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【永恒轮回】更新日志 0.55.0 (2022. 03. 31)

2022-03-30 14:00 作者:永恒轮回_STEAM  | 我要投稿

0.55.0 更新日志

停服更新将从3月31日周四上午10点开始持续至下午2点,约需4小时。

 

新实验体 - 埃琳娜

使用西洋剑的新实验体 埃琳娜 登场卢米亚岛!

埃琳娜在推出后2周售价为 A-coin 9,900,并且在4月5日(周二)前无法在排位赛中使用。

轮到我上场了吗?

 

 

 

女王的冰封领域 (P)

女王的冰封领域 (P)

埃琳娜用普攻和技能攻击敌人时会生成一个冰区并对冰区上的敌人施加寒气效果。在寒气值不断聚集的期间,敌人的移动速度会减少 30%,攻击速度会减少 30%,并在寒气值蓄满时陷入冻结状态。

冻结 : 冻住并晕厥1.5秒,埃琳娜或其队友在攻击冻结状态的敌人时,会造成 25/50/75(+攻击力的 50%)技能伤害并解除冻结状态,降低目标30%攻击速度。另外,极冰的冷却时间缩减 80%。 埃琳娜可以在2.5秒后对已解冻的敌人重新施加寒气效果。

  • 冰区范围: 半径 1.5m(圆形)

  • 冰区持续时间: 5秒

  • 冷却时间: 10/8/6秒

极冰 (Q)

极冰 (Q)

埃琳娜给前方的敌人造成20/30/40/50/60(+攻击力的 20%) 技能伤害,并增加10寒气值。一定时间后,冰层爆裂的同时将再次对同一区域造成 36/52/68/84/100(+攻击力的 35%)技能伤害并缩减女王的冰封领域冷却时间50%,增加 20寒气值。

  • 攻击范围: 3.5m

  • 耐力消耗: 60/65/70/75/80

  • 冷却时间: 8/7/6/5/4秒

双旋击 (W)

 双旋击 (W)

埃琳娜朝指定的方向旋转,给路径上的敌人造成30/60/90/120/150(+攻击力的 35%)技能伤害,使极冰冷却时间缩减40%并增加自身的防御力50%。技能最多可以使用2次,每击中一个敌人增加寒气10。 在冰区使用技能可以增加移动距离并翻墙。
使用双旋击的过程中承受敌人的伤害时,会在攻击者的位置生成一个冰区。另外,在使用双旋击时可以连接使用极冰飞燕,同时所连接的技能冷却时间缩减40%

  • 突进距离: 2.5m

  • 在冰区使用或使用飞燕(E)时的突进距离:3.5m

  • 耐力消耗: 60/75/90/105/120

  • 冷却时间: 16/15/14/13/12秒

飞燕 (E)

 飞燕 (E)

埃琳娜在滑行中适用短暂的冰区效果并可以稍微改变方向。
埃琳娜朝指定的方向滑行,给路径中的敌人造成 30/50/70/90/110(+攻击力的 80%)技能伤害并增加40寒气值。此效果仅适用一次。
可以连接技能双旋击,此时使用双旋击可以增加移动距离并翻墙。双旋击结束后增加飞燕的持续时间0.5秒。

  • 移动距离: 9m

  • 耐力消耗: 100

  • 冷却时间: 30/27/24/21/18秒

霜心之舞 (R)

埃琳娜在指定区域生成冰区。在区域内围命中敌人时,造成100/200/300(+攻击力的 100%)技能伤害,被涌出的寒冰刺到的敌人立即陷入冻结状态。形成的冰区不断向周围扩散,对碰触到冰区的敌人造成75/150/225(+攻击力的 20%)技能伤害。

  • 中心区域范围: 半径 2m(圆形)

  • 冰区范围: 半径 5m(圆形)

  • 耐力消耗: 150

  • 冷却时间: 95/85/75秒

新皮肤

女仆 克洛伊 皮肤(稀有)上线!

认真服务好每一位客人是我们的职责。


 4月5日(周二) 暗巷里 厄喀翁 皮肤(高级)上线!

求饶也没用,我是不会放你走的。

 

凯希 最棒 !, 嘲笑, 惊讶, 来一针吧! 表情包上线!

