【PTCG基础】宝可梦在卡牌中的属性

各位读者能认出头图的出处吗?没错,就是宝可梦初代动画的OP。这一幕里面那几个圆形图标,就是卡牌里的属性图案。其实宝可梦卡牌当年是跟初代游戏《红绿》同步开发的,所以宝可梦这个IP一诞生就是游戏+动画+TCG三驾马车。
也许是出于简化玩法的目的,卡牌里的许多属性被整合在了一起。目前PTCG共有11种属性。
草属性

PTCG的草属性目前包含了原作的以下属性:
草(弱点一般是火)
虫(弱点一般是火)


另外在珍钻以前,原作的毒属性在PTCG里也属于草属性,不过这是历史了。

火属性

PTCG的火属性就只有原作的火属性,弱点一般是水。

水属性

PTCG的水属性目前包含了原作的以下属性:
水(弱点一般是草、电)
冰(弱点一般是钢、斗)


雷属性

其实就是原作的电属性,在PTCG里不知道为啥硬要叫做雷(日文)/Lightning(英文)。
弱点一般是斗,抵抗一般是钢。

斗属性

PTCG的斗属性目前包含了原作的以下属性:
格斗(弱点一般是超)
岩石(弱点一般是草、水)
地面(弱点一般是草、水)


岩石属性的例子如鬃岩狼人(无耻广告时间):

超属性

PTCG的超属性目前包含了原作的以下属性:
超能(弱点一般是超、恶)
幽灵(弱点一般是超、恶,抵抗一般是斗)
毒(弱点一般是超)



无色属性
无色没有基本能量,招式要求是[无]的话就是无属性限制,比如[火][无]的招式,[火][火]或者[火][水]都能满足条件。而无属性的宝可梦招式要求全是[无],可以混搭进其他属性的卡组里。
无色属性有专属的特殊能量【双无色能量】(英文简称DCE),但是特殊能量只能下4。注意:双无色加的能量只能满足[无],不能替代其他属性。

PTCG的无色属性目前包含了原作的以下属性:
一般(弱点一般是斗)
飞行(弱点一般是电,抵抗一般是斗)


另外在黑白以前,原作的龙属性在PTCG里也属于无色属性,弱点就是无色本身。不过黑白直接添加了龙属性解决了这个问题。

恶属性
基本能量是没有数量限制的,但是在珍钻以前,恶属性没有基本能量,当时恶能量是特殊能量只能下4。珍钻开始就有了恶基本能量了。

PTCG的恶属性就只有原作的恶属性,弱点一般是斗,抵抗一般是超。
另外不知道为什么PTCG里恶属性的英文名是Darkness而不是游戏的Dark。

钢属性
在珍钻以前,钢属性也没有基本能量,当时钢能量是特殊能量只能下4。珍钻开始就有了钢基本能量了。

PTCG的钢属性就只有原作的钢属性,弱点一般是火、斗,抵抗一般是超。
另外不知道为什么PTCG里钢属性的英文名是Metal而不是游戏的Steel。
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龙属性
黑白才添加的属性,五代的时候弱点一般是龙自己,六代之后弱点一般是妖。
PTCG里龙属性有个特点:招式需要的能量种类一般至少要两种。

龙属性没有基本能量,XY6新增了【双龙能量】,是龙属性专属的特殊能量。

双龙能量(XY6)
特殊能量
此卡只能加在龙属性宝可梦身上。此卡的能量可以算作任意属性,但是最多只能算作2种属性。(如果此卡所在的宝可梦不是龙属性的话,丢弃此卡。)
2018年的欧美/世锦赛比赛环境是XY7至今,双龙能量目前也没有在新卡包里复刻,所以现在在PTCGO/欧美/世锦赛算是退环境了。
不过日本的比赛规则是XY1至今,在日本玩的话随便用。
妖属性

XY添加的属性,就是原作的妖精属性,但是考虑到前面大部分TCG属性在日文里都是一个汉字(然而龙还是Dragon的片假名,妖精还是Fairy的片假名),就叫妖属性吧。
弱点一般是钢,抵抗一般是恶。
