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《最后的英雄无敌》第030~第039章

2022-02-26 15:12 作者:再超频版莱娜  | 我要投稿

第030.5章 你不会见只掉戒指和神杖吧?

邦德诗对周伯文3人的实力有了更进一步的理解,并将他们在自己心目中的等级直接提升至39级。

第二只木乃伊尸巫王倒下了,邦德诗升级至25,狂喜了老半天。

而很可惜的是,这只木乃伊尸巫王没有掉落任何战略宝物,这让周伯文的心情变的很糟糕。

回程,修理装备,买药水,买传送至下一个城市…....

周伯文在心中暗暗对比了一下,打木乃伊尸巫王获得的经验和练级时获得的经验。

而如果说后者的练级效率是100%,那么前者打木乃伊尸巫王就只有50%。

主要原因,还是来回跑路花费的时间太多。

但是为了战略宝物,周伯文又不得不这么做。

因为如果非要让他在等级与战略宝物上做个取舍,周伯文肯定会选择后者,等级是可以慢慢练,但战略宝物可不会从天而降。

到了后面,即使大版本上线了英雄无敌5宝物制造功能,也还是没有解战略宝物的供应问题。

没办法,狼多肉少。

一直到了下午3点,第五只木乃伊尸巫王,终于暴出了第二件战略宝物,但依然是木乃伊尸巫神杖。

“这boss不会只掉戒指和神杖这两种战略宝物吧?”

看到一直只有这种自已不会的宝物掉落,陈红有些不爽,便向周伯文问道。

“绝对不可能,好歹是一个boss,不可能只掉戒指和神杖。”

周伯文安慰时,这时队里的邦德诗却忽然离队了,并打字道。

“路西法大哥,等我一会,身上没金币了,我找会员要点。”

周伯文连忙打字道:“没关系,我这还有,打boss赚了很多金。”

“老大,这点钱哪够啊?光是给两个牧师买蓝药,都得花20金。”

邦德诗苦着脸说道,他倒是不心疼钱,只是他这边才进游戏开始一个多星期,得有多少个打钱工作室提供金币才够他们这样的烧法啊……

而周伯文和陈红是自己花钱买药,算上每次打boss得来的几十金和装备,基本保持收支平衡,就算赔也赔不了多少。

007这边却完全相反,买传送卷花费、买药花费、装备修理费这些杂七杂八的费用加在一起,每次至少也要支出40枚金币起步。

升级是爽了,但支出也太多了。

所以此时的邦德诗,他相当后悔一开始为什么要说出“费用我来出”这句话,但熟话说得好。

正所谓说出去的话,泼出去的水,是覆水难收。

周伯文他并不知道邦德诗这边的情况,便笑着说道:“没事,我老婆身上还有200多枚金币,卖给你们呗。”

“不行不行,我拖了你们的练级进度,还让你们出钱,于情于礼都说不通。”

邦德诗他是个很倔强的男人,见此他迅速切出对话频道,去找公会成员要金币了。

周伯文没这么闲,趁这个空他切到小号上,因为小号上还有满满几页的碎片没收,而且收完还得用小程序整理出有用的、能合成的完整宝物打造图纸。

......

未完待续

第031章预告 角斗士之盔


第031章 角斗士之盔

趁这个空,周伯文用小程序整理出有用的、能合成的完整宝物打造图纸。

在那些可以完成的宝物打造图纸中,周伯文终于找到了,而且还是适合自己和陈红的3件战略宝物。

周伯文发现这3件战略宝物有点熟悉,周伯文便调查了一下。

却发现它们竟然是来自英雄无敌7的『角斗士之盔』和『自由法师手镯』,以及『聚合饰物』。

身为英雄无敌粉,周伯文自然是打英雄无敌7的,只是打得有点少,所以周伯文虽然英雄无敌7的战略宝物有点熟悉,但哪里还记得住。

英雄无敌7的战略宝物能出现在《英雄无敌9oL》里,自然这3件战略宝物都进行了适当性的加强。

Gladiator Helmet『角斗士之盔』,描述:

这是来自竞技场的一位角斗士生前佩戴头盔,即始角斗士已经死去,但上面的气息在魔法的加持下,也能让敌人畏惧,士气大大降低。

效果:

敌方兵种士气-5。

英雄防御+1。

每场战斗可以免疫1次精神类效果魔法。

打造宝物需要材料:

1阶无元素水晶300份。

2阶无元素水晶200份。

3阶无元素水晶100份。

魔晶粉150份、铁锭6份、魔帽2份、铁盔2份、星光粉3份。

......

敌人兵种士气-5?!!!

意思秋思迷?

这么强大的效果?

周伯文顿时震惊了。

之前提过,在英雄无敌9oL里,士气系统和历代英雄无敌虽然不一样,但也很重要,决定了行动次数。

在英雄无敌9oL士气系统里,敌人被包围士气会下降,我方士气会上升,同样,我方被包围士气会下降,敌方士气会上升,在这个例子里,士气系统采用了一套动态机动算法。

所以像英雄无敌4代的悲泣还是振奋,又或者是英雄无敌3代的欢欣鼓舞等精神系(心灵系)能影响士气的魔法,既非常重要也非常不重要。

因些这些能影响士气的魔法,在菜鸟和高手手上的操作与表现,完全不一样。

以一队刚冲锋完的骑兵为例子,此时骑兵周围到处都是敌人,于是在士气系统判定下,这队陷入敌人包围的骑兵,士气会大大降低,甚至有可能丧失到不想行动。

此时菜鸟如果是骑兵的敌人,他往这队骑兵丢个『悲泣』降低士气类魔法,就能彻底终结骑兵的性命。

而如果菜鸟是骑兵的歹军,那么他只要往骑兵加个『欢欣鼓舞』或『振奋』增加士气类魔法,操作好就能让骑兵捡回一命。

因为此时士气大涨的骑兵,只要一个猛冲,击跨敌人的阵型,就能配合其他部队形成反包围,并让敌人的士兵士气降低。

而至于高手,他们就会把增加士气类魔法丢在小兵上,让小兵冲锋靠近骑兵。

因为在士气系统判定下,骑兵的士气,会因为周围出现援军而上升,就不用考虑消耗宝贵的魔力。

那么问题来了,这与直接-5点士气的Gladiator Helmet『角斗士之盔』,又有什么关系呢。

......

未完待续

第031.5章预告 自由法师手镯


第031.5章 自由法师手镯

于是问题来了,这与角斗士之盔又有什么关系呢。

当然是有关系了,想想看,敌人一上场士气就减5,这直接就不用打了。

但相比后面防御+1、每场战斗可以免疫1次精神类效果魔法这两个效果,这两个效果反倒不显得有用了。

周伯文继续往下看自由法师手镯和聚合饰物。

Bracelet of the Freemage『自由法师手镯』,描述:

在你整理仓库时,你无意中发现了一位自由派的法师,在法师战场上留下的遗物手镯。

你擦干净手镯后,消耗魔力存入手镯,你能感受到,只要你1个想法,手镯就能瞬间释放飞出威力强大的气系魔法。

效果:

英雄防御+2。

消耗充能:0/100。

充能40点以上,每场战斗可以消耗40点充能,使用一次2级气系魔法『闪电风暴』,对5×5范围内的敌人造成150~300点闪电属性魔法伤害。

充能60以上,每场战斗可以消耗20点充能,使用一次4级气系魔法『闪电矢』,造成750~1200点闪电属性魔法伤害。

充能80以上,每场战斗可以消耗10点充能,使用一次6级气系魔法『大气神盾』,为『大气神盾』6×6范围内的友军吸收1500点闪电魔法属性伤害,并减少受到的25%远程、物理攻击造成的伤害。

.......

打造需要材料:

1阶气元素水晶200份。

2阶气元素水晶400份。

3阶气元素水晶300份。

4阶气元素水晶60份。

魔晶粉300份、闪电石10份、手镯2份、魔力戒指2份、箭矢90份。

......

减少受到的25%远程、物理攻击造成的伤害?

这么强大?

看到最后一条,周伯文先是感到震惊,再看到要求时,他紧皱的屑头,一下舒缓了许多,因为要求太高了。

而且如果周伯文的记忆没有出有出现错误,在《英雄无敌9oL》这个游戏里,英雄能学到的6级气系魔法『大气神盾』———

在没有加强下,能为『大气神盾』2×2范围内的友军吸收900点闪电魔法属性伤害,减少受到的15%远程、物理攻击造成的伤害。

效果虽然比『自由法师手镯』上的当之中差太多,但是———!

英雄能学到的6级气系魔法『大气神盾』的魔法消耗,要求只有12点!

