《Moonscars(黯月伤痕)》简单介绍(上)

《渎神》的拙劣模仿之作

打击感、画风、地图、关卡、解密、敌人,各方面都是缩水版
如果玩家被卡在什么地方动弹不得,按M打开地图界面,然后长按X,等右上角进度条走完就会传送回最近坐过的篝火。
任务进度里不是所有的分身都必须杀,有个可以不杀的,她会在最后的战斗里帮玩家打boss


满月与饥月
玩家死亡后从满月进入饥月状态
饥月时击杀敌人给与更多骨灰(就是掉魂+50%),但是敌人更难被杀死(血量上限+60%)
饥月相当于这个世界的真实,耳环任务就必须在饥月状态下才能找到

回火粘土:增加普通攻击伤害、生命上限、灵液上限

弹反

敌人眼睛出红光后,下一次攻击可以弹反,
弹反完全抵御当次伤害,并造成4.6倍的反击伤害,让敌人进入1秒眩晕
只能弹反正面对着的敌人,不同敌人攻击动画不一样,弹反时机也不同
搭配吸血宝石每次弹反回血30%左右

长按K可以打出重攻击,击退敌人并造成1.6倍伤害

积怨
当玩家造成击杀的时候就会一直积累怨念,每个等级都会给予玩家随机三选一的加成
因为坐篝火不会清除等级,所以玩家可以用击杀后用篝火回血的方式无限堆叠积怨
积怨的上限是5级,也就是说最多5个buff
玩家死亡后清除所有积怨加成,从0级开始积累
玩家遇到开新篝火,会有自己的复制体来追杀自己,这时候也会清空所有积怨加成

每次升级积怨从以下效果中随机三选一
第二口气:立即恢复100%生命
残暴:特殊武器对敌人造成的效果持续时间+30%(例如眩晕、灵术增伤等)
折:使用灵术技能时,能量消耗降低10%
黑暗漩涡:20%的几率释放灵术不消耗能量
治愈之力:按住Q治疗自身的效率提示25%
精准:普通攻击的暴击几率+10%(暴击伤害翻倍)。特殊武器有暴击黄字特效,但是伤害不变,怀疑是BUG。
精准、折、残暴、治愈都是可以出现并选择两次的
加法叠加到20%暴击、20%减耗、60%持续、50%治疗

特殊武器
额外装备的武器,有特效和固定攻击套路,可以随时按闪避、跳跃终止攻击动作。
每次消耗腺体变更特殊武器时,可以获得不同的加成

无加成,灵液上限加成,血量上限加成
装备魔咒特殊武器宝石,以降低20%最大生命上限为代价,提升特殊武器50%伤害
在特殊攻击蓄力即将完成的时(会有音效,武器上会有特效,部分武器很明显),按下冲刺键,角色会在冲刺结束后释放特殊攻击

痛苦之轮
伤害4X5+砸地板12
积累:反击,攻击的敌人会受到反伤
分为两段攻击,第一段上挑连续刺,第二段下砸
冲刺攻击需要掌握,他比其他武器蓄力完成更快

巨锤
伤害16,
积累:眩晕,将敌人击晕2秒
分为两段攻击,第一段上挑,第二段下砸


旋风
伤害16
积累:施咒,被施咒的敌人会随着时间受到伤害。
向前稍微挑起,造成两次大范围旋转攻击

长矛
伤害11X3
积累:萎靡,萎靡的敌人移动得较慢。
长矛向前冲刺造成三段伤害

鱼叉
伤害15+15
积累:刺穿,被刺穿的敌人更易受到灵术的伤害。
丢出回旋镖式的鱼叉,出击与返回都会造成伤害
刺穿增加灵术伤害的技能,同样适用于重生幽灵创造的人偶,伤害提升了33%。


法术
玩家最多装备两个法术,不同法术冷却时间不同
爆发
冷却3秒
指向前方的爆炸,射程较短
1级,0骨灰:消耗1格能量,造成30点范围伤害。
2级,1400骨灰:消耗2格能量,造成45点范围伤害。
3级,8000骨灰:消耗3格能量,造成60点范围伤害。