为纪念凯希表情包发布,将出售凯希 + 凯希 4款表情组合包,限时销售一周。

  • 售价: 1,700NP (40% 优惠)

  • 内容

    • 实验体: 凯希

    • 皮肤: 军医 凯希

    • 表情包: 凯希 最棒 !, 嘲笑, 惊讶, 来一针吧!


 

系统

卢米亚岛视觉更新

工厂, 教堂, 学校, 码头区域的背景变得更加细腻和美丽。


 

增加野生动物以及物体优化

改善部分实验体的技能或带有体力比例属性的物品独有效果在狩猎物体时效率过高的问题。

  • 阿尔法、奥米加、维克莱恩博士根据体力一定比例减少伤害的被动技能将被赋予压倒性的存在感

    • 阿尔法: 仅受到与体力值成比例的70%伤害。

    • 奥米加: 仅受到与体力值成比例的60%伤害。

    • 维克莱恩博士: 仅受到与体力值成比例的50%伤害。

 

卢米亚岛的生态环境变得更加丰富了。野生动物的个体数量有所增加。为避免由于增加的个体数量引起领域斗争,部分野生动物和物品的出现地点会发生变化。

  • 黄色:增加/变更

  • 红色:删除

  • 蓝色:不变

高级住宅区
小巷

工厂
海滩
大街
医院
森林
靶场

池塘
寺庙
学校
码头



旅馆
  • 减少了从狩猎野生动物中获得的武器熟练度经验。 但是,狩猎熊获得的经验略有增加。

    • 蝙蝠 126 + 每级别 12 → 126 + 每级别 10

    • 野猪 200 + 每级别 20 → 200 + 每级别 17

    • 野狗 170 + 每级别 15 → 150 + 每级别 13

    • 狼 180 + 每级别 16 → 160 + 每级别 13

    • 熊 260 + 每级别 16 → 280 + 每级别 16

  • 第2次出场时,减少3级狼的出现频率。

  • 狼现在掉落火烤石的几率很低。

 

 

[优化] 箱子内制作

使用箱内材料制作使库存管理更容易,特别是对于初学者来说,但从熟练者的立场来看,在快速控制的过程中,有时会出现瞬间制作失误。 目前正尝试通过单独标记箱子制作,调整优先顺序来改善这一个问题。

  • 使用箱子中的材料制作的物品将出现在现有快速制作上方,单独显示一行。

  • 快速制作按钮的制作优先顺序如下:

    • 第一顺位: 使用您拥有的材料制作路线目标

    • 第二顺位: 使用箱子中的材料制作路线目标

    • 第三顺位: 使用您拥有的材料进行一般制作

    • 第四顺位: 使用箱子里的材料进行一般制作

  • 提供优先制作箱内材料的快捷键(默认未指定)。

  • 自动获取功能在开启时会更改制作按钮的位置。 虽然有这种问题,但是较之前有改善,因此暂时适用第一阶段的改善内容,预计日后将追加进行优化。 

 


游戏准备步骤和战略目录改善

改善游戏准备阶段的不便元素。

  • 实验体选择阶段增加随机选择实验体的功能。

  • 实验体选择阶段增加搜索实验体名称的功能并添加按照实验体使用次数进行排序的功能。

  • 在选择潜能的阶段添加 “隐藏潜能默认格” 选项。

  • 按潜能按钮将自动滚动到当前选择的潜能。

  • 为防止异常的路径登记,路径的目标物品格将指定为武器,胸部,头部,手臂,腿部,装饰。

  • 在战略目录的根列表中,语言过滤器的默认值将从‘全部’变更为‘我的语言’。适用语言过滤器时,优先显示我的语言,如果列表不足,则依次显示其他语言。

[优化] 复活

改善与复活相关的便利功能。

  • 自动复活时将显示复活区域。

  • 濒死状态下可以整理库存格。

 

其余游戏系统优化事项

  • 休息时小幅增加体力恢复。

    • 体力恢复: 10 + 级别 * 1 + 体力上限的1% → 10 + 级别 * 1 + 体力上限的2%

  • 小巷的花坛将挡住视野。

 

 