而且不同范围的『大气神盾』,是可以叠加的,而这样看来,这个『自由法师手镯』欲效果反而是最弱的。

所以这么看来,『自由法师手镯』反而是强在第1条、第2条上,40点MP和60点MP,咬咬牙也就掏了。

周伯文继续往下看聚合饰物。

效果:

我方、敌方英雄及兵种每消耗3点魔法值,本方英雄就获得1点魔法值。

英雄精神+2,智力+2。

周伯文继续往下看聚合饰物。

Pendant of Conflux『聚合饰物』,描述:

当黑市开始拍卖时,你立刻被这件圣器项链吸引,因为你发现这条圣器项链正吸收魔力。

而当你尝试着往这条圣器项链注入魔力时,发现了这条圣器项链隐藏的秘密。

效果:

我方、敌方英雄及兵种每消耗3点魔法值,本方英雄就获得1点魔法值。

英雄精神+2,智力+2。

......

未完待续

第032章预告 快速旅行长靴


第032章 快速旅行长靴

『聚合饰物』打造需要材料:

1阶光元素水晶200份、2阶光元素水晶0/200价、3阶光元素水晶350份。

光影石30份、魔晶粉400份、项链30份、魔力项链2份。

——————

当公会老大的好处就在这,能在短时间募集大量游戏币,整整300枚金币!

虽然周伯文拥有的金币不止300为,但他还是对邦德诗能号召公会成员搜集金币,感到羡慕。

六人8号小队集合好后再次朝新手村传去。

一直奋战到傍晚,周伯文和陈红这5个号己经升到48级,而在他们的带领,邦德诗升级到30级,区域第十,哈尼莱德、M特升到28级。

这种练级速度在邦德诗他们眼里绝对是搭乘火箭一般。

“砰!”

木乃伊尸巫王在圣骑士的神圣裁决和元素的爆裂火球下,再次化为灰烬,而这次,除了一堆金币和几件绿装外,它还暴出一双鞋。

Boots of the Swift Journey『快速旅行长靴』,描述:

一位退休的探索家,为了活下去,不得不在黑币卖出自己宝贵长靴。

效果:

英雄的陆地移动力增加25%。

.......

“大哥,什么玩意了,乐成这样。”邦德诗不解地问道。

“宝物,这玩意在战略模式下非常有用,邦德诗,你可以好好记住木乃伊尸巫王的打法,督促你的成员快点练级。”

周伯文此时此刻的心情相当不错,便不再掩饰。

因为等他冲到50级,也该有人能进入战略地图了,掩饰也再也没有没有用。

最让周伯文郁闷的是这个木乃伊尸巫王的暴率低的吓死人,前前后后打了十几只,竟只暴出一双鞋子和木乃伊尸巫神杖、『死亡之戒』。

跟邦德诗他们聊了一会天,周伯文便将三个号扔四城里收元素水晶,因为周伯文文制作赤龙剑用的材料,已经收集差不多了。

但是能不能凑齐剩下的两件,现在还是个未知数,而且元素水晶的需求量实在太大了。

在接下来的两天里,都没有发生特殊的事情,至于死亡之戒和木乃伊尸巫神杖这两种宝物,周伯文终于凑齐了三套。

而宝物既然到手,木乃伊尸巫王,周伯文便决定放弃不再打了。

又经过两天奋斗,007这边这三个家伙的等级都有了一个质的飞跃,直接上了31级,位居地区排行榜首列,上面的玩家最高也只有33级。

眼看着玩家们的等级一天天往上攀升,周伯文决定闭关。

如果在最后十几天里,不眠不休也得练50,时间够的话再把2转副本打了。

至于2转副本奖励的是什么,周伯文非常好奇。

但其实在rpg模式下是有许多任务可以做的,可那些任务往往要耗费大量时间,而且给的经验却不多,顶多送件紫色、蓝色装备。

对于装备上没有任何需求的周伯文,自然是不会去干这种事情,他每天带着陈红疯狂屠杀枯木树人,平均在线时间始终保持在16小时以上。

“路西法大哥,你还在练级呢?你身上还有30级装备么?再整几套过来。”

......

未完待续

第032.5章预告 制作成功


第032.5章 制作成功

“路西法大哥,你还在练级呢?你身上还有30级装备么?再整几套过来。”

周伯文看着邦德诗的密语,他有点哭笑不得。

因为这小子 完全把他当成装备生产商了,周伯文之前手头原有的几十几件30绿装,全都卖给他了。

但是就这样还嫌不够,而周伯文他再有本事,也没办法满足整整一个公会的装备需求啊。

周伯文拍动键盘,打写道:“30级的没了,40级的要不?给你打8折。”

“靠!我要40级的干嘛?我又穿不上!对了,我帮你凑了不少元素水晶,什么时候有空什么时候回来拿吧。”

对面提到元素水晶时,周伯文眼睛一亮,周伯文连忙说道,“哦?有多少。”

“每种颜色大概都有好几千颗,卖这玩意的人太少了,不少玩家根本不懂什么叫‘分解’,就连么会里的人,也是我手把手教的……”

周伯文大喜,打字道,“我全要了,是金币付款,还是现金?”

“嘿嘿,金币?这东西玩意能值几个钱,现金我又不缺…怎么办呢?”

邦德诗说着,打出个坏笑的表情。

金币不值线?

现金不缺?

看到这些凡尔赛话,周伯文不由翻了个白眼,吐槽道。

“行啦,我知道了,我组你,你到木乃伊尸巫王这来。先说好,我只带你两个小时!”

“哈哈,多谢十二哥,哈哈哈哈,跟聪明人谈判最舒服了。”邦德诗见阴谋得逞,笑的嘴都歪了。

“从现在开始记时,你还有1小时59分40秒。”周伯文干咳一声。

“靠,慢点!我在跑路!”

以周伯文他们的练级效率,半个小时,足够邦德诗升一级了,但他要是单独在野外,打攻击强的吓人的“傀儡”,天知道得打到什么时候去。

现买不出周伯文所料,半小时后邦德诗身上便闪出了一道白光。

跟周伯文他们混久了,现在的邦德诗看到什么都不觉得稀奇,不就是引了50多只丶45级怪物玩群杀么,只要是路西法大哥在,绝对没问题。

夜晚,周伯文开始将邦德诗给他的元素晶石,拿到元素石台那进行熔炼。

但不知怎么回事,周伯文今天的运气好的出奇,每次都能出现15颗以上的2阶元素属性水晶。

全部熔炼成功后,周伯文又找到宝物制作师,又交纳了100枚金币的手续费后,制作开始。

但是制作也有失败几率,好在现在还没有人进入RTS大地图,为此官方还没有降低战略宝物的成功率。

叮的一声,红光闪过,系统提示成功,赤龙剑出现在周伯文的战略宝物背包中。

“继续!”

“制作角斗士之盔成功!”

还剩下最后的自由法师手镯,周伯文咬咬牙选择了继续。

“老天保佑,老天保佑”

周伯文喃喃自语,随着进度条从1%,累积到100%,周伯文闭上眼睛,指着屏幕里的自由法师手镯道:“老婆,快帮我看看,成功了没有!”

“成功了呀,怎么了?”

......

未完待续

第033章预告 抵达60级


第033章 抵达60级

“老婆,快帮我看看,成功了没有!”

“成功了呀,怎么了?”

“靠!我今天的运气真好!”

吃过晚饭,周伯文帮着母亲收拾好碗筷后,又去陪着叔叔聊了会家常。

别的他现在做不了,但端茶递水,捏腰捶腿这点小事,周伯文自认为自已还是可以完美达成。

“伯文。”

“嗯”

叔叔撂下报纸,笑容满面道:“你最近确实有些反常,像变了一个人似的。但你的表现真的让我和你妈感到欣慰,你长大了。”

“叔叔。”

周伯文听着,心里有些心酸,但是过去的事,他实在是不愿再去回忆,回忆一次,就心疼一次。

周伯文正色着脸道:“这是我应该做的,您和妈培养了我这么多年,我若是连最基本的孝顺都做不到,那还叫人吗,叔叔,您放心,我一定会让您和妈过上好曰子。”

“说的什么话?难道现在的曰子过的不好吗?像我都活了这么一大把岁数了,什么事没经历过?平淡才是最好的!”

“哈哈,行啦,你就别陪我在这瞎唠了,赶紧回屋玩去吧。嗯,对了,听说你给了母亲钱?”

“啥?您知道啦?是妈不让我告诉您……”

“啥事能瞒过你叔叔的眼睛?你太小瞧我了,啥时候孝敬孝敬我啊?”。

“我这就去……”

“傻小子,逗你呢!咱们做父母的啥时候会跟孩子要钱,开什么玩笑呢,好好照顾陈红,她是个好姑娘。”

.....

“加油,加油!还有9级70%经验!”

陈红杀红了眼,拉着4、50只枯木树人朝周伯文这边飞奔。

“靠,你疯啦!引这么多!”