尖刺
冷却3秒
灰厄玛射出一枚石头射弹
石弹直线射程,投射物碰到障碍物消失,没射程限制,但是伤害太低还是单体,垃圾技能没什么用。
1级,1000骨灰:消耗1格能量,造成30点单体伤害。
2级,3000骨灰:消耗2格能量,造成45点单体伤害。
3级,8000骨灰:消耗3格能量,造成60点单体伤害。


巨石链
冷却3秒
厄玛射出一块在敌人之间跳跃并造成伤害的黏土巨石。命中3个目标。
必须周围有敌人才能释放,石弹锁定正前方一个敌人,然后在视线内弹射,最多命中3个敌人。比较适合对空,这个技能不要升级,升2、3级的效果还不如1级好用。
可以穿墙击中部分敌人
1级,3000骨灰:消耗2格能量,造成38点单体伤害。
2级,8000骨灰:消耗3格能量,造成50点单体伤害。
3级,14000骨灰:消耗4格能量,造成63点单体伤害。

腐蚀之触
冷却5秒
厄玛的攻击暂时附带毒性,
自身效果持续9秒,攻击使敌人中毒,中毒持续5秒
别看毒伤害低,可叠加的。
1级,1000骨灰:消耗1.5格能量,造成每秒6.25点伤害。
2级,3000骨灰:消耗2格能量,造成每秒8点伤害。
3级,8000骨灰:消耗3格能量,造成每秒10点伤害。

寄生虫
冷却15秒
用寄生虫感染厌厄玛前面的敌人,这种寄生虫会释放出一团毒云,伤害附近的所有敌人。
必须身边有敌人才能使用,寄生虫会感染一个敌人,让这个敌人被毒云包围,毒云会跟随这个敌人移动,直到这个敌人死亡,毒云持续15秒,毒云中的敌人会进入中毒状态,毒持续?秒。
可以穿墙攻击上方或者下方的敌人,出了毒云的敌人不会受到伤害,毒雾中才会有伤害
毒雾会对我方召唤物造成伤害
1级,3000骨灰:消耗2格能量,造成每秒3.9点伤害。
2级,8000骨灰:消耗3格能量,造成每秒5.8点伤害。
3级,14000骨灰:消耗4格能量,造成每秒9.7点伤害。

地震爆炸
冷却3秒
灰厄玛伤害并推开附近的敌人
范围较大但耗能也高,对空效果很差,对脚下敌人也没办法。
1级,3000骨灰:消耗2格能量,造成30点范围伤害。
2级,8000骨灰:消耗3格能量,造成40点范围伤害。
3级,14000骨灰:消耗4格能量,造成50点范围伤害。

尸爆
冷却3秒
灭厄玛让视线内的所有尸体爆炸。
不是所有敌人都会留下可引爆的尸体,杂鱼和飞行兵种没有尸体,尸爆会炸伤自己,垃圾技能
1级,3000骨灰:消耗2格能量,造成45点范围伤害。
2级,8000骨灰:消耗3格能量,造成60点范围伤害。
3级,14000骨灰:消耗4格能量,造成75点范围伤害。

石柱
冷却3秒
灰厄玛唤出一股向上移动的破坏性石波。
范围巨大,可穿透地形造成伤害
1级,8000骨灰:消耗3格能量,造成50点范围伤害。
2级,14000骨灰:消耗4格能量,造成60点范围伤害。
3级,20000骨灰:消耗5格能量,造成80点范围伤害。

产子
冷却3秒
厄玛生成一个会爆炸的飞行黏土裔来对抗敌人。
创造一个停留在原地的飞行黏土裔,没有持续时间限制,坐篝火不会消失,因此可以在篝火无限刷飞行黏土裔。他在侦测到敌人后会飞过去自爆。
由于瞄准问题,可能难以击中移动速度快的目标,或者飞行单位
1级,8000骨灰:消耗3格能量,造成50点范围伤害。
2级,14000骨灰:消耗4格能量,造成63点范围伤害。
3级,20000骨灰:消耗5格能量,造成75点范围伤害。


