《生化危机2重制版》一些小见解

说起来,E3公布的《生化危机2重制版(以下简称重制版)》已经过去一个月了。
我也是第一时间看到了预告片及各种玩家的试玩。
作为一个从《生化危机1代》开始一作不落的玩家而言,作为一个正统续作的全新重制作品。我算得上是百感交集。
喜的是产能低下的制作公司卡普空在《生化危机启示录二》过去这么多年,终于有一款称之为用心的作品了,我要说明一下至于《生化危机七》,我根本就没有把它当做正式的续作,仅仅只是一个打着生化危机的实验性作品,就怕买不好,只好改名叫生化危机七。
回到重制版的一些问题
画面的提升是巨大的,但是画面更黑更暗,能看到的内容极其有限,使得气氛更恐怖,不过,作为FPS游戏,这样是不错,一个TPS弄成这样,人物就占了一部分视野,还要弄成这样,真心有点不爽。作为重点的敌人,可以看到僵尸被打中的反应,非常的类似生化6的风格,就是破头不会爆,可以看到打掉的部位流出各种液体。除非你用重武器,比如散弹枪才有可能做到一击爆头,属于比较符合真实。另:枪的手感感觉有点顠就是了。
界面设计,估计是TPS这么多的发展,似乎大家都认为《最后的幸存者》的简洁界面是最优解,所以,这个游戏也不例外,但是,作为一个需要大量探索,又黑又暗的环境,除非把物件发光化。需要你走到很近的地方才会有提示,还是不足的。地图在以及全新的操作方式。
地图配置发生一些改动。这需要正常,必须是重制,从大厅的改动看出,由于玩家能带的物品有限,制作组最大目的,会让玩家更无奈不断浪费时间转圈。
流程的改变,更多描写NPC人物。不过,这些一开始就知道要死掉的龙套,需要这么多笔墨吗?
战斗的风格,个人感觉应该是《生化危机6》的制作人员来完成的,极其糟糕的视角切换风格和非常多余的准星风格。无不看出《生化危机6》——《生化危机启示2》——《重制版》的一脉相承…唯一的区别就是增加了《生化危机1代重生版》的副武器系统。取消了无敌的体术。
人设的问题,感觉海报是早于游戏的人物模式之前做的,因为游戏里的人物并没有海报中如此之可怕。不过,鉴于近年来,制作公司对女性角色不断丑化来看,估计只会越来越难看。
目前公布的预购内容来看,这游戏似乎完成很高,制作人也高调谈到,会有原著里的各种模式得以保留。于是季票卖啥东西,特典很寒酸,给了两把手枪而已,
取消了原作里的表里线程的设定,使得游戏更紧凑。
期待7.20的新消息发布
本人并没有考虑买本作,估计会等完全版。这年头,坑货游戏商太无良
和游戏无关的新闻:
B社已经在所有可能的平台上都移植了《上古卷轴》。在2016年PC、PS4和Xbox One上发售了《上古卷轴:天际特别版》之后,B社开始广推《上古卷轴》的游戏平台。
一年之后,游戏登陆了任天堂Switch,然后《上古卷轴VR》登陆了PSVR,紧接着又登陆了PC平台。
这还不算完,E3上B社还放了一个搞笑视频,自嘲《上古卷轴》登陆了太多平台。没想到这个游戏竟然是真的,《上古卷轴》又登陆了亚马逊Alexa设备。
B社怎么就停不下来呢?
游戏总监Todd Howard在Gamelab活动中对Geoff Keighley说道:“即使是现在,《上古卷轴》发布了7年之后,每个月还是有成千上万的人在玩这个游戏。这就是我们一直发布新版本的原因。如果你们希望我们停下,拿就别买呀。”
当然,Switch和VR都是一个不容小视的市场,可就算在PC平台上,这个游戏依然有着上百万的月活玩家。
也有人认为《天际特别版》几乎是一个全新的游戏,因为他在主机平台支持了MOD。
离《上古卷轴6》发布还有一段时间,B社可能也把功夫都花在了《星空》上。所以,期待新作而不是冷饭快点来的玩家们,你们知道该怎么做。
=====================
看看人家,看看日本的几个游戏大厂,呸!