骂归骂,周伯文还是第一时间冲上去甩了招横扫。

房间里两个人经过这些天的战斗,互相的配合,已经达到了炉火纯青的地步,总结经验如下――法师引、德鲁伊吼晕,火球轰,圣骑再照。

然后德鲁伊再吼晕,圣骑再照,火球聚气,如此反复就可以清光怪物。

其实他们现在的等级,已经超过了枯木树人3级即51级,获得的经验有些下降,但是没有办法。

囡为52级的怪物是尸巫,53级的怪物是僧侣,角色一靠近就会被密集的远程怪攻击,3秒内集火秒死,让周伯文连近身都无法做到。

而目此时周伯文他们又还没有二转,获得职业专署技能,如圣骑的大无敌、法师的冰盾、猎人的假死、萨满的图腾等,所以在面对大量远程的敌人时,周伯文他们只能避让。

到了凌晨两点半,周伯文有1个号升到60级了。

又到了清晨五点,周伯文已经3个号升到60级了。

中午十二点,周伯文离开电脑,摇醒熟睡中的陈红,兴奋道:“老婆,你到60级了!”

陈红却迷迷糊糊的‘哦’了声,然后继续睡觉……

但是陈红的迷糊丝毫没有影响周伯文的大好心情,他们现在足足比其他玩家高出20级!

周伯文强行压制住心中的渴望,才没点下进入战略RTS模式地图的选项,20天都等了,还差这几天吗?

......

未完待续

第033.5章预告 《英雄无敌·新世界135年》0.1a版


第033.5章 《英雄无敌·新世界135年》0.1a版

20天都等了,还差这几天吗?

周伯文舒舒服服的睡了一觉,傍晚,又在周伯文的控制下6个号杀进了30级二转副本,一路上砍瓜切菜。

没有半点悬念,直接冲到了最后boss面前大树人,在火球的连续轰炸下,大树人丝毫没有还手的余地,躺倒在地面上。

“咱们现在干嘛去?”陈红看了看时间才10点。

“刷牙,洗脸,上厕所,洗澡,休息,然后等着有人进战略大地图!我去练练”

宇宙无敌第一美少女战士-51级元素法师,元素。

路西法-圣堂-圣骑士-60级。

昊之十二天使-学院-奥术法师-60级。

我是大哥给我中-邪月-巡林追踪者-60级。

宇宙无敌第一少女-60级-精灵-德鲁伊。

高达F91号-据点-萨满-60级。

......

重复十几次拉怪清枯木树人完成自律后,周伯文终于有空来到新电脑面前,切换成那六个帐号,点击登陆游戏。

而一上号,就进入了背景旁白解说以及CG。

{在恶魔和黑兽人被击溃后,你和你的同伴趁机扩张,并且夺回了3号村、2号村、4号村。}

{现在你们占领的城市分别为:3号村、2号村、4号村、6号村、17号岗哨、16号岗哨、10号岗哨、15号岗哨。}

{肯托城、哈卡城堡、14号岗哨、13号岗哨、11号岗哨、亚瑟城、18号岗哨、1号岗哨、12号岗哨、8号岗哨、7号岗哨。}

{你们的剧烈扩张引起了周围贵族和王国军的不满,在艾尔伯爵的号召下,他们决定联合起来,反抗你们的行动。}

{于是时间刚来到136年2月,由第14号王国军重组建的第15号王国军、贵族联合军开始向你们进军。}

{根据你在盗贼公会买到的情报显示,第15号王国军分成两队,一队出现在9号岗哨、6号岗哨,一队出现在耐尔要塞,贵族联合军则出现在2号岗哨。}

{很明显,之前剧烈的扩张,让你和你的同伴领导下的军队实力大副降低,你和你的同伴只能单独面对一方的进改}

......

对白一结束,画面又停到了暂停时间的页面,但这次则多了一个公告。

《英雄无敌·新世界135年》策划组#1,0.1a版公告。

周伯文顿时感到好奇,他点开一看并仔细阅读完其内容,周伯文这才反应过来,使这一切与后世周伯文他所体验的游戏内容,极其相似的原因,究竟是为什么。

原来,《英雄无敌·新世界135年》是由《英雄无敌9oL》一个测试改版衍生而来。

在《英雄无敌9oL》0.135测试版测试初期,其游戏大胆性采用了ATB即时制,让玩家可以更具体控制士兵。

而参与其测试的玩家在玩过后,分为两派,一派认为英雄无敌3风格yyds,才是正统。

另一派以为ATB即时制可以让英雄无敌当上RTS的扛把子,并进一步加冕为王。

彼时RTS的扛把子SC2也就是『星际争霸2』的公司暴雪,已经对『星际争霸2』停止了付费内容更新。

所以《英雄无敌9oL》如果采用了ATB即时制,那么《英雄无敌9oL》完全可以接过『星际争霸2』RTS的王位,抢在当时帝国时代4还未发售前,加冕为王。

但是———《英雄无敌9oL》的最终公布,还是采用了经典的英雄无敌3回合制。

而这个《英雄无敌9oL》0.135测试版,便被改造为《英雄无敌·新世界135年》。

《英雄无敌·新世界135年》策划组#1,0.1a版公告如下:

现在玩家可以在页面了解到《英雄无敌·新世界135年》的由来。

对部分剧情不适处进行了修改。

兵种更新修改:

①农民:

农民攻击力增加了1点,招募花费由45枚铜币降低到40枚铜币,特技增加技能『殴击』。

农民现在花费20枚银币,才能升级成民兵。

②民兵:

民兵HP增加3点,由12点变为15点。

③哨所民兵:

哨所民兵HP增加2点,由18点变为20点。

哨所民兵ATB主动性减少4点,由12点变为8点。

④:哨所弓箭手:

招募花费由1枚金币1枚银币上升到1枚金币15枚银币,

现在花费2枚金币,就可以将『哨所弓箭手』升级成『哨所弩兵』。

⑤哨所步兵:

哨所步兵招募花费增加10枚银币。

现在只需要花费24枚金币,就可以将『哨所步兵』升级成『哨所骑兵』或者『哨所重装步兵』。

哨所步兵HP增加5点,由25点变为30点,特技增加技能『激怒』。

⑥哨所枪兵:

哨所枪兵攻击下降4点,由22点变为18点,防御力上升1点,由3点变为4点

哨所枪兵HP下降10点,由60点变为50点。

哨所枪兵招募花费增加3枚金币,由60枚变为21枚金币。

哨所枪兵现在可以花费45枚金币,将『哨听枪兵』升级为『哨听长枪兵』。

⑦哨所重装步兵:

哨所重装步兵攻击上升3点,由12点变为15点。

⑧哨所弩兵:

哨所弩兵现在只需要花费12枚金币,就可以将『哨所弩兵』升级成『神射手』。

⑨哨所骑兵:

哨所骑兵攻击上升5点,由14点变为19点。

哨所骑兵HP增加6点,由42点变为48点,特技增加技能『激怒』。

.....

农民,1级兵,招募花费:40枚铜币,花费20枚银币,『农民』升级成『民兵』。

属性:

攻击力:3点,防御力:0点,HP:10云,伤害:1~1点,占据格子:1格,速度:3点,ATB主动性:9点,特技:纳税人、人类生命、殴击。

......

民兵,1级兵,招募花费:1枚银币,解锁『城镇中心』可以花费1枚金币,升级成『城镇卫兵』或者『精英民兵』。

属性:

攻击力:3点,防御力:1点,HP:15点,伤害:1~3点,占据格子:1格,速度:4点,ATB主动性:10点,特技:纳税人、人类生命、殴击。

.......

哨所民兵,2级兵,招募花费:12枚银币,可以花费1枚金币,将『哨所民兵』升级成『哨所步兵』或者『哨所弓箭手』。

属性:

攻击力:5点,防御力:2点,HP:20点,伤害:1~4点,占据格子:1格,弹药:6发,射程:6格,速度:5点,ATB主动性:8点,特技:人类生命、射手。

.......

哨所弓箭手,3级兵,招募花费:1枚金币1枚银币,可以花费2枚金币,将『哨所弓箭手』升级成『哨所弩兵』。

属性:

攻击力:9点,防御力:1点,HP:21点,伤害:3~6点,占据格子:1格,弹药:21发,射程:12格,速度:4点,ATB主动性:15点,特技:人类生命、射手、优秀箭术。

......

哨所步兵,3级兵,招募花费:3枚金币10枚银币,可以花费24枚金币,将『哨所步兵』升级成『哨所骑兵』或者『哨所重装步兵』。

属性:

攻击力:9点,防御力:8点,HP:25点,伤害:2~6点,占据格子:1格,速度:3点,ATB主动性:11点,特技:人类生命、持盾、激怒。

持盾:该单位拥有盾牌,会使用盾牌抵指来自正面的攻击,抵挡时防御力增加5点。

激怒:每个回合可以检测一次,发现周围有友军阵亡时,ATB主动性上升6点。

......