蜕皮:诱饵
冷却3秒
灰厄玛蜕去一层黏土皮,用其诱敌。
创造一个停留在原地的黏土皮,吸引敌人进行攻击,没有持续时间限制,坐篝火不会消失,因此可以在篝火无限刷黏土皮。
1级,8000骨灰:消耗3格能量,黏土皮血量100。
2级,14000骨灰:消耗4格能量,黏土皮血量150。
3级,20000骨灰:消耗5格能量,黏土皮血量200。

蜕皮:重身幽灵
冷却3秒
灰厄玛蜕去一层黏土皮,使其立刻变成了一个友好的重身幽灵。
创造一个黏土皮,他会移动与攻击附近的敌人(但是智力不高),黏土皮可以使用主武器和特殊武器攻击,但是特殊武器的伤害与主武器一致,并且没有特殊武器的特效(例如眩晕)。
黏土皮没有持续时间限制,坐篝火不会消失,因此可以在篝火无限刷黏土皮。
由于智力很低,所以不会攻击高于或者低于自身平面的敌人,比如第一关boss、飞行单位等
1级,14000骨灰:消耗4格能量,黏土皮血量100,剑伤害8,特殊伤害16,会回血,1级爆发。
2级,20000骨灰:消耗5格能量,黏土皮血量150,剑伤害10,特殊伤害20,会回血,2级爆发。
3级,25000骨灰:消耗6格能量,黏土皮血量200,剑伤害13,特殊伤害26,会回血,3级爆发。

尸体重组
冷却3秒
将倒下的黏土裔的尸体重组成友好的小动物。
将尸体召唤成一只蜘蛛,蜘蛛的AI非常差,难以击中敌人
1级,14000骨灰:消耗4格能量,每次只能对一个尸体释放,创造蜘蛛血量30,蜘蛛伤害15。
2级,20000骨灰:消耗5格能量,每次可以对两个尸体释放,当玩家对一个尸体释放时创造飞行小恶魔,对两个尸体释放时创造一个恶魔和一个蜘蛛,蜘蛛、飞行小恶魔伤害15。
3级,25000骨灰:消耗6格能量,造成?点范围伤害。

虫洞
冷却3秒
灭厄玛唤出一个毁灭性的漩涡,吸引所有敌人,然后爆炸。
原地召唤一个虫洞,持续吸附范围内所有单位(包括玩家),每0.25秒造成2点伤害(也就是每秒8点,但是包括玩家在内都会掉血),3.1秒后虫洞爆炸,对敌人和我方召唤物造成范围伤害
聚怪和持续伤害效果都很棒,但问题是为什么对玩家也生效,出BUG了吧???
1级,14000骨灰:消耗4格能量,每0.25秒造成2点伤害,虫洞爆炸造成50点范围伤害。
2级,20000骨灰:消耗5格能量,每0.25秒造成3点伤害,虫洞爆炸造成60点范围伤害。
3级,25000骨灰:消耗6格能量,每0.25秒造成4点伤害,虫洞爆炸造成75点范围伤害。