潜能

  • 重装甲 物品增加的 伤害减少属性 130% → 125%

  • 强化装置 技能增幅增加量 (8+级别*2)% → (6+级别*2)%


实验体
永久降低实验体售价

上架已久的实验体售价将永久性下调。

每次更新都将下调部分实验体的售价。

  • 费利克斯 A-coin 售价 9,900 → 8,020

  • 凯希 NP 售价 1,075 → 970, A-Coin 售价 8,020 → 5,290

  • 西尔维娅 NP 售价 970→ 870, A-Coin 售价 5,290→ 4,340

  • 埃索 NP 售价 870→ 645, A-Coin 售价 4,340→ 2,140

  • 4月14日(周四)预计下调 阿德拉, 阿德瑞娜, 马格努斯的售价。

 

 

娜町

娜町在所有三种模式中的表现都不是很好,考虑到会因野生动物的改善而受益,暂时不进行任何调整改而关注。同时投射体的判定将变得更加直观。

  • 黄牛之眼(Q) 投射体将在娜町的面前进行发射。

妮琪

妮琪使用格挡需更加谨慎。

  • 格斗动作(Q)

    • 特技动作 伤害量 25/50/75/100/125(+攻击力的 125%) → 25/50/75/100/125(+攻击力的 75%)

  • 格挡 & 反击(W)

    • 冷却 16/14/12/10/8秒 → 16/14.5/13/11.5/10秒

蒂娅

蒂娅技能命中变简单了!

  • 笔触(Q) 黄色判定范围和速度有所提高。

    • 投射体 速度 15m/s → 16m/s

    • 投射体 厚度 0.5 → 0.6m

 

劳拉

削弱在某一特定点显得过于强大的被动,但会改善操作感来加强终极技能。

  • 尼利亚的教诲(P)

    • 效果输出方向有误的问题已修复。

    • 可以取消施法前摇的问题已修复。

    • 伤害量 15/45/75(+攻击力的 65%) → 10/35/60(+攻击力的 60%)

  • 荆棘噬痕(Q) 施法后摇 0.27秒 → 0.24秒

  • 幻影神偷(R)

    • 落地 伤害量 100/150/200(+攻击力的 100%) → 130/260/390(+攻击力的 100%)

    • 期间使用优雅的步伐(E)  移动距离 2.5m → 3m

 

马格努斯

加强了锤子和棍棒不同方向的玩法。 不过破碎弹的威力有所减弱。

  • 使用锤子时 每级别武器熟练度 技能增幅 1.8% → 2.1%

  • 使用棍棒时 每级别武器熟练度

    • 攻击速度 3% → 3.2%

    • 普攻增幅 4% → 4.2%

    • 技能增幅 1.3% → 1.0%

  • 破碎弹(Q) 伤害量 40/100/160/220/280(+攻击力的 60%) → 40/90/140/190/240(+攻击力的 60%)

 

比安卡

降低比安卡的技能强度,其在团队模式下过于强大。

  • 安息(W) 有关的多数bug已修复。 (全面更改设计技能内部机制)

  • 血循环(E) 伤害量 30/60/90/120/150(+攻击力的 75%)~60/120/180/240/300(+攻击力的 150%) → 30/60/90/120/150(+攻击力的 55%)~60/120/180/240/300(+攻击力的 110%)

  • 血族女皇的契约(R) 星芒血阵 爆破 伤害量 50/100/150(+攻击力的 70%)~100/200/300(+攻击力的 140%) → 50/100/150(+攻击力的 60%)~100/200/300(+攻击力的 120%)

 

席琳

炸弹重叠命中的玩法虽然很难,但是在对手的角度来看几乎没有对应的空间,因此将下调伤害量。

  • 磁力融合(R) 伤害量 40/60/80/100/120(+攻击力的 25%) → 20/40/60/80/100(+攻击力的 25%)

 

彰一

彰一在上位圈的统计数据非常好,大幅降低其利用被动获得的普攻威力。

  • 耐力上限 370 → 440

  • 骗局(P)

    • 每叠层 暴击率 增加 5/7/9 → 3/4/5%

    • 骗局达到叠层上限时,普攻伤害增加量  5/10/15% → 3/6/9%

 