哨所枪兵,3级兵,招募花费:21枚金币,哨所枪兵可以花费45枚金币,将『哨听枪兵』升级为『哨听长枪兵』

属性:

攻击力:18点,防御力:4点,HP:50点,伤害:6-10点,占据格子:1格,速度:6点,ATB主动性:19点,特技:人类生命、格挡、警哨、反骑兵。

反骑兵:该单位属于反骑兵类兵种,面对骑兵类兵种集团冲锋时士气-2,但是攻击额外会对骑兵造成这次伤害的15%。

......

哨所重装步兵,4级兵,招募花费:27枚金币。

属性:

攻击力:15点,防御力:15点,HP:45点,伤害:5~7点,占据格子:1格,速度:3点,ATB主动性:10点,特技:人类生命、持盾、格挡。

格挡:ATB主动性分别在12、24、36以上时才可以获得1个能量点。

受到近战攻击会消耗1个能量点,使这次该单位受到的近战攻击伤害降低至6点以下,最多积攒3个能量点。

......

哨所弩兵,3级兵,招募花费:5枚金币,可以花费12枚金币,将『哨所弩兵』升级成『神射手』。

属性:

攻击力:15点,防御力:0点,HP:36点,伤害:7~10点,占据格子:1格,弹药:30发,射程:9格,速度:6点,ATB主动性:18点,特技:人类生命、射手、优秀箭术、无射击惩罚。

无射击惩罚:远程攻击造成的伤害不去因为距离因素而衰减。

......

哨所骑兵,3级兵,招募花费:42枚金币,哨所骑兵可以花费90枚金币,将『哨所骑兵』升级为『哨所重骑兵』。

属性:

攻击力:19点,防御力:6点,HP:48点,伤害:5~9点,占据格子:1×2格,速度:9点,ATB主动性:18点,特技:人类生命、枪术、骑兵、警哨,激怒。

枪术:攻击会随着距离移动而上升,每1格上升5点。

警哨:视野内没有友军时,防御力+12,视野内拥有友军时,防御力+12。

骑兵:该单位属于骑兵类兵种,集团冲锋时士气+3自己不会崩溃,并且敌人士气降低2点,但是该单位会受到反骑兵造成的额外伤害。

.....

哨所重骑兵,4级兵,招募花费:100枚金币。

属性:

攻击力:25点,防御力:15点,HP:75点,伤害:6~13点,占据格子:2格,速度:10点,ATB主动性:22点,特技:人类生命、枪术、骑兵、警哨,激怒、持盾。

......

神射手,4级兵,招募花费:15枚金币。

属性:

攻击力:30点,防御力:6点,HP:42点,伤害:9~18点,占据格子:1格,弹药:15发,射程:8格,速度:4点,ATB主动性:15点,特技:人类生命、射手、优秀箭术、无射击惩罚,2连射,反狩猎。

2连射:该单位远程攻击ATB主动性在15点以上时,每一次100%触发,使这一次攻击完目标后,立刻向上一次攻击的目标进行攻击。

反狩猎:该单位周围1格内没有敌人时,受到远程攻击后,会立刻对攻击来源进行攻击。

精英民兵,2级兵,招募花费:1枚金币。

属性:

攻击力:6点,防御力:2点,HP:20点,伤害:2~4点,占据格子:1,速度:5点,ATB主动性:12点,特技:纳税人、人类生命、殴击、格挡。

......

城镇卫兵,2级兵,招募花费:1枚金币,可以花费3枚金币,将『城镇卫兵』升级成『城镇步兵』。

属性:

攻击力:4点,防御力:6点,HP:30点,伤害:2~5点,占据格子:1格,速度:6点,ATB主动性:15点,特技:纳税人、人类生命、殴击、警哨、持盾、巨盾、激怒、格挡。

巨盾:该单位拥有盾牌,受到由远程攻击造成的杀伤减半。

......

城镇步兵,3级兵,招募花费:3枚金币,可以花费6枚金币,将『城镇步兵』升级成『城镇重步兵』。

属性:

攻击力:6点,防御力:12点,HP:45点,伤害:3~7点,占据格子:1格,速度:7点,ATB主动性:19点,特技:人类生命、警哨、持盾、巨盾、激怒、盾牌猛击、盾牌反击、格挡。

盾牌反击:该单位拥有盾牌受到近战攻击后,会立刻对攻击来源进行攻击,这次伤害只造成75%,但使目标ATB每3秒(每回合)降低12点,并眩晕1秒(1回合)。

盾牌猛击:该单位拥有盾牌进行敌人攻击时,可以使用盾牌进行攻击,若如此做,攻击力增加30点,但这次伤害降低25%,而使目标ATB每2秒(每回合)降低9点,并眩晕1.5秒(2回合)。

......

城镇重步兵,4级兵,招募花费:8枚金币,可以花费7枚金币,将『城镇重步兵』升级成『城镇重骑兵』。

属性:

攻击力:12点,防御力:18点,HP:75点,伤害:4~9点,占据格子:1格,速度:8点,ATB主动性:21点,特技:人类生命、警哨、持盾、巨盾、激怒、盾牌猛击、盾牌反击、格挡。

......

城镇重骑兵,5级兵,招募花费:12枚金币。

属性:

攻击力:15点,防御力:27点,HP:150点,伤害:6~15点,占据格子:1×2格,速度:9点,ATB主动性:24点,特技:人类生命、警哨、持盾、激怒、枪术、格挡、骑兵、鼓舞者。

......

TAG:

『盾牌反击』不反击由『盾牌猛击』、『枪术』造成的攻击。

『盾牌反击』反击时,可以发动『盾牌猛击』,但造成的伤害不是降低75%,而是先判定75%后的X点伤害,再将X下降25%。

没有拥有『持盾』特技,『格挡』不会对『盾牌猛击』有效。

拥有『持盾』特技时,『格挡』会对『盾牌猛击』有效。

......


第033.5章 《英雄无敌·新世界135年》0.1a版

20天都等了,还差这几天吗?

周伯文舒舒服服的睡了一觉,到了傍晚,在周伯文的控制下,又有6个号杀进了30级的二转副本,过程可以说一路上砍瓜切菜,极其暴力,但是很爽。

而没有半点悬念,周伯文直接冲到了最后boss面前大树人,在火球的连续轰炸下,大树人丝毫没有还手的余地,躺倒在地面上。

“咱们现在干嘛去?”陈红看了看时间才10点。

“刷牙,洗脸,上厕所,洗澡,休息,然后等着有人进战略大地图!我去练练”

宇宙无敌第一美少女战士-51级元素法师,元素。

路西法-圣堂-圣骑士-60级。

昊之十二天使-学院-奥术法师-60级。

我是大哥给我中-邪月-巡林追踪者-60级。

宇宙无敌第一少女-60级-精灵-德鲁伊。

高达F91号-据点-萨满-60级。

......

重复十几次拉怪清枯木树人完成自律后,周伯文终于有空来到新电脑面前,切换成那六个帐号,点击登陆游戏。

而一上号,就进入了背景旁白解说以及CG。

{在恶魔和黑兽人被击溃后,你和你的同伴趁机扩张,并且夺回了3号村、2号村、4号村。}

{现在你们占领的城市分别为:3号村、2号村、4号村、6号村、17号岗哨、16号岗哨、10号岗哨、15号岗哨。}

{肯托城、哈卡城堡、14号岗哨、13号岗哨、11号岗哨、亚瑟城、18号岗哨、1号岗哨、12号岗哨、8号岗哨、7号岗哨。}

{你们的剧烈扩张引起了周围贵族和王国军的不满,在艾尔伯爵的号召下,他们决定联合起来,反抗你们的行动。}

{于是时间刚来到136年2月,由第14号王国军重组建的第15号王国军、贵族联合军开始向你们进军。}

{根据你在盗贼公会买到的情报显示,第15号王国军分成两队,一队出现在9号岗哨、6号岗哨,一队出现在耐尔要塞,贵族联合军则出现在2号岗哨。}

{很明显,之前剧烈的扩张,让你和你的同伴领导下的军队实力大副降低,你和你的同伴只能单独面对一方的进改}

......

对白一结束,画面又停到了暂停时间的页面,但这次则多了一个公告。

《英雄无敌·新世界135年》策划组#1,0.1a版公告。

周伯文顿时感到好奇,他点开一看并仔细阅读完其内容,周伯文这才反应过来,使这一切与后世周伯文他所体验的游戏内容,极其相似的原因,究竟是为什么。

原来,《英雄无敌·新世界135年》是由《英雄无敌9oL》一个测试改版衍生而来。

在《英雄无敌9oL》0.135测试版测试初期,其游戏大胆性采用了ATB即时制,让玩家可以更具体控制士兵。

而参与其测试的玩家在玩过后,分为两派,一派认为英雄无敌3风格yyds,才是正统。

另一派以为ATB即时制可以让英雄无敌当上RTS的扛把子,并进一步加冕为王。

......

