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目前巅峰部分PVP精灵的简评和简析(51-60)

2019-03-22 12:30 作者:摸鱼的尼古拉斯吉良  | 我要投稿

【注意:本系列文章内涉及精灵排名不分先后】


圣王·萨格罗斯

曾经的控狗杀手,全赛最无解的魂免机制的拥有者。本身的王系属性在目前巅峰表现还算可以,魂印的双免无论任何回复手段都能触发,在目前星皇普遍出战的环境里可以说是无限魂印双免,50%翻倍输出。拥有两套技能组,可自由搭配,150反转强化天意控起手使用相当强悍,也有秩序守恒这样非常烦人的限制对手输出的技能。开出强化后的第五输出爆炸。

圣萨的基本作用就是用来针对一些爆发不高,喜欢用属性技能,属性上对王系威胁不大的控场精灵,尤其是奥丁这种无脑开属性的。目前圣萨的生存环境非常堪忧,因为他本身速度种族已经开始落后,而且比较怕暴力输出和机盖弹,如果没有套路配合不建议使用。

幻世·海瑟薇

也是非常典型的针对性精灵,本身可以当做坦克来用,高体的减伤幅度配合超能系的防御面相当难以快速杀死,同时自身还有低体的锁血效果,配合她的狮盔和魂印吸血,是一个经常能完成反杀的精灵,而且属性技能先制能一定程度上保证主动性,是很多菜刀流精灵的克星。

基本玩法就是盯着对手打狮盔能力不强、抗性可以针对的精灵登场,二话不说先锁他个350,然后开狮盔伺机输出。海瑟薇最大的问题有两个,一是魂印锁血属于双刃剑,一旦被控或被穿盔,对手的翻倍吸血和吃月亮就可能造成爆炸粉伤将我方击杀;二是属性本身的缺陷,超能系是一个非常容易被弹的属性,机盖和表姐随时都有能力将我方瞬间弹死。

不羁·弗里德

也是一位昔日王者的再次突破,次王的这次加强似乎不像很多人预想的强势,但实际上还是一只相当厉害的精灵。魂印新增的先出手50%增伤使其拥有爆发能力,配合第五引爆其实相当暴力;攻击技能自带断回合,能很完美地克制不少精灵,领域崩坏还是穿盔,开出强化以后直接锤死很多狮盔流;一如既往的特色条件狮盔,余温之辰在很多时候都非常烦人。

次王是一个比较“独”的精灵,在大部分战术体系里都比较独立,主要依靠他的魂印断回合配合一些控场精灵来套路别人,当然他自身的输出也足够做主力。次王的缺陷主要在属性上面,次元系是一个非常脆皮的属性,即使有后出手的减伤也经常要面对扛不住的情况;另外一个比较大的问题就是魂印免控判定很弟弟,回合开始控场是不能即时免疫的,要随时开免控才行。

X博士奥古斯特

也是一个很特殊的针对性精灵,堪称“烧冻毒杀手”,被焚烬、冰封、感染一类状态控住以后几乎雷打不动,解除成烧冻毒之后就可以几乎无伤成型;本身的免控也不差,先3的弹控外加500盾,破盾以后还有1次狮盔,甚至可以用来套路光螳螂;本身的红伤爆发在巅峰也是数一数二,必先必爆旧强化,魂印触发翻倍再加上第五翻倍,伤害简直毁天灭地。

奥古斯特在目前的环境表现过于看脸,但也未必没有发挥的空间。在对手多火王、沧岚一类相应针对的目标控场时可以考虑。奥古斯特最大的软肋是怕弹伤,红伤爆发过高容易暴毙,此外对上索伦森也没有什么很好的应对办法。当然,第五的瘫痪触发了也是喜闻乐见。

遨天魔煞

一个比较新的免控流精灵,爆发能力还不错,而且闪避机制也可以很好地克制艾夏拉一类精灵。满血状态下的遨天是很难被先手击破的,开出两个属性以后锤人非常凶,第五先手必定暴击配合自身固伤和魂印概率先制,还是很有破坏力的,还有一个先手50%害怕可以拼脸。

遨天的主要针对目标就是艾夏拉这类先手很关键而不必中的精灵,但他本身没有概率很高的主动控场和封属狮盔,而且免控在150上面,技能不是很连贯,再加上属性飞行暗影很弟弟,因此目前是个大冷门精灵。不推荐巅峰新手使用。

