[UnityMMD]Unity导包
2022-07-10 23:10 作者:啥也不会QAQ-带冰 | 我要投稿
首先,把在Git下那个UnityChanToonShaderVer2_Project解压出来。我们接下来的操作都是基于UTS。(这轮子真的太赞了!!!)

打开项目。




SampleScenes是关卡示例文件,感兴趣的话自己研究研究这里就不展开讨论了~

接着打开Windows->PackageManager
安装:Cinemachine、Unity Recorder
接下来导入外部包:

这个直接拉倒引擎内容浏览器

导入!
另外一个也弄进去,可能会报错

因为管线不同可能会报这几个错误,不过不影响。

处理这个错误我们只需要把出现错误的脚本删掉就行(解决掉出现问题的人)
把Alembic和Materials文件夹删掉即可解决掉这个错误!

这篇就到这把~下篇开始导模型和动画! (≧∇≦)ノ

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文章是笔记直接转的,排版可能有点不好看!工作忙就不重新排版了!还有站外链接好像插不进来!这个文章模之屋也有发!