未完待续

第034章预告 俄罗斯人立大功


第034章 俄罗斯人立大功

参与其测试的玩家在玩过后,分为两派,另一派以为ATB即时制可以让英雄无敌当上RTS的扛把子,并进一步加冕为王。

彼时RTS的扛把子SC2,也就是『星际争霸2』的公司暴雪,已经对『星际争霸2』停止了付费内容更新,比赛虽然还在继续。

SC2的NO.1-RTS地位虽然也在保持着,但因为疫情,这个游戏比赛现下观众人数大大减半,有些为了减少成本,都改为了线上。

甚至来说,SC2的国家赛都取消了。

所以《英雄无敌9oL》如果采用了ATB即时制,那么《英雄无敌9oL》完全可以接过『星际争霸2』RTS的王位,抢在当时帝国时代4还未发售前,加冕为王。

但是———《英雄无敌9oL》这个游戏的最终公布,还是采用了经典的英雄无敌3回合制。

而这个《英雄无敌9oL》0.135测试版,便被改造为《英雄无敌·新世界135年》。

《英雄无敌·新世界135年》策划组#1,0.1a版公告如下:

现在玩家可以在页面了解到《英雄无敌·新世界135年》的由来。

对部分剧情不适处进行了修改。

兵种更新修改......

看完兵种公告,周伯文注意到有2排红字公告跳出,周伯文顿时惊了。

“恭喜白俄罗斯玩家『верхний ряд』到达45级,成为第一位进入战略地图的勇士,为了嘉奖勇士,特此献上1份神秘礼物。”

“恭喜俄罗斯玩家『за Ленина』到达45级,成为第二位进入战略地图的勇士,为了嘉奖勇士,特此献上1份神秘礼物。”

(公告显示的玩家国籍来源是玩家选择服务器,而这位玩家是在2020年进入的游戏,并不是2021年)

“竟然是俄罗斯人先进入45级?!”

话音未落,周伯文忽然反应过来,他立刻说道:“老婆,点右上角的战略进入,咱们要进大地图了!”

于是周伯文和陈红同时点击进入地图。

“恭喜中国玩家『路西法』到达45级,成为第三位进入战略地图的勇士,为了嘉奖勇士,特此献上1份神秘礼物。”

“恭喜中国玩家『宇宙无敌第一美少女战士』到达45级,成为第四位进入战略地图的勇士,为了嘉奖勇士,特此献上1份神秘礼物。”

“恭喜中国玩家『昊之十二天使』到达45级,成为第五位进入战略地图的勇士,为了嘉奖勇士,特此献上1份神秘礼物。”

“恭喜中国玩家『我是大哥给我中』到达45级,成为第六位进入战略地图的勇士,为了嘉奖勇士,特此献上1份神秘礼物。

“恭喜中国玩家『宇宙无敌第一少女』到达45级,成为第七位进入战略地图的勇士,为了嘉奖勇士,特此献上1份神秘礼物。

“恭喜中国玩家『高达F91号』到达45级,成为第八位进入战略地图的勇士,为了嘉奖勇士,特此献上1份神秘礼物。”

“恭喜英国玩家『Scots are the best in the world』到达45级,成为第九位进入战略地图的勇士,为了嘉奖勇士,特此献上1份神秘礼物。”

......

未完待续

第034.5章预告 埃拉西亚大陆


第034.5章 埃拉西亚大陆

在宇宙中,在一个名力克洛根的星球(也译为恩格斯)中,那里有一片名叫埃拉西亚的大陆。

由大部分人类组成的狮鹫帝国,占据了埃拉西亚大陆上,最肥沃富饶的埃拉西亚平原、埃拉西亚草原、米加山脉,他们是这片大陆上最强大的国度。

受黑龙支配的尼贡人,他们组成的王国分布地下世界中。

而为了躲避猎魔人,法师们在遥远南方的雪原上,建立起了名为布拉卡达的魔法王国。

但是雪原的西部,辽阔干旱的克鲁洛德荒原、丘陵和大山脉,千百年来一直是野蛮人的家园,一场战争蓄势待发。

在埃拉西亚和哈蒙代尔上方,则是连成一片的森林,森林中栖息着世代居住着强大的森林精灵和白精灵。

而在哈蒙代尔的左边,则是被诅咒的诅咒之地,被法师驱逐出布拉卡达的通灵师们居住这里。

诅咒之地的更左边,则是地处热带的沼泽地区,与世无争的驯兽师们居住于此。

大陆东方的尽头伊欧弗有一条巨大的地底裂缝,沸腾的岩浆在其中不分昼夜的滚动翻腾,炽热的气体和含有硫磺的尘埃把天空染成暗红色,人类把它叫做地狱(深渊世界),无数恶魔从这里诞生。

——————————————

埃拉西亚大陆各种族建立的国度、地区、人民一览:

狮鹫帝国-埃拉西亚-------人类。

精灵王国-阿维利-------精灵。

魔法王国-布拉卡达-------法师。

恶魔王国-伊欧弗-------恶魔。

亡灵王国-德伽-------亡灵。

地下帝国-尼贡-------尼贡人。

蛮族王国-克鲁洛德-------野蛮人。

沼泽王国-塔塔利亚-------塔塔利亚人。

元素界-元素世界-------元素体。

*********

兵种:

埃拉西亚-圣堂(从一阶排到七阶):

枪兵/弓箭手/狮鹫/步兵/祭司/骑兵/天使。

阿维利-壁垒(从一阶排到七阶):

小妖精/人马/精灵射手/飞马/枯木卫士/独角兽/绿龙。

布拉卡达-塔楼(从一阶排到七阶):

侏儒射手/石像鬼/石人/法师/神怪/蛇妖/巨人。

克鲁罗德-据点(从一阶排到七阶):

半人马弓手/恶狼斗士/半兽人战士/食人魔/大雕/独眼巨人/比蒙。

德伽-墓园(从一阶排到七阶):

骷髅/行尸/幽灵/吸血鬼/尸巫/黑暗骑士/骨龙。

欧费-地狱(从一阶排到七阶):

怪物/地狱犬/宠魔/角魔/火精灵/破坏领主/恶魔。

塔塔利亚-沼泽(从一阶排到七阶):

狼人/蜥蜴人/龙蝇/巨蜥/野牛/飞龙/九头蛇。

尼根-地下城(从一阶排到七阶):

洞穴人/鹰身女妖/美杜莎/牛头人/梦魇之马/蝎狮/赤龙。

元素界-元素(从一阶排到七阶):

光元素/气元素/火元素/水元素/地元素/精神元素/火鸟。

因为绑定了阵营,所以6个号便自动选择了阵营,而紧接着,便是神秘礼物奖励轮盘页面,周伯文和陈红同时深吸一口气,单击确认抽奖。

......

未完待续

第035章预告 牧师


第035章 牧师

随着轮盘转动,最终,指针停在令人心动的一格,两人惊讶看着电脑上亮出的礼物。

轮盘抽出六个奖励,第1个是提供隐藏兵种3阶牧师招墓的大教堂,如果周伯文记得没错的话,牧师是圣堂的祭司下位兵种。

而有趣的是,牧师的进阶位并不是祭司,而是光明、黑暗、混沌这三类,选择其中一类,牧师的进阶位便会使用选择类的魔法。

这个魔法还会得到强化,可以说牧师相当于英雄无敌三代的灯神、魔幻法师,英雄无敌四代的神怪、英雄无敌五代的施法者,即第二英雄。

第2个奖励就令人震惊了,是英雄无敌4代森林的超级兵螳螂一系的建造图纸,这些建造图纸里记载了螳螂的升级与下位兵种。

第3个奖励和第4个奖励、第5个奖励都是资源,区别只是资源的多少,分别是『15万金币』、『150单位木材、石料、6万金币』、『75单位硫磺、宝石、水晶、水银、宝石,3万金币』。

最后一个奖励,也就是第6个奖励是一张封印的传送卷,鼠标单击显示需要在30天后可以开。

刚进入游戏,系统会随即分配低阶本族兵种在玩家的英雄身上。

宇宙无敌第一美少女战士是元素族,分配的兵种是50名光元素、10名气元素,都是近战兵种。

周伯文看了一眼光元素和气元素的特性,发现还是原版的元素形态,是没有经过强化的,便没有兴趣再去看了。

元素形态:该单位可以在物理状态与元素状态自由切换。

物理状态下,防御增加15点,HP增加30点,速度和ATB主动性降低2点。

元素状态,速度和ATB主动性增加3点,免度物理伤害。

在周伯文的印象和记忆中,元素族最强的版本,是经过了几次强化其他族兵种大砍后,元素族才崛起。

开头提到的元素族战役,也是元素族崛起时发生的事,因此当时每位元素族玩家,也被称为版本之子。

光元素,等级:1阶8级,属性:

攻击力:9点,防御力:8点,HP:1点,伤害:1~9点,占据格子:1格,速度:6点,ATB主动性:18点,特技:元素生命、飞行、元素形态。

元素生命:该单位属于元素生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性,免疫生命毒。

飞行:该单位移动时,可以进行飞行,无视障碍阻滞或停留在障碍上。

......