秀雅

自上次被动削弱后,秀雅的日子过得很艰难,提高技能命中时的威力。

  • 奥德赛(Q) 伤害量 45/75/105/135/165(+攻击力的 40%) → 40/75/110/145/180(+攻击力的 40%)

  • 记忆力(R) 奥德赛(Q) 伤害量 95/130/165(+攻击力的 40%) → 100/140/180(+攻击力的 40%)

 

阿德瑞娜

提高在所有三种模式中都过弱的阿德瑞娜的交战能力。

  • 火焰发射(Q) 伤害量 17/19/21/23/25(+攻击力的 12/17/22/27/32%) → 18/20/22/24/26(+攻击力的 12/17/22/27/32%)

  • 莫洛托夫燃烧瓶(R) 冷却 30/26/22秒 → 28/24/20秒

 

埃索

埃索的军事用炸药的熟练度有所增加。

  • 军事用炸药(Q) 根据击打次数的 额外伤害量 8/12/16/20/24(+攻击力的 15%) → 10/14/18/22/26(+攻击力的 15%)

 

亚历克斯

稍微降低交替玩法带来的过度组合威力。

  • 间谍探测仪(远攻 W) 伤害量 50/90/130/170/210(+攻击力的 50%) → 60/90/120/150/180(+攻击力的 40%)

 

在高战斗力的基础上,扬再次展现了超高实力,将对其进行下调。

  • 闪烁(E) 根据下一个攻击的伤害量 恢复 40/45/50/55/60% → 30/35/40/45/50%

 

艾登

增加艾登的电压。

  • 超电荷(P) 超电荷状态下 艾登的 暴击伤害 减少量 15% → 10%

 

厄喀翁

厄喀翁的暴走更加有力!

  • 毒牙 (E) 伤害量 20/40/60/80/100(+攻击力的 30%) → 10/35/60/85/110(+攻击力的 30%)

  • VF暴走(R)

    • 给周围造成的真实伤害 周期(每击) 1秒 → 0.5秒

    • 伤害量 10/15/20/25(+攻击力的 10%) → 6/10/14/18(+攻击力的 5%)

  • 超负荷(R)

    • 持续时间 14秒 → 12秒

    • 移动速度减少量 10% → 8%

 

雪在所有三种模式中都具有非常高的选择率,下调其基本属性来降低稳定性。

  • 防御力 26 → 22

 

Eleven

降低在所有三种模式中都很强大的Eleven的耐用性和持续性。

  • 体力上限 840 → 800

  • 美食主播(P) 汉堡恢复量 50/150/250 → 50/125/200

 

扎希尔

降低终极技能的威力并转一部分力量至被动。同时对不常用的投掷武器进行升级。

  • 使用投掷时 每级别武器熟练度 技能增幅 3% → 3.2%

  • 死神之目(P) 伤害量 10/20/30(+攻击力的 15%) → 10/20/30(+攻击力的 20%)

  • 跋尔伽婆(R)

    • 最初 伤害量 80/110/140(+攻击力的 65%) → 60/100/140(+攻击力的 65%)

    • 之后 伤害量 50/85/120(+攻击力的 65%) → 40/75/110(+攻击力的 50%)

 

杰琪

双剑降低二天一流的攻击力,斧子降低维持力。

  • 斧子 每级别武器熟练度 吸血 - 所有伤害 0.6% → 0.5%

 

珍妮

开服维护后珍妮的数据直线下降,稍微上调其技能威力。

  • 聚光灯(Q) 伤害量 22/33/44/55/66(+攻击力的 25%) -> 27/38/49/60/71(+攻击力的 25%)

 

卡米洛

稍微降低二天一流和卡米洛的攻击力。

  • 基础攻击力 34 → 32

 

费利克斯

费利克斯苦练枪术,攻击更加快而有力!

