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人体雕刻心得

2023-09-20 10:04 作者:武艺CG  | 我要投稿

      人体制作过程中您觉得最难把握的点有哪些?

 

       首先最重要的一点 我觉得不是技艺方面的问题,而是耐心。制作人体 我们可以把他看成是一个工程 必须有规划,分步骤分阶段制作 越前期的内容越重要,因为他会引领后期一系列内容的走向。

 

     您制作人体的步骤大致是什么样的 以及每个阶段时间分配大致是什么样的?

 

不管塑造任何造型,我都会把他分成大致三个阶段,大中小形(也叫一级形 二级形 三级形)或者势形细节,在传统雕塑里也就是粗雕 精雕 细节刻画。

粗雕(一级形)我们需要关注大的姿态 走势,基本形,找到暗含的大韵律,(韵律是一种视觉引导,是一种和谐的秩序美,同时也是生命力的体现)大的比例和轮廓,这个阶段会为后期奠定一个基础,如果这个阶段出现问题,后面阶段必然会出问题。另外一个角色的好坏起决定性作用也是大的基本形。所以前期的内容我们需要有足够的精力去搭建,粗雕大概占整个过程的百分之30。

     精雕(二级形)对于角色的生动性和形体丰富性至关重要,也是让形体更有层次的必要过程。我们的形体不能一直处在大型状态,否则会显得空洞单调没有内容。这个阶段 我觉得是最需要耐心的,这个阶段我们主要要深入形体的小结构 关注小的起伏变化,在人体上就是体现在一些解剖结构的处理 骨点 肌肉 脂肪等的不同质感表现,这个过程往往容易出现偷懒的情况(比如喜欢用平滑的方式去掩盖或忽视对微妙形体的推敲打磨和刻画;比如想尽快做细节)但是是万万不可的,这个阶段大致占整个过程的百分之40

     细节(三级形)主要是让人体质感更加真实可信 头 手脚 以及一些关节部位需要多投入时间。去刻画一些褶皱 纹理之类的细节。

 

     在每个阶段完成前我们都需要回过头来检查比例轮廓等大关系,确保在不断推进过程中保持大关系的准确。

 

能给大家分享下您的制作阶段图以及最终效果吗?

      在塑造过程中需要注意哪些?

1越前期大型阶段面数要精简 方便控制大形体以及关注大关系

2注重重心平稳 关注大韵律

3经常切换灯光角度 (判断形体的准确性 发现形体瑕疵)

4不同材质的切换(方便看轮廓与形体;以新的眼光看事物 避免审美疲劳)

5避免过早的细节表现

6多从横截面的视角去观察形体的准确性

 

      您还有哪些经验心得可以分享给大家?


1:好的状态和耐心是做好模型的前提条件

2:制作过程中  我们如果长期盯着一个东西做 会产生审美麻木,也就是没有感觉了,这个时候如果再做下去 可能效果会越来越差,所以我建议 先放一放再去做 比如过一天再去看 以新的眼光去看待又会有新的感受

3:不要经常和别人做比较 这样会让自己丧失信心。要经常和自己的过去比 有没有进步成长,你如果进步了,你回头看之前做的东西你会发现很多问题。

4:不能急于求成 持续学习训练 养成习惯。多画速写 多练速雕。


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