护符宝石商人
随流程解锁,售卖护符宝石
月亮女祭司弗拉迪斯拉瓦:消耗腺体购买宝石

消耗骨灰购买宝石

护符宝石
玩家最多装备3个,不同的宝石提供不同的特效
猛推宝石
蓄力攻击可以将敌人推得更远。
黏土爆炸宝石
黏土模板在互动后爆炸,而不是生成黏土裔。(粘土人偶伤害提升1.46倍)
不生成我方单位,而是产生1级地震爆炸,造成30点范围伤害并且推开敌人(就是那个法术)
和其他的粘土系冲突,只能带一个
饥饿产物宝石
与黏土模板互动后总是生成饥饿的黏土裔。(粘土人偶伤害提升1.46倍)
和其他的粘土系冲突,只能带一个
雕像宝石
厄玛受到的伤害较少,但移动和攻击速度较慢。
降低大概50%伤害,降低大概30%移动攻击速度
携带报应宝石时,反伤也会降低
治愈恍惚骨石
使厄玛在治愈过程中免疫伤害。(按住Q回血期间处于无敌状态)
骨石就是骨粉饼干,给天体夫人的传统葬仪礼物。这种款待应该是为了请她眷顾死者。
厄玛死时留下的残羹。(玩家死亡后宝石消失)
除了买之外,铸造厂右上角小妹妹还会送一个
赦免骨石
没有死亡惩罚:不会染上月饥,厌厄玛保留所有骨粉。
骨石就是骨粉饼干,给天体夫人的传统葬仪礼物。这种款待应该是为了请她眷顾死者。
厄玛死时留下的残梵。(玩家死亡后宝石消失)
报应宝石
将所受伤害的一部分返还给敌人。(大概是50%)
报应骨石
将所受伤害全数返还给敌人。
骨石就是骨粉饼干,给天体夫人的传统葬仪礼物。这种款待应该是为了请她眷顾死者。
厄玛死时留下的残共。(玩家死亡后宝石消失)
吸血宝石
成功的格档会恢复一部分厄玛的生命值。(大概30%左右,回血神器)
魔咒特殊武器宝石
以最大生命值为代价增加特殊武器的伤害。
降低20%最大生命上限,提升特殊武器50%~70%伤害
鱼叉特殊武器配合重生人偶会有额外加成,其他武器有的有加成,有的无效怀疑是BUG
嗜血
造成绝命一击后增加下一次攻击的伤害。
噜血2
造成绝命一击后增加下一次攻击的伤害。
血脉债张宝石
造成绝命一击后暂时增加移动和攻击速度。
斩击冲刺宝石
冲刺穿过敌人会对他们造成伤害。(5点,跟不升级时砍一刀一样,而且还不吃暴击)
灵术花费宝石
使用灵术时,灵液消耗降低I0%
凶猛剑客骨石
大幅提升主武器造成的伤害。
普通攻击提升4
同一时间只能装备一颗剑客宝石。
骨石就是骨粉饼干,给天体夫人的传统葬仪礼物。这种款待应该是为了请她眷顾死者。
厄玛死时留下的残羹。(死亡石头消失)
凶猛剑客宝石
少量提升主武器造成的伤害。
主武器伤害+N,N等于玩家拾取过增伤类型的回火粘土数量,拿一个增加1点,拿两个增加2
同一时间只能装备一颗剑客宝石。
剑客宝石
增加普通伤害,但减少灵术伤害。同一时间只能装备一颗剑客宝石。
普通攻击提升50%,法术伤害降低50%
同时携带剑客宝石+治愈女巫宝石时,法术伤害降低为0.625倍
游戏后期有大量物抗怪必须用法术打,这个宝石就很鸡肋了
精密切割宝石
增加10%暴击几率。
深度创伤宝石
增加暴击伤害。(暴击伤害从2倍增加到2.3倍)
尖刺保护宝石
减少尖刺造成的伤害。
女巫宝石
灵术的伤害增加25%。
同一时间只能装备一颗女巫宝石。
骨石就是骨粉饼干,给天体夫人的传统葬仪礼物。这种款待应该是为了请她眷顾死者。
厄玛死时留下的残羹。(死亡掉落)
治愈女巫宝石
法术伤害显著增加,但会减弱治愈力。同一时间只能装备一颗女巫宝石。
法术伤害+25%,按住Q的治疗效果降低50%
同时携带剑客宝石+治愈女巫宝石时,法术伤害降低为0.625倍
灵液女巫宝石
法术伤害显著增加,但消耗更多的灵液。同一时间只能装备一颗女巫宝石。
法术伤害+25%,法术消耗增加50%
消耗太高了,不实用
腺体女巫宝石
法术伤害显著增加,但施法会消耗腺体。同一时间只能装备一颗女巫宝石。
法术伤害+25%,每次消耗1个腺体
消耗太高了,但如果腺体太多……
骨粉女巫宝石
以骨粉为代价大幅提升法术伤害。同一时间只能装备一颗女巫宝石。
法术伤害+25%,每次消耗200骨粉
差不多是最好用的女巫宝石了
射弹保护宝石
减少所有射弹造成的伤害。
灵液再生宝石1
被动再生灵液。(90秒恢复1格,太慢了没有意义)
灵液再生宝石2
被动再生灵液。(45秒恢复1格,太慢了)
灵液再生宝石3
被动再生灵液。(我没做完任务)
冲刺宝石
可以使用连锁的第2次冲刺。