气元素,等级:2阶6级兵。

属性:

攻击力:12点,防御力:11点,HP:10点,伤害:2~12点,占据格子:1格,速度:8点,ATB主动性:19点,特技:元素生命、飞行、元素形态。

......

路西法是圣堂族,分配的兵种是44名侍卫、16名弓箭手,运气较好,有一个近战兵种、远程兵好。

等等,侍卫?!

周伯文这才发觉什么,连忙点开兵种公绍,看到跳出来出屏幕上的字,周伯文不由发出一阵哀嚎。

啊啊啊啊啊...

......

未完待续

第035.5章预告 半人马弓手


第035.5章 半人马弓手

周伯文崩溃了,他的运气真是差极了,史上第二弱的1阶兵种,系统却分配给他44个,这让他怎么玩。

......

侍卫,等级:1阶1级。

属性:

攻击力:6点,防御力:1点,HP:30,伤害:1~3,占据格子:1格,速度:4,ATB主动性:4,特技:人类生命、殴击。

人类生命:该单位属于人类生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。

殴击:ATB主动性在15点以上时,攻击在近战时可以发动,这次攻击100%眩晕敌人,击中会使敌人的ATB主动性清零,使自已不会受到反击。

......

弓箭手,等级:2阶1级。

属性:

攻击力:8点,防御力:4点,HP:12点,伤害:2~5点,占据格子:1格,弹药:25发,射程:9格,速度:5点,ATB主动性:18点,特技:人类生命、射手、散射。

射手:该单位拥有远程武器,可以进行远程攻击,远程攻击射程外的单位时,杀伤减半。

但是该单位身边有敌人时,不可以远程攻击,且近战造成的伤害减半。

散射:周围存在弓箭手或长弓手时才可以发动,这些弓箭手或长弓手消耗6发弹药,下一次攻击时,会视为对目标及其周围3×3的内单弓箭手或长弓手位同时发动一次攻击。

......

“哈哈哈,过来瞧瞧我的,我运气真好啊!”陈红大笑道。

闻言,周伯文连忙转头过来,发现陈红抽到的,真如他所说,是60名半人马弓手。

半人马弓手与英雄无敌5的半人马比也许非常差,但高达15格的射程,满达45发的弹药,8点速度,虽然ATB主动性只有6点,但是这一切———

都没有阻止半人马弓手,成为前期最强兵种,甚至在不少UP的视频推荐下,有很多玩家选择了据点。

而且没升级的半人马弓手虽然只能进行远程攻击,但速度非常快,配合据点的高攻击力上,绝对是个好兵种!尤其是她的数量还不少!

陈红的好运气,顿时让周伯文羡慕起来了。

半人马弓手,等级:1阶4级。

属性:

攻击力:9点,防御力:0点,HP:45点,伤害:1~10点,占据格子:1×2格,弹药:45发,射程:15格,速度:8点,ATB主动性:6点,特技:野兽生命、射手、骑兵、肉博无力。

肉博无力:该单位无法进行近战攻击。

野兽生命:该单位属于野兽生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。

骑兵:该单位属于骑兵类兵种,集团冲锋时士气+3自己不会崩溃,并且敌人士气降低2点,但是该单位会受到反骑兵造成的额外伤害。

而庆幸的是,周伯文的小号昊之十二天使,随即出来的1级侏儒射手,是英雄无敌5代的1级兵精怪射手。

当然,你如果仔细看会发现,这个兵其实是英雄无敌4代塔楼的半身人,手上的武器却是英雄无敌5代的小精怪手上的燃烧弹发射筒。

而2级兵石像鬼却是英雄无敌3代的模板,特技反而偏走一峰。

......

未完待续

第036章预告 炼金修复


第036章 炼金修复

2级兵石像鬼是英雄无敌3代的模板,特技更加偏走一峰。

侏儒射手,等级:1阶8级。

属性:

攻击力:20点,防御力:2点,HP:18点,伤害:3~15点,占据格子:1格,弹药:60发,射程:6格,速度:4点,ATB主动性:9点,特技:侏儒生命、射手、燃烧攻击。

侏儒生命:该单位属于侏儒生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。

燃烧攻击:该单位攻击时,会额外对目标造成燃烧效果。

......

石像鬼,等级:2阶6级兵。

属性:

攻击力:5点,防御力:12点,HP:30点,伤害:2~5点,占据格子:1×2格,速度:6点,ATB主动性:21点,特技:炼金生命、飞行、炼金修复。

炼金生命:该单位属于炼金生命物种,许多魔法、负面状态对其无效,不拥有士气、幸运属性,免疫生命毒。

炼金修复:该单位是炼金生命物种,可以使用炼金材料,使该单位HP增加或提升属性。

......

昊之十二天使:24名侏儒射手,12名石像鬼。

我是大哥给我中:45名洞穴人、15名鹰身女妖。

我是大哥给我中是地下族,分配的兵种是45名洞穴人、15名鹰身女妖,都是近战兵种。

洞穴人,等级:1阶1级兵。

属性:

攻击力:5点,防御力:1点,HP:9点,伤害:1~3点,占据格子:1格,速度:4点,ATB主动性:5点,特技:人类生命。

......

鹰身女妖,等级:1阶1级兵。

属性:

攻击力:9点,防御力:2点,HP:15点,伤害:1~4点,占据格子:1×2格,速度:6点,ATB主动性:12点,特技:野兽生命、飞行。

宇宙无敌第一少女是壁垒,分配的兵种是40名小妖精、20名人马,运气不太行,没有远程兵种。

小妖精,等级:1阶2级兵。

属性:

攻击力:3点,防御力:0点,HP:30点,伤害:1~8点,占据格子:1格,速度:9点,ATB主动性:6点,特技:妖精生命、飞行、软弱攻击。

妖精生命:该单位属于妖精生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有双倍士气、双倍幸运属性。

软弱攻击:该单位造成的攻击,不会受到目标产生的反击。

......

人马,等级:2阶3级兵。

属性:

攻击力:11点,防御力:3点,HP:22点,伤害:1~6点,占据格子:1×2格,速度:7点,ATB主动性:15点,特技:野兽生命、骑兵、反骑兵、激怒。

反骑兵:该单位属于反骑兵类兵种,面对骑兵类兵种集团冲锋时士气-2,但是攻击额外会对骑兵造成这次伤害的15%。

......

行动力,英雄在大地图行走,每走一步都消耗行动力,初始英雄的移动力是3000,全部用光需要站在原地等待30分钟加满,平均每分钟能加100点。

而战斗空间中也可恢复移动力,只是站在城内或野外特殊建筑,恢复速度都有所不同。

周伯文教陈红如何在战略模式下分兵,骗反击,好在陈红悟性不错,一个小时便领悟了,但是她控制2队以上兵种的时候,仍然气显得笨手笨脚。

......

未完待续

第036.5章预告 弩兵、森林猎人


第036.5章 弩兵、森林猎人

陈红悟性不错,一个小时便领悟了周伯文教的,但是她在控制2队兵种以上的时候,仍然会显得笨手笨脚。

“慢慢来,等你有了远程兵种,操作起来会相对简单一些,唔,那个怪物不能打,那个是2阶的弩兵。”

周伯文便提醒道。

......

弩兵,等级:2阶4级兵。

属性:

攻击力:10点,防御力:5点,HP:16点,伤害:3~7点,占据格子:1格,弹药:21发,射程:10格,速度:6点,ATB主动性:18点,特技:人类生命、射手、精确狙击、优秀箭术、无射击惩罚。

优秀箭术:该单位拥有远程武器并使其进行远程攻击,攻击射程内的单位时,造成2.1倍伤害。

精确狙击:该单位远程攻击射程外的目标时,会额外对目标造成0.25倍伤害。

无射击惩罚:远程攻击造成的伤害不去因为距离因素而衰减。

......

