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氪金游戏盛行,你氪还是不氪?

2018-12-25 18:09 作者:杰兄一  | 我要投稿

现如今,游戏世界已经和以前大不相同。

首先做出改变的是,单机游戏已经不再一次卖掉全部内容,而是以DLC之类的形式将一整块切糕切开来卖。想体验后续剧情又或者想玩玩新角色?没问题,买DLC吧。

而玩家呢?说实在的,单机玩家大多都很可爱,只要你本体做得好,切开来卖就切来卖吧,就当是先给钱给时间你慢慢打磨一部好作品。于是厂商们便彻底的抛弃了以往的作风:一款游戏一次全部拿出来卖。

这种本体+DLC的卖法有那么一点过份,但还不是很过分,起码玩家还是可以通过自己的努力(钱财)可以玩到一整部游戏。

可是,卖DLC这样的小伎俩已经不能满足厂商们的胃口,这点小钱,实在看不上,那就更狠的:氪金。

氪金这词,可能是出自日本的“课金”,没考究过。但相信全球游戏玩家都清楚这个词到底意味着什么,这意味着:

小伙子,用脑子想一下

氪金,有很多种方法。最直接的是搞个商城系统,这点在手游以及网游中最为常见。

顺便感叹一句,现在的单机游戏也已经变成需要联网的“单机游戏 ”了。

可能是手游的巨大收益刺激到了传统的游戏厂商,于是他们也搞出个氪金名堂:开箱子,或者叫微交易系统。

可能是玩家们觉得自己都掏钱买了游戏 ,还要接着氪金才能顺畅的玩游戏?这他喵的简直不能忍!你丫出个DLC老子咬咬牙也就买,凭自己钱财买来的游戏,本来可以凭自己本事玩通关的关卡,你现在告诉我要氪金开箱才能正常玩下去?!玩家们的心态马上就崩了。

最好的例子是《中土世界:战争之影》,微交易系统一出,氪金,想要玩到真正结局,要么肝上几十个小时,要么氪金开箱子迅速看结局。这件事直接惹怒了玩家,导致口碑暴跌。

当然了,大部分厂商是不会这样做的,事实上后来《中土世界:战争之影》也取消了开箱子。

现在的游戏厂商更喜欢加入个皮肤呀,加入件衣服啊,加入个动作呀之类的小动作,既不会影响游戏体验,也可以不动声色的将玩家口袋掏空。

想要炫?想要与众不同?来充钱啊,少年!

至于手游,那更是明目张胆的氪金,比如说我们国内的两大巨头:某讯和某易,他们的标准游戏理念就是:不充钱你玩个屁。最明显的例子是最近特别火的某易出的《XX之后》,这款游戏吃相之难看,吃相之贪婪,恶心到了无数玩家。角色所有的一切,背包、仓库、房子之类的一切,不充值根本不能愉快的玩下去,要想玩家充值之心毫无掩饰,就差在广告上写上:爱玩玩,不充值滚。

当然了,其实还有很多手游是不错的,比如像《王者荣耀》之类的手游。这些类型的手游为什么可以很快流行开来?除了对局时间短更适应玩家的碎片化时间外,我想还有一个原因是因为这类游戏起码是可以靠技术靠团队取胜的,不是充了多少钱就可以变得有多强。

其实游戏世界进化到现在,玩家们的观念已经多少都改变了。

从一开始的不能接受游戏拆分卖到现在习以为常;

从一开始的不能接受氪金到现在习惯性说上一句:不氪金怎么变强?

尽管在说这句话时,玩家可能是觉得自己在调侃,但实际上,从玩家嘴里说出这句话时,氪金才能变强已经在玩家的潜意识思想里发芽,他已经认可这个说法。于是当自己打不过BOSS时,会想到这不是我的技术问题,是我氪金不够多的问题;当自己打不过别人时,会想这不是我的技术问题,是对手氪金了变强了。不管这是不是逃避自己菜,还是找个理由安慰自己,厂商在这个时候已经成功了。

氪金才能变强这个观念已经变成普世观,平民玩家只佩在金字塔的最下层默默的贡献自已的力量以衬托氪金玩家的厉害以及为在线人数贡献一个点,最重要的是平民玩家也认同自己不氪金才会呆在这一层,而不是反问厂商老子有技术,为什么要氪金才能向上一层进军。

那么以前的玩家会想到什么呢?会想到这是因为我的技术问题,我只要看清BOSS/对手的招数我就可以获胜。这是以往在游戏中开荒、PVP的乐趣所在。现在呢?变成了“氪金使我快乐。”氪金才能升级。“

氪金问题的症结在哪里呢?

怪厂商吗?在如今物资飞涨、游戏观念不断变化,玩家越来越难伺候的情况下,厂商们越来越难以支撑一款大作的成本,不出个开箱子极有可能连成本都回收不了。没有几个厂商愿意像R星一样将一部作品打磨几年然后才投放市场,这种收益不可预测的事不是偏执狂做不出来,毕竟游戏厂商说到底还是要赚钱的,不是搞慈善。

单机情况如此,手游更别说了,手游天生就带着“打发时间”的基因,它是为了适应当代人娱乐而出现的产物,这个基因导致手游必须要尽快的更新游戏,尽快的推出游戏,这样才能维持厂商的热度以及成本回收。

怪玩家吗?玩家中有人喜欢通过氪金来让自己迅速变强,这点无可厚非,因为人家有钱啊。正所谓“我都掏钱买游戏了,还要花时间玩游戏 ?这不能忍!”毕竟每个人的乐趣都不一样,有人喜欢琢磨游戏,自然就有人想要通过一些手段在游戏里获得快乐。其实氪金这种事一直存在,以前没有氪金时候时,可以找人代练。而到了现在,既然现在有官方渠道可以通氪金变强,那我为什么不氪金呢?

说到底,游戏环境已经是像标题一样,不是氪金好不好的问题,而是,氪金,你是氪还是不氪?

来,开个箱



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