层,第二等级作为士大夫知识分子阶层,第三等级视为基层管理员,第四等级作为奴隶,虽然等级可以提高,但是机会不大。


不同等级实行不同的教育模式,通过变相的限制知识统治低等级人民。


各个州是联邦制,拥有自己的法律和警察,即为分封的诸侯,分封的诸侯+美国两党出现了党争,而党争的胜负来源于所谓公民的选举,


于是美国发展军事+挑动地区战争控制域外的特定国家,同时发展科技支持军事和社会发展,发展金融经济洗劫被控制国家,为美国创造大量财富,然后施舍一点点给第二、第三、第四等级的公民,也为第一等级公民输送资源。


公民按照不同等级获得不同数量的资源后,由于被经济+知识奴役的原因,变得无力、无知,加上没有反抗的基因和历史传承,就不会反抗统治,还会乖乖把选票投给那些给了自己微薄利益的人,实现第一、第二等级公民的政治诉求,从而使他们稳固特权阶层地位,然后继续循环统治低等级公民。


这样就大致形成了一个基本的闭环。



我的确喜欢幻塔,但是还没有那么无脑,只是有时候思考这些东西很启发自己的思维,怕这些思考丢失,发个专栏、视频什么的记录一下,已经基本认清本质了。


虽然很难受,但是也尽力改变,如果实在不行,那就退游就好了,他又不是我亲人,我给他建议是情份,不给是本份,同时也给我们这些平民玩家争取一些合理的利益诉求,仅此而已。


幻塔凉就凉呗,它没了我也就难受一阵子,过一段时间就会有下一个游戏代替它的,无所谓更多的悲伤。


所以,我们摆正心态就好了,不用太过难受,也不用安慰什么的,大家尽力找寻能让自己玩的开心的地方,能玩就玩,受不了了就退游,游戏多的是,多幻塔一个不多,少幻塔一个不少,不用过于伤心。


幻塔能让我们极其难受,那就证明还有比幻塔更好、更优秀的游戏还没有出现,我们等待下一个游戏的过程中,能玩就玩,不能玩就退游,等待下一个更好的游戏就好了。


如果有人看到这个专栏也玩幻塔的话,希望这些对你有启发,也祝你玩的开心[脱单doge]

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