此时的周伯文正控制着这3个英雄疯狂开拓地图,开拓地图顺便还能拣一些没有野兵看守的木材、石科资源点,运气好还能拣到水晶、宝石、水银、硫磺之类的稀有资源。

别小看它们,要是没有这些稀有资源,很多建筑是无法升级的。

而至于那些量产的资源点,外面基本都有野怪看守,凭周伯文现在的实力不是拿不下,而是耗损太大,实在是有些不划算。

周伯文心中自有他的小算盘,他收了差不多两周的宝物打造图纸。

而关于兵种的图纸,他也不是没收到过,例如将民兵升级成森林猎人的图纸『森林小屋』,他的身上正好能合成一张。

.......

隐藏建筑『森林小屋』,建筑等级:1(无法升级),介绍:

该建筑存在时,可以花费10枚金币,将民兵升级为森林猎人。

森林猎人,等级:2阶1级兵。

属性:

攻击力:15点,防御力:3点,HP:27,伤害:2~9点,占据格子:1点,弹药:15发,射程:12格,速度:5格,ATB主动性:11点,特技:人类生命、射手、精确狙击、优秀箭术、无射击惩罚,2连射,反狩猎、对空专业。

2连射:该单位远程攻击ATB主动性在15点以上时,每一次100%触发,使这一次攻击完目标后,立刻向上一次攻击的目标进行攻击。

反狩猎:该单位周围1格内没有敌人时才能发动,该单位受到远程攻击后,该单位可以立刻对攻击来源进行远程攻击,但是下一次行动机会无法进行远程攻击。

对空专业:该单位远程攻击拥有飞行能力的目标时,会额外对目标造成0.25倍伤害。

......

升级成森林猎人后,这些民兵的三围都会有一定的提升,最重要的是,他们可以向敌人远距离攻击,当民兵数量达到一定程度,攻击力是非常可观的。

几个英雄继续向前狂奔,一副大地图探了差不多三小时,算算时间,周伯文直接点进主城看了看,2级民居已经建好了,里面站着等待招募的21名民兵。

......

未完待续

第037章预告 侏儒精英射手


第037章 侏儒精英射手

周伯文点进主城看一眼,发现2级民居已经建好了,里面站着等待招募的21名民兵。

......

民居,建筑等级:2,介绍:

该建筑每周可以提供21名民兵,其中民兵价格为18枚铜币。

民兵,等级:1阶1级兵。

属性:

攻击力:4点,防御力:1点,HP:15点,伤害:1~4点,占据格子:1格,速度:5点,ATB主动性:15点,特技:纳税人、人类生命、殴击。

纳税人:如果该单位能存活到明天,那么它会在明天的每日收入时,给王国带来1枚金币、1枚银币、1枚铜币的收入。

......

唉,民兵虽然是游戏里面最低的兵种,但好在产量惊人,招募费便宜。

并且贡献了朴实无华的高性价比特技,纳税人。

试想一下,如果将民居升到3级,农民的产量又会提升7个,而升级费用———

想到这一眼,周伯文又看了一眼升级费用,发现只需要500金币和5木头。

“老公,我现在该去干嘛呢?”

陈红的询问打断了周伯文思路,他转头过去看,发现这边火器打造室已经建造成功了,20只升过级的侏儒精英射手,手提着比之前大一号的发射筒,看起来十分威风。

......

火器打造室,建筑等级:1,介绍:

建造需要2000金币、10单位木材、10单位石料。

该建筑每周可以提供15名侏儒射手、6名侏儒精英射手,其中侏儒射手价格为20枚银币3000枚铜币、侏儒精英射手价格为40枚银币2000枚铜币。

可以花费2000金币、10单位木材、10单位石料,3单位硫磺,升级火器打造室,使该建筑每周可以提供30名侏儒射手、12名侏儒精英射手。

其中侏儒射手价格为20枚银币100枚铜币、侏儒精英射手价格为40枚银币300枚铜币。

侏儒精英射手,等级:2阶1级兵。

属性:

攻击力:50点,防御力:1点,HP:21,伤害:6~18点,占据格子:1点,弹药:75发,射程:9格,速度:4格,ATB主动性:8点,特技:侏儒生命、射手、燃烧攻击、精确狙击、胆小,泰亚地对空火箭。

胆小:受到远程攻击时会陷入恐惧效果,无法行动,士气值在3点以上时,可以攻击。

泰亚地对空火箭:每场战斗只能用1次,该单位远程攻击飞行单位时可以使用,射程:15,对目标能造成300点物理伤害。

......

“开拓地图,欺负近战兵,你的侏儒精英射手太怕远程兵了。”

周伯文不假思索的答道,对于拥有泰亚地对空火箭这个前期最强技能的侏儒精英射手来说,只有远程兵是它最怕的。

周伯文让耗光了行动力的2位英雄自动往城里跑,在没有副英雄之前什么都得自己动手。

这么对比一下,还是单机的时候幸福啊,一出来先招两个副英雄,将他们带的兵往主将身上一扔,主将便可以一路向北,所向披靡了。

其实在战略地图下也有副英雄可以招募,但要求是城镇中心等级等级。

......

未完待续

第037.5章预告 恶魔之子


第037.5章 恶魔之子

然而前期资源匮乏,谁会这么傻把石头和木头这些宝贵的资源砸进城镇中心?

见民居已经建造成功,周伯文便转回到rpg模式,通过金币交易员,将rpg模式下的5千枚金币、6万枚铜币、9万板银币转进了战略模式。

又花了几十枚金币升级民兵,这种周伯文便有了可以不断进行远程攻击的森林猎人了。

实力提升的周伯文,很有底气控制着英雄,直奔一个伐木场去了,这是他昨天探路的结果,守在木材场边上的是一队恶魔之子,数量不明。

只用了20分钟,便来到目的地,周伯方没什么好考虑的,直接撞上去,嘣的一声跳出一个对话框————→

『守卫伐木场的36名恶魔之子由于惧怕您的武力,想要逃跑,是否放过它们?』

这还有什么好说的,开打!

两队随即卷入战斗空间。

进攻方:44名侍卫、16名弓箭手、21名森林猎人。

守卫方:36只恶魔之子。

战斗天平:90%:10%。

......

恶魔之子,等级:1阶6级兵。

属性:

攻击力:6点,防御力:0点,HP:18点,伤害:1~3点,占据格子:1格,速度:8点,ATB主动性:24点,特技:恶魔生命、飞行、汲魔。

恶魔生命:该单位属于恶魔生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。

汲魔:敌方英雄及兵种每消耗1点魔法值,本方英雄和兵种就获得1点魔法值。

......

进入战斗空间,周伯文看到恶魔之子的属性,不屑的冷笑了一声,他直接操作森林猎人和弓箭手,两箭就结束了恶魔之子的性命,获得了(36×1.6)点的功勋,占领了伐木场。

系统提示:『路西法』占领1级伐木场。

1级伐木场:每小时木材+1,每天木材额外+12。

在《英雄无敌9oL》这个游戏中,资源尤其重要,主要资源分别为:木材、石料,稀有资源分别为水银、硫磺、水晶、宝石等,有限资源为3代WCG追随遗迹的秘银、宝钻等。

而随着地图的难度增加,大地图内的资源点初始等级也会随着增加,等级越高,产量也越高。

英雄属姓介绍,英雄攻击力每1点,所带兵种攻击力+1。

英雄防御力每1点,所带兵种防御力就加1点。

英雄精神力越高,施展魔法的伤害力越高,增益法术持续时间或减益法术持续时间也与精神力越有关。

英雄每1点智力,对应10点魔法值。

士气和幸运,《英雄无敌9oL》采用的是3代设计,当英雄所带的兵种士气高涨时,头上将会出现金鹰,而出现幸运一击时,头上则会出现马蹄铁。

周伯文夺取伐木场之后继续向前迈进,为了能早一天建造招出2阶兵种弓箭手,他必须在最快的时间里收集木材,森林猎人虽好,但太耗金币了。

而且哪怕森林猎人数量上万,只要仁及高阶兵种近身,也会如砍瓜切菜一般蹂躏至死。

当然了,在这个1阶的地图中,如果有一百名森林猎人,对付近战兵种还是很有效果的。

......

未完待续

第038章预告 邪眼


第038章 邪眼

在这个1阶的地图中,你如果有一百名森林猎人,对付近战兵种还是很有效果的。

这会,周伯文又发现一个伐木场,但是发现守在外面的是邪眼。

周伯文回忆了一下邪眼属性,周伯文果断怂了,不敢惹它。

邪眼,等级:4阶5级。

属性:

攻击力:25点,防御力:12点,HP:45,伤害:5~30点,占据格子:1点,弹药:6发,射程:12格,速度:6格,ATB主动性:15点,特技:眼魔种、射手、精确狙击、优秀箭术、无射击惩罚、邪恶射线、邪恶注视。

眼魔种:该单位属于眼魔生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。

邪恶射线:该单位远程攻击射程内的目标后,会使目标随机获得一个负面魔法。

邪恶注视:近战攻击时会陷入恐惧效果,无法行动。

......