混沌·哈肯萨

冷门的奇葩精灵,一个后期魂印输出爆表的精灵,拖到3、40回合左右就拥有固伤秒人的能力了。本身技能组也可以说比较暴力,混沌龙的属性在目前克制效果还是不错的。魂印的低体吃月亮效果配合时空一类套装,不容易被快速杀死;150的威力比较高,而且先1的75%害怕,打一些抗性不到位的精灵也很不错。

近期的环境里,哈肯萨比较吃香的玩法可能是银翼/笑傲强攻流,至于魂印的后期高固伤效果,其实不用过分依赖。比较理想的情况是通过第五和先手得到增伤以后,进行暴力输出。哈肯萨的缺点基本是大部分主力精灵的共性缺点,怕先手控,打狮盔能力也不强。

天父·奥丁

全赛最著名素质精灵之一,控起来没玩没了的回合杀手,控出瘫痪以后多控几下,基本稳杀一只精灵,玩法极其病态无脑。魂印的未控场回血和下回合先1,配合他的曙光普照狮盔效果,即使对手是魂免也很难将其快速杀死。严格来说其实只有3个技能,因此可以带各种技能石和奇葩技能,偶尔还可以看见带永恒之枪引爆的暴力型奥丁。

奥丁可以说是本人最不推荐使用的精灵之一,不仅导致使用者风评被害,其本身玩法也相当弟弟,控不出瘫痪基本没多大作用,基本只能靠辅助拦截来找到机会登场。遇见对手队伍有重生轮王战螳螂一类的,往往就只能拖50了事。克制方法就是等级较高的魂免,送拦截精灵和天尊buff或者在奥丁有机会登场之前成型,直接将其锤死。

鬼面幽蝶

比较平民的红伤输出精灵,魂印叠强化非常快,配合两个属性技能和第五的高暴击率,经常可以打出很炸的红伤。两个先手都是针对属性技能的,其中有60%的先手控,遇见害怕抗比较差或者依赖属性技能的精灵可以起手使用。本身还有高概率的魂印闪避,压体后很难被快速杀死。本身的光暗影属性也很有针对性。

鬼蝶的输出大部分是红伤,而且大部分靠第五,因此强化是她的核心技能。免控方面也要注意,鬼蝶经常带着强化,因此目前睡眠抗基本是必备的。鬼蝶最大的缺陷除了输出高度偏红伤容易被针对之外,就是她的两个先手一个是光系一个是暗影系,没有光暗影的本系先手,这个在对战中属性针对的层面上会是一个大问题。

圣世之光·奥尔德

也是一个众所周知的恶心精灵,尤其是低体型奥尔德,先手睡眠控配合魂印的清PP效果相当恶心,强化绑狮盔,免控加护盾,再加上魂印30%无条件减伤(包括粉伤),是一个名副其实又臭又硬的素质精灵。高体奥尔德的红伤爆发确实很强悍,还有神秘系大招,可以击杀一些年费,不过无论是高体还是低体,先手控总是必不可少的,因此也是难以洗白的精灵。

奥尔德的基本玩法就一个,先手控以后开属性,面对一些不带控场的精灵可以直接开属性,然后就第五或者神秘系大招拼脸锤人。出场率低主要原因是遍地天敌,索伦森战螳螂他基本没可能打得动,睡眠抗在针对艾夏拉的同时也针对了他,同时他极度缺乏先制手段,一旦被对手掌握了主动权就基本束手无策,艾夏拉在机制上更是把他压得死死的,因此目前非常不推荐。

哀伤公爵·阿洛希尔

也是一位封属狂魔,混沌冰的属性外加魂印无条件免疫麻痹,可以说是明目张胆地针对飞王,攻击技能次数封属配合属性技能的控场,对很多依赖属性技能而且属性对其不占优势的精灵都是很强的压制力。当然,也是著名的腐蚀杀手之一,腐蚀者套装在他面前基本就等于是丢失了一个效果。输出中规中矩,属性上对天尊也有打击能力。

公爵是一个不怎么常见的精灵,玩法和瑞尔斯其实比较类似,靠攻击技能封属压制对手,开属性来持续压制。不过和瑞尔斯不同的是,他的起手控场技能是属性技能,因此他本身也会比较怕对手的封属。另外就是公爵的身板比较脆,中切能力极差,即使面对飞王也不能乱切,一旦吃了高额输出,下回合往往只能任人宰割了。

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