  • 连结枪(P) 第二次攻击 伤害量 攻击力的 35/40/45% → 40/45/50%

  • 破风斩(Q)

    • 造成伤害的时间: 0.4s → 0.35s

    • 施法后摇: 0.06s → 0s

    • 最终值(使用技能后可行动时间点): 0.46s 后 → 0.35s 后

  • 半月斩(E)

    • 移动时间: 0.6s → 0.35s

    • 施法后摇: 0.06s → 0s

    • 最终值(使用技能后可行动时间点): 0.66s 后 → 0.35s 后

 

武器

 

VF机械臂

  • VF稳定化(D) 冷却 25/20秒 → 15秒

  • 女王蛇-MT

    • 蛇之震怒(R) 命中时 减少防御力 持续时间 5秒 → 7秒

  • 响尾蛇, 超级响尾蛇 

    • 微步 每移动0.1m获得叠层 →每移动 0.05m 获得叠层

    • 微步 独有伤害 上限 70 → 35

    • 微步 达到叠层上限时 减少移动速度 持续时间 2秒 → 1秒

  • 超级响尾蛇-ML, 超级响尾蛇-FC, 超级响尾蛇-VBS

    • 微步 每移动 0.08m 获得叠层 →每移动 0.04m 获得叠层

    • 微步 独有伤害 上限 160 → 80

    • 微步 达到叠层上限时 减少移动速度 持续时间 2秒 → 1秒

 

手枪

  • 等离子枪 攻击射程 -0.5 → -0.35

 

短剑

  • 摩诃罗阇

    • 神速 - 鲁德拉的短剑 - 攻击力增加 35% → 21%

 

西洋剑

所有使用西洋剑的实验体都表现得过于强大,尤其是以技能增幅构建和中前期协同效果为基础,同时兼顾了移动性和确定性伤害的闪击,威力过大,将进行全面削弱。

  • 闪击(D) 伤害量 (攻击力的 100%)*(1.65 + 暴击伤害增加量) → (攻击力的 60/90%)*(1.65 + 暴击伤害增加量)

 

双剑

如上次更新中的预告一样,下次更新(4月14日,0.56.0)将对双剑连续普攻进行部分修改。

  • 二天一流 攻击力 38 → 36

 

双节棍

  • 刻耳柏洛斯 攻击力 36 → 33

 

双手剑

  • 物干焯 吸血 22% → 17%

 

  • 刺影子(D): 近攻命中时,不再击退一定距离(攻击射程 + 0.7m),将击退至 攻击射程 + 0.7m 的位置。

 

护甲

 

胸部

  • 御史衣 

    • 防御力 20 → 12

    • 冷却缩减 15% → 12%

    • 吐息 (新独有装备效果)

    • 持续休息2秒以上时,获得 45 + 级别的6倍(近攻)/4.5倍(远攻)的护盾。

  • 摇滚乐手夹克 攻击力 25 → 22

  • 秘银链甲

    • 防御力 60 → 55

    • 承受技能伤害减少 14(删除)

    • 攻击速度 22%(新)

  • 秘银吊带 

    • 攻击速度 18% → 28%

 

头部

  • 闭式头盔 防御力 20 → 15

  • 帝国战盔 

    • 防御力 10 → 15

    • 技能增幅 18% → 14%

 

 

腿部

  • 风火轮

    • 技能额外伤害 10(删除)

    • 技能增幅 7%(新)

 

装饰

  • 邀明月 

    • 攻击力 10(新)

    • 防御力 20 → 10

  • 苏丹箭筒 (单人专属)

    • 加速 移动速度增加 0.2(近攻)/0.1(远攻) → 0.5(近攻)/0.3(远攻)

  • 苏丹箭筒 Mk2 (双人/三人专属)

    • (独有)移动速度 0.04 → 0.06

  • 昆德拉 Mk2 (双人/三人专属)

    • 防御力 10(新)

    • 体力上限 120(删除)

    • 技能增幅 17% → 25%

 

 食物


  • 愚人爆米花 (新稀有等级)

    • 体力恢复 525

    • 数量: 3个

    • 低概率在稀有(蓝色)补给箱中出现

 

陷阱 & 其他消耗型物品

  • 铁处女陷阱

    • 伤害量 280 → 190

    • 制作数 2 → 3

 