此时的陈红,扩张速度快的令人乍舌,60名半人马射手,让她可以瞬间秒杀38只以上的任何2阶以下兵种,可谓所相披靡。

这边周伯文继续前进,当黑色浓雾被驱散后,周伯文惊讶的发现远处竟然有个魔幻花园!

而且,它外面没有任何兵种把守!

魔幻花园:由绿色树木山石围拢,上面有个类似小丑的精灵在旋转,每隔1周可以访问,获得2万枚金币或5~15点宝石。

鼠标点在魔幻花园上,英雄飞奔过去,一排小字顿时跳入屏幕:“美妙的声音引领着你进入这座花园,你很好奇地一把抓住了小精灵,小精灵为了换取自由,决定送给你2万枚金币。”

“哈哈哈哈!”

周伯文大喜,他扭头去看陈红,发现陈红已经开始建造2级半人马巢穴了。

而一旦半人马巢穴升级,她就可以招募可以进行15格的超远程攻击的半人马狩猎者。

半人马狩猎者,等级:1阶7级。

属性:

攻击力:12点,防御力:1点,HP:55点,伤害:1~15点,占据格子:1×2格,弹药:60发,射程:15格,速度:9点,ATB主动性:9点,特技:野兽生命、射手、骑兵、优秀箭术、肉博无力、无射击惩罚,2连射,反狩猎、对空专业。

......

战略下玩的是耐心与智慧,比起rpg一味的杀戮明显可玩姓更高,周伯文马不停蹄地向前飞奔,地图开的越大,可显示的资源越多。

周伯文心想等2阶弓箭手建造出来,灭掉这些兵还不是手到勤来?

动众所周半,想要在英雄无敌做到无损,除非带远程兵,否则根本不可能。

而且,远程兵种贫血、薄皮,最大的弊端是,一但被敌方高速兵种靠近,伤害减半,除非你带的是高阶远程兵,否则绝对会被那些高速兵种打成麻瓜。

而经过一下午的探图和拣资源,周伯文已经建立起了民居、森林小屋、铁匠铺、射手塔楼、兄弟会、酒馆,城镇中心。

......

铁匠铺,建筑等级:1,介绍:

可以花费1000枚金币,用时12小时,研发武器铁器冶炼,让城市招募的『圣堂』部队攻击力永久增加6点,伤害增加1~3点。

......

未完待续

第038.5章预告 兵营


第038.5章 兵营

用时12小时,研发武器铁器冶炼,让城市招募的『圣堂』部队攻击力永久增加6点,伤害增加1~3点。

可以花费3000枚金币,用时12小时,研发防具铁器冶炼,让城市招募的『圣堂』部队防御力永久增加5点,HP增加6点。

可以花费5000金币、10单位木材、10单位石料,用时24小时,升级铁匠铺,解锁该建筑两项科技武器钢铁、冶炼、防具钢铁冶炼。

......

射手塔楼,建筑等级:1,介绍:

建造需要1500金币、5单位木材、5单位石料。

该建筑每周可以提供14名弓箭手,其中弓箭手价格为120枚银币。

可以花费1000金币、15单位木材、15单位石料,升级射手塔楼,使该建筑增加至每周可以提供21名弓箭手、6名弩兵。

......

兄弟会,建筑等级:1(无法升级),介绍:

该建筑存在时,使城市在防守战时,增加3点士气。

......

酒馆,建筑等级:1(无法升级),介绍:

该建筑存在时,使城市在防守战时,增加1点士气。

该建筑存在且城镇中心3级以上时,玩家可以从里面招募英雄。

......

城镇中心,建筑等级:1,介绍:

该建筑存在时,玩家每天获得500枚金币、1000枚银币、2000枚铜币。

该建筑每周可以提供7名民兵、4名弓箭手、2名步兵,其中民兵价格为30枚铜币、弓箭手价格为150枚银币、步兵价格为15枚金币。

可以花费2000金币、10单位木材、10单位石料升级城镇中心,使该建筑增加每周可以提供每周可以提供14名民兵、8名弓箭手、4名步兵,其中民兵价格为27枚铜币、弓箭手价格为145枚银币、步兵价格为12枚金币。

城镇中心建筑等级为2存在时,玩家每天获得1000枚金币、2000枚银币、4000枚铜币。

......

城市名字:无(未起),城市种族:圣堂,城市主人:『路西法』。

城市可以建造建筑:

靶场、兵营、狮鹫城堡、魔法协会。

现存城市建筑:

森林小屋LV1,民居LV2,射手塔楼LV1,。

铁匠铺LV1,兄弟会LV1,酒馆LV1,城镇中心LV1。

......

现在,摆在周伯文眼前的问题的,是要建哪一个,升级又要选哪一个?

周伯文的目光移到城市可以建造建筑这一栏上,鼠标依次左键单击靶场、兵营、狮鹫城堡、魔法协会,片刻之后,周伯文便有了选择。

建狮鹫城堡!

建兵营!

升级射手塔楼!

pass魔法协会的原因,是周伯文还没想好路西法的发展方向。

而靶场是科技,并不产兵,狮鹫城堡却提供狮鹫。

兵营,建筑等级:1,介绍:

建造需要2000金币、20单位木材、20单位石料。

该建筑每周可以提供15名步兵,其中步兵价格为10枚金币。

可以花费4000金币、40单位木材、40单位石料升级兵营,使该建筑增加每周可以提供每周可以提供30名步兵、10名重步兵,其中步兵价格为8枚金币、重步兵价格为30枚金币。

......

未完待续

第039章预告 哥革


第039章 哥革

狮鹫城堡,建筑等级:1,介绍:

建造需要兵营、4000金币、20单位木材、20单位石料。

该建筑每周可以提供12名狮鹫,其中狮鹫价格为600枚金币。

可以花费8000金币、30单位木材、30单位石料升级狮鹫城堡,使该建筑增加至每周可以提供24名狮鹫,其中狮鹫价格为580枚金币。

......

狮鹫,等级:3阶9级。

属性:

攻击力:10点,防御力:12点,HP:100点,伤害:6~18点,占据格子:3×3格,速度:8点,ATB主动性:19点,特技:野兽生命、飞行,激怒、抗魔光环0.9x。

抗魔光环0.9x:包括该单位在内的6格内,受到的魔法伤害降低6.25%。

......

射手塔楼,建筑等级:2,介绍:

该建筑每周可以提供21名弓箭手,6名弩兵,其中弓箭手价格为100枚银币、弩手价格为300枚银币。

可以花费2000金币、30单位木材、30单位石料,升级射手塔楼,使该建筑增加至每周可以提供42名弓箭手、15名弩兵。

......

周伯文控制英雄往回走,这张地图己经被他探开了一大片,除了伐木场、采矿场已经被占领,还有1个石料打造中心、一个木科堆放处,两者在每周提供金币或资源。

但让周伯文头疼的是,在木科堆放处旁边有个风车,他十分眼馋,可看守的怪物却是哥革这种群伤远程兵。

哥革,等级:2阶6级。

属性:

攻击力:15点,防御力:3点,HP:18,伤害:2~6点,占据格子:1点,弹药:21发,射程:9格,速度:4格,ATB主动性:12点,特技:恶魔生命、射手、火球攻击。

火球攻击:该单位的攻击视为火球攻击,改击时会自动对目标和及其3×3范围内造成火焰属性伤害。

......

等到12点将射手塔楼升级好后,周伯文又补充了一波魔力和22名森林猎人、15名步兵、8名弓箭手带在身上后,周伯文直奔哥革。

两队随即卷入战斗空间。

进攻方:15名步兵、44名侍卫、24名弓箭手、43名森林猎人。

守卫方:15只哥革、16只哥革。

天平:88%:12%。

步兵,3阶6级兵。

属性:

攻击力:8点,防御力:12点,HP:25点,伤害:1~4点,占据格子:1格,速度:4点,ATB主动性:12点,特技:人类生命、持盾、激怒、格挡、警哨、巨盾、巨盾庇护。

持盾:该单位拥有盾牌,会使用盾牌抵指来自正面的攻击,抵挡时防御力增加6点。

激怒:每个回合可以检测一次,发现周围有友军阵亡时,ATB主动性上升3点,攻击力和防御力上升1点。

格挡:ATB主动性分别在6、12、18点以上6的倍数时才可以获得1个能量点。

受到近战攻击时可以消耗3个能量点,使这次一该单位受到的近战攻击伤害降低至10点以下,最多积攒9个能量点。

警哨:视野内没有友军时,防御力+15点,视野内拥有友军时,防御力+9点。

巨盾:该单位拥有盾牌,受到由远程攻击造成的杀伤减少10%。

......

未完待续

第039.5章预告 行尸与巨蜥


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