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《无悔华夏》三皇五帝新手向超详细攻略(一)【朝代、国家解析】

2023-02-07 20:46 作者:施与行  | 我要投稿

鸿蒙茫茫,孕众生于华夏。 澹泊自然间屯居繁衍。 神佑苍生,取火补天。 尝草结网,予万民开化。 河山部众均兴祀拜之道,祈世代安康。 而九黎蚩尤持金之利,如雄牛腾雾,席卷八荒。 炎黄诸部亦以石作兵,跨江渡河,

共争于天下。

三黄五帝副本简介研读

时代特色:祭祀、探索

通过祭祀不同先祖能得到不同的奖励。 祭祀先祖同时可能会得到其他先祖的不满,随机得到包括但不限于民心不满、腐化增加、军心降低、信仰等级降低等其中一种负面效果。

推荐单次只祭祀单个先祖,这样获得debuff的概率更低,同时不会获得信仰等级降低这一debuff。

伏羲:驯服野兽-军心高昂-王者威望-兵甲增加-白虎•武威(攻击卡牌)

女娲:青铜增加-民心所向-信奉敬仰-居民增加-青鸟•旋风(控制卡牌)

燧人:青铜增加-积极外交-金钱收入-军心高昂-烛龙•大雾(强化卡牌)

神农:驯服野兽-居民增加-粮食收入-清正廉洁-玄武•治愈(治疗卡牌)

伏羲偏向进攻;女娲偏向治民;燧人偏向综合,有着特殊的加国家好感度的机制;神农与女娲相似,偏向治民,但不过方向不同,偏向增加产量。

白虎•武威强化攻击力;青鸟•旋风拥有控制能力,十分针对远程和近战部队(部队攻击时,不会发生移动,用青鸟•旋风吹散部队,吹散的士兵需要回归到原来的位置才能输出,变相削弱敌方攻击力)

烛龙•大雾强化野兽、削弱射手;玄武•治愈持续回血。

除了初始可见国家,白地(即不属于各个国家的领土)需要通过探索来拓展可见版图。 探索部队最多只能存在2个,根据探索路线的长短所需粮食、金钱会发生变化。路线越长所需越多。探索所需士兵额定20。

探索部队会自动判定最近路线来设定起始城市。当起始城市与将要探索的城市之间,间隔两个及以上的白地时不推荐探索。

当探索到国家首都或其领地时,会展现该国家的全部领土。

城市信息达到100%时开放该地区视野。单次探索经度会存在0%、20%、40%、60%、80%、100%的情况。0%探索情况必出负面效果,如军心不振等。20%、40%、60%出负面效果概率大。80%、100%出正面效果概率大。正面效果包括但不限于军心提高、民心增加、居民增加、金钱收入等。

与自己领土相邻的迷雾,就算没有探索,每隔一段时间也会增加1%-2%不等的城市信息。

特有资源:野兽

野兽资源可以通过收集、剿匪、事件来获得。建筑兽宛可以提高野兽产出速率。

特殊资源除了野兽,还有青铜,建筑矿山可以提高青铜产出速率。青铜资源可以通过收集、剿匪、事件来获得。

执行所有政策所需野兽数:30。执行所有政策所需青铜数:27

特殊结局:无边黑夜、部族流放

部族流放结局需要保持低位望(10以下),保持一段时间后会出现主动退位事件。往拒绝退位的方向选,就会触发放逐千里事件,完成事件后解锁成就。(若同意退位解锁成就让贤)

无边黑夜需要完成事件十日凌空、强弓、利箭。在事件射日中的重要选择选择全靠你了,解锁无边黑夜成就(相关细节后续会细讲)时间跨度大,建议后面收集全结局再来打。

局内政策解析

我把局内政策整理成表,见下方。

科技树从上往下读,下面的政策需要执行完上方正对的所有政策才可施行。 例如想要施行民生政策渔网,需要施行政策捕鱼与制舟才可以解锁。 国家介绍

一、轩辕

“轩辕之时,神农氏世衰。於是轩辕乃习用干戈,以征不享,诸侯咸来宾从”

国家特性:青铜矿产

青铜矿产:初始拥有青铜×3

拥有卡牌:轩辕甲战、龟甲

轩辕甲战:在我方半场释放。释放轩辕特殊兵种甲战,并同时使用额外效果“龟甲”。现实世界30分钟CD。

龟甲:拖动卡牌,范围内选中的勇士10妙内防御大幅度提升

龟甲的效果简直是bug级别,三皇五帝中十分强力的国家卡牌

初始人口:3500

初始土地:平原×1,一阶匪×1

初始能见国家:北狄、神农

特殊兵种:甲战

甲战:

三皇五帝唯一一种具备防御的兵种,作为平衡,甲战的血量仅高于东夷的夷射,伤害量在三皇五帝特殊兵种中排中上。攻速与移速比同类型九黎的特殊兵种狂战底。

搭配国家卡牌龟甲,吊打所有野兽特殊兵种,同战力能和狂战带九黎国家卡牌五五开,但弱点在于东夷的特殊兵种夷射。挑战模式下,若不尽早处理好东夷,很容易会被夷射给钓风筝

二、神农

“炎帝:崛起于黔中之地,种五谷,治天下,智贵于人,天下共尊之。”

国家特性:驯化野兽

驯化野兽:初始拥有野兽×3

卡牌:神农犀兽、百草

神农犀兽:在我方半场释放。释放神农特殊兵种犀兽,同时获得“冲锋”效果。现实世界30分钟CD。

百草:布置【巫师】卡牌,一定范围内持续治疗友军(巫师可被地方摧毁),无存在时间限制。

冲锋:野兽立即进入冲锋状态,撞击地方造成高额伤害,但会被枪阵打断。

巫师卡牌用的好是扭转大局的关键,但实际效用不如其他国家。神农犀兽卡牌在对付战士兵种时有一定反制力,当地方枪阵破坏我方冲锋时,或将敌方利用移动开牌引入森林之中时,可使用神农犀兽直接将野兽进入冲锋状态,反制战士。

人口:3200

初始产业:平原×2、一阶匪×1

初始能见国家:轩辕

特殊兵种:犀兽

犀兽:

犀兽是三黄五帝中最强的野兽特殊兵种,拥有着最高的血量,攻击力比九黎的特殊兵种食铁兽还高,又肉又能打。

搭配卡牌百草对付神农的甲战较为轻松,但对付九黎的狂战就没有那么好打,会稍微吃力了点,但有卡牌神农犀兽提高操作上线,强度不低。

三、九黎

“蚩尤兄弟八十一人,井兽身人语,铜头铁额,食沙石子,勇猛无比,有雄霸天下之心”

国家特性:驯化野兽

驯化野兽:初始拥有野兽×3

卡牌:九黎狂战、奋勇

九黎狂战:在我方半场释放。释放九黎特殊兵种狂战,同时获得“奋勇”效果。现实世界30分钟CD。

奋勇:拖动卡牌,范围内选中的近战部队(包括勇士、野兽)5秒内攻击速度大幅度提升。

九黎是三皇五帝中最强攻击力的代表,是唯一一个拥有两种特殊兵种的国家,国家卡牌奋勇可以对其拥有的特殊兵种生效。前期注意对付神农,其他国家直接平推。

人口:4000

初始产业:河流×2、一阶匪×1

初始能见国家:东夷

特殊兵种:食铁兽、狂战

食铁兽:

食铁兽的血量在三黄五帝的特殊兵种中处于中等水平,而且伤害低于犀兽和虎兽,算是比较差的特殊兵种,没有什么特别的地方。

奋勇卡牌一定程度上能弥补伤害的差距,但一般一场战斗中不全带食铁兽(攻打东夷另说),毕竟狂战的强度和剧本适配性比食铁兽高多了

狂战:

狂战的攻击数值比甲战底一些,但高攻速、高血量、高移速三高使得狂战的攻击性达到三皇五帝特殊兵种的顶端层次,同时也具备了更高的操作性。

猜猜看奋勇和九黎狂战这两个卡牌,布置之后依靠高攻速,敌方血量掉的有多快?

由于高移速的原因,狂战与夷射的关系在统战力下,不再是一边倒的情况,而是46开(狂战4)。而在玩家的操作下,基本能够获胜,甚至还能打出大捷。

四、东夷

“东方诺夷,捕鱼拾贝,长弓善射,逐渐形成了一个庞大的部落联盟”

国家特性:海滩渔获

海滩鱼获:初始钱粮较多

卡牌:东夷夷射、长弓

东夷夷射:在我方半场释放。释放东夷特殊兵种夷射,同时获得“长弓”效果。现实世界30分钟CD。

长弓:拖动卡牌,范围内选中的弓兵部队2秒内攻击速度和射程提升(但局内表现是写着攻击提升?)。

东夷是三皇五帝中唯一一种有远程特殊兵种的国家,算是一种特色。能够吊打其他国家所难打的轩辕,但自身处境比较尴尬,另外三个国家都具备克制远程的特殊兵种,操作难度较高。

长弓的攻速和射程的提升给予了玩家操作空间,在操作者正常的情况下,有河流的地图里不再是和只野兽五五开。

人口:3500

初始产业:平原×2、一阶匪×1

初始能见国家:九黎

特殊兵种:夷射

夷射:

三黄五帝最强弓兵(因为弓兵只有这一特殊兵种……),高移速与远射程给予了玩家操作空间(射程比普通射手还远)。

在打战士兵种时,夷射适合保持底军心,不管是受戳击还是被攻击、撞击,气势归零后远程部队会直接自动快速后撤一段相当可观的距离,而且还会回血,简直是战士的噩梦。

当打野兽时还是老老实实地用移动卡牌,将夷射移到水里吧(笑死,野兽就是弓手的大爹,特别是北狄的虎兽拥有最高的移速,冲锋状态刷起来死的更快)

如若全程只用弓兵打挑战,那么一定要先将北狄灭了,再来处理神农和九黎,最后再来打轩辕。

五、北狄

“北狄,生于北方高原,随畜牧而转移,射猎离兽为生,慢慢也围绕着石城成了一方势力”

国家特性:青铜矿产

青铜矿产:初始青铜×3

卡牌:北狄虎兽、急奔

北狄虎兽:在我方半场释放。释放北狄特殊兵种虎兽,同时获得“冲锋”效果。现实世界30分钟CD。

急奔:拖动卡牌,范围内选中的野兽立即进入冲锋状态,并会前往指定地点。

急奔用来对付战士有奇效,在山林中战士无法架枪阵,用急奔来进行二次冲撞,直接剿灭对手。在当没有山林的地形里,拉进水里用急奔也能对反制战士。

人口:3000

初始产业:山地×2、一阶匪×1

初始能见国家:轩辕

特殊兵种:虎兽

虎兽:

生命是所有野兽中最低,但攻击能力绝对比食铁兽和犀兽高,在MOBA游戏中就想当于战刺定位,实力不弱。

虎兽的移速极快,力牧的战车都望尘莫及,根据“移动速度越快,冲锋伤害越高”,虎兽的冲锋伤害十分可观,同战力下,冲锋未阻挡,甚至能撞掉对方将近三分之一的血量。

与神农一样,北狄最难处理的国家是轩辕和狂战,急奔卡牌对虎兽的战力加成十分巨大,用的好的话,和百草一样,有力往狂澜之效。

三黄五帝三大兵种

1.战士

对应的特殊兵种:甲战、狂战 2.射手

对应的特色兵种:夷射 3.狼兽

对应的特色兵种:食铁兽、虎兽、犀兽 4.兵种克制关系

兵种克制是新手玩家一定要注意的,操作好了事半功倍。 三黄五帝城市产业介绍:

产业主要有矿山、码头、民居、祭坛、农田、桑田、兽苑这几种,效果各有不同,建造产业的地形也有所不同。

建设城市需要居民数,需要快速升级城市等级时民居的建设是必要的。 若建设的产业不在被需要,可以拆除重建。

一、平原:民居、祭坛、农田、桑田

民居增加居民数量,每升一级城市居民增加。

农田增加粮食产量,每升一级粮食产量增加。当升级到6级时,可以选择升级方向【农田】与【桑田】

桑田增加金钱产量,每升一级金钱产量增加。

祭坛提升战斗力,提高祭祀速度,但会增加粮食消耗。每升一级战斗力提升3点。

二、山地:矿山、兽苑

矿山增加青铜产量和金钱产量,每升一级金钱产量增加,且金钱产量与同等级的码头相同。当达到一定等级时升级需要特殊资源青铜。

兽苑增加野兽产量和粮食产量,每升一级粮食产量增加,且粮食产量与同等级的农田相同。当达到一定等级时升级需要特殊资源野兽。

三、河流:码头

码头增加金钱产量,

每升一级金钱产量增加。

三皇五帝局内匪徒图鉴:

一阶匪:野人。特殊资源:青铜×1

二阶匪:夷人。特殊资源:野兽×1

三阶匪:蛮人。特殊资源:青铜×1

四阶匪:凶徒。特殊资源:野兽×1

五阶匪:山野莽夫。特殊资源:青铜×1

六阶匪:群聚莽夫。特殊资源:野兽×1

七阶匪:四罪凶徒。特殊资源:青铜、野兽×1

八阶匪:贯凶部众。特殊资源:青铜、野兽×1

九阶匪:???(作者忘了)。特殊资源:青铜、野兽×2

每个国家初始拥有一阶匪,匪徒会占领地形,需要剿匪才能在被占领的地形上建设产业。当上一阶的匪徒被剿灭之后,升级城市才后在有可能出现下一阶匪徒。如若升级后的城市有新的地形,上一级的匪徒被剿灭,那么下一阶匪徒将会出现。 一个地图上只会存在一个匪徒,若不想之后升级的城市出现匪徒,可以保留匪徒不打,这样后面升级城市将不再有匪徒出现。但是这个保留匪徒的城市将达不到城市升级条件。三皇五帝剧本中只有九个匪,打完了就没了。

下一期:【无悔华夏》三皇五帝新手向超详细攻略(二)【名臣、寻访解析】

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