各模式平衡

  • 妮琪 双人模式 造成伤害 99% → 97%

  • 蒂娅

    • 双人模式 造成伤害 100% → 102%

    • 三人模式 造成伤害 95% → 97%

  • 伦诺克斯

    • 双人模式 造成伤害 100% → 102%

    • 三人模式 造成伤害 95% → 97%

  • 洛兹

    • 双人模式 造成伤害 103% → 104%

    • 三人模式 造成伤害 100% → 103%

  • 莉央 双人模式 造成伤害 95% → 98%

  • 比安卡

    • 双人模式 造成伤害 94% → 88%

    • 三人模式 造成伤害 85% → 80%

  • 秀雅

    • 双人模式 造成伤害 102% → 104%

    • 三人模式 造成伤害 99% → 102%

  • 阿德拉

    • 双人模式 造成伤害 100% → 93%

    • 三人模式 造成伤害 96% → 92%

  • 阿德瑞娜

    • 双人模式 造成伤害 90% → 97%

    • 三人模式 造成伤害 85% → 87%

  • 扬 三人模式 造成伤害 101% → 103%

  • 艾登

    • 双人模式 造成伤害 105% → 107%

    • 三人模式 造成伤害 101% → 105%

  • 约翰

    • 双人模式 造成伤害 114% → 106%

    • 三人模式 造成伤害 103% → 100%

  • 威廉

    • 双人模式 造成伤害 102% → 104%

    • 三人模式 造成伤害 95% → 97%

  • 雪 使用双手剑时

    • 双人模式 造成伤害 100% → 97%

    • 三人模式 承受伤害 96% → 97%

  • 雪 使用双剑时

    • 双人模式 造成伤害 104% → 102%

    • 三人模式 造成伤害 95% → 92%

  • 伊娃 三人模式 造成伤害 82% → 80%

  • Eleven 三人模式 造成伤害 85% → 80%

  • 珍妮

    • 双人模式 造成伤害 99% → 100%

    • 三人模式 造成伤害 93% → 95%

  • 奇娅拉 三人模式 承受伤害 95% → 97%

  • 哈特

    • 双人模式 造成伤害 100% → 102%

    • 三人模式 造成伤害 98% → 100%

 

bug修复 & 优化事项

[优化] 游戏

  • AI 机器人不再生成秘银细线。

  • 熟练度弹窗中的等级显示在升级后没有立即更新的问题已修复。

  • 通过制作食物/饮料的耐力消耗提升体力熟练度时,体力熟练度经验上升值无法正常显示的问题已修复。

  • 训练模式下重置实验体时,额外增加了堆叠效果的问题已修复。 

  • 训练模式下重置20级别的实验体后再次达到20级别时,无法获得部分技能点的问题已修复。

 

[优化] 实验体 & 武器

  • 劳拉  尼利亚的教诲(P) 效果和伤害方向不一致的问题已修复。

  • 劳拉  荆棘噬痕(Q) 间接性无法强化下一击的问题已修复。

  • 里昂 水武间(W)在特定情况下会增加消耗水滴的问题已修复。

  • 彰一 协商(E)被折射阻断后无法再生成短剑的问题已修复。 

  • 伊娃 通过幻步(E)获得空中视野时,战争迷雾(FOW)看似仍然维持的问题已修复。

  • 伊娃 幻步(E)的空中视野导致敌人暴露时,增加曝光效果。

  • 凯希 技能被折射阻挡时,不再适用外科专家(P)效果。

  • 凯希 的缝合(E) 1段被折射阻挡时不再启动2段。

  • 费利克斯 半月斩(E)的工具提示中,成功回避普攻时的连攻叠层获取信息被遗漏的问题已修复。 

  • 短弩 强弩(D)的判定稍微偏离指示器的问题已修复。

 

 

[优化] 大厅

  • 使用快速开始找到双人/三人队友时,弹出匹配取消窗口的问题已修复。

  • 在禁区击杀复活后的敌人时,无法计算ER通行证任务的问题已修复。

  • 搜索不存在的昵称时,将显示文本而非弹出窗口。

  • 寻找队友以及匹配中将显示当前所选的模式。

  • 自定义模式房长可以选择 “隐藏昵称”的功能。开启该功能后,所有玩家都将隐藏昵称。(赛事用) 

  • 回放以及观战画面中使用快捷键(Ctrl + Shift + N)可以隐藏光标。 (赛事用)

  • 瘟疫医生丹尼尔皮肤被误标为英雄等级。 英雄皮肤的实际等级变更将于4月28日(0.57.0)生效。



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