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《宝可梦》并不是只有双打才能放墙,单打钥圈儿作用在哪?

2021-06-04 16:54 作者:睿小二呀  | 我要投稿

因为长毛巨魔的缘故,所以对战放双墙在一些小伙伴眼中可能就成为了双打中比较普遍的辅助方式,但是实际上,长毛巨魔在单打中虽然使用率不及双打那么高,但还是非常靠前的,而小智之前在介绍超能妙喵的时候也说到了有着恶作剧之心同时还能放双墙的其实不单单只有长毛巨魔一个,因为双墙是相对来说学习面比较广的两个招式,有不少的宝可梦都可以拥有,而今天我们要介绍的主角——钥圈儿,也是拥有这般套路的使用者之一。

钥圈儿:属性(钢/妖精)、特性(恶作剧之心/魔术师)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】

在双打反而使用率更低的辅助。

因为有着恶作剧之心这个特性,加上还可以学习光墙以及反射盾,所以钥圈儿也可以玩恶作剧之心放双墙的玩法,但因为用法上的重叠,就导致了会和长毛巨魔这个热门形成竞争,从种族值分配来看其实就不难看出钥圈儿是竞争不过长毛巨魔的,这个种族值分配太过中庸,加上HP严重拖累耐久,在双打中甚至会不出现不经打的情况(虽然刚仙双属性本身弱点少,但架不住耐久不行),输出针对性也没有长毛巨魔好,使用率自然会被长毛巨魔比下来。

于是,在双打环境中竞争不过长毛巨魔甚至更加容易在一回合直接被对方针对死的情况下,钥圈儿反而在单打中更有使用率,这个现象确实也是挺有意思,在双打中,钥圈儿反倒有着开出双墙空档的时间,但是在双打中要玩放墙辅助的话依然是比不过长毛巨魔的,这属实是没啥办法,环境下,土地云、闪焰王牌等宝可梦对钥圈儿的威胁非常大,这也是钥圈儿不太能够在当前环境下吃香的缘故,总的来说,特色不足,所以也就存在感较低。

单打推荐配招:反射壁+光墙+电磁波+铁蹄光线

基本上,钥圈儿出场主要就是为了能够开出先制的双墙,为了能够让后续的宝可梦有更多的时间站场,所以道具可以选择光之黏土,在放完双墙之后基本上钥圈儿就可以考虑退场,不然的话就会造成卡场白白浪费了创造出来这样的环境的时机,但钥圈儿又没有什么退场技能,这是比较尴尬的,因此在招式的选择上可以选择一些其它比较具备功能性的,比如可以减速的电磁波之类的,输出消耗要选择的话可以选择铁蹄光线这种类型。

好了,以上就是小二对钥圈儿对战的一些个人补充了,又是一只恶作剧之心开墙手,又是同样被长毛巨魔比了下去,,

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