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原神:一件大事,对这种明显双赢的局面,MHY是欢迎的

2021-07-23 21:22 作者:老猫说戏  | 我要投稿

这几天《原神》出了告示,2.1版本会与索尼旗下的《地平线》联动,平地起波澜。

因为太突然,不仅仅原神官博下面的大家是一脸懵,就连国外类似推特等平台下,外服玩家都感到懵了。

昨天在外网论坛上,看到了一个提问。

提问的是玩家,他的问题是:原神与索尼旗下的《地平线》联动,图的是什么?

要知道,这些年来欧美游戏由于愈演愈烈、矫枉过正的外在因素,大多游戏里的女角色是越做越丑,越做越离谱,很多欧美玩家的忍受程度已经接近临界点。

那么,原神此时的新联动,不算是最佳的选择。

更明显的是。借着原神的联动新闻,外网的部分提问,是将矛头对准了《地平线》与原神游戏,隐含着部分情绪在内,也有各种质疑。

当然,就这两天的观察到的言论来看,这次联动恐怕也会让一批国外玩家破防。我想大家应该知道我们在说谁。

因为敏感,就一笔到过吧。

回到正题上,原神的吃瓜玩家怎么看待双方的联动?图啥?

在一条赞率很高的回复里,有这样的分析:

双赢!索尼赢得了国内玩家的关注,为下半年地平线2发售铺了路,而且,这波赚足了流量眼球;原神得到了索尼旗下实打实的第一方大作的联动合作,再一次增加了知名度。

请注意,这是正面中肯的分析。

到了这里。不应该说图了什么?而是应该说代表了什么?

知乎上的一博主说代表大家所调侃的原神“PS5 护航大作”根本就不是一句玩笑,而是官方认可的铁打的事实。

索尼直接大方地将自家第一方大作游戏ip授权给原神联动用,这样的待遇可谓是罕见。

嗯,“亲儿子”待遇吧。

甚至在原神联动的报道前,还曾有一个消息出现,索尼的官方把主页更改为原神。

这算是铁哥们了。

以至于对部分的游戏从业者来说,原神与《地平线》的联动并不突然,有过预兆,更是必然的结果。

又从现在以及过去的种种事迹、报道来看。

MHY也是把索尼视为重大合作价值的伙伴,并积极推进开展深度的合作,给予了ps渠道相当多的优益与分成比。

索尼这边,从原神开服上架以来,对待原神的态度都很认真。

他们是真的把《原神》视为“全球最具备影响力的全平台游戏” 来高度重视,又从近半年索尼在推特上频繁地推文看出,真的是将《原神》作为ps5的重点市场策略。

反正,近年来不管是索尼的官方,还是他们的总裁,都在发与原神相关的推文。

一句话,索尼为了原神,确实在积极倾注资源。

另一个事实,难以否认。

自原神 2.0的稻妻版本更新后。原神在全球的热度又抵达了一个新的峰值,国内外的热度榜不断传来霸榜消息,奖项市场更是不断提名。

原神在市场上奇迹般的表现,不难看出原神与《地平线》的联动,对索尼方是百利无一害。

而MHY选择了索尼旗下第一方大作《地平线》联动,也是双赢的局面。

借用论坛上,某游戏研究员的说法:

系列首作《地平线:零之曙光》曾获得诸多关注与奖项,并在17年度 PS 游戏票选中荣获最佳PS4游戏,2021年系列续作《地平线2》也将会在下半年,作为护航作独占登录PS5。

没有记错的话,看到过一个PS5的调研说,《地平线2》成为了欧美玩家最受期待 PS5游戏的榜首。

两边的相互衬托,相互扩大自身影响力,不仅是双赢,更是一份皆大欢喜的美事。


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