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【旧杂谈搬运(2021.9.26.)】幻影骑士团的全新冒险——勇者PK玩法浅谈 作者:枫叶

2023-09-25 16:15 作者:大宇宙TCG  | 我要投稿


一,前言


本文将会对当前环境中较为常见的勇者凤凰人幻影骑士团(以下简称勇者PK)这一卡组进行简要的介绍,以便读者了解这一卡组的基本战术以及其存在于当前环境的主要竞争力。PK这一系列有着很久远的历史,经历了好些年的发展,即使是在当下环境,其构筑也有许多分支,如投入危险或朋克等三星特召点系统的传统构筑、投入较多BA的60构筑等,本文以勇者PK为主,对其他方向不做赘述。


以下是常用的卡片名称简称:

圣殿的水遣-水遣,阿拉弥赛亚之仪-弥赛亚,勇者衍生物-勇者tk,流离的狮鹫骑手-狮鹫,命运之旅路-旅路

幻影骑士团-PK,破洞鳞甲-鳞甲,沾尘袍-袍子,破手套-手套,无声靴-靴子,污痕胫甲-胫甲,幻影雾剑-雾剑,锈蚀月刃斧-斧子



二、环境浅谈




在了解一套卡组前,首先需要对这套卡组所处的环境有一定的认知。勇者PK这套卡组最早出现于7月表环境末期勇者系统发售后,这是那一时期的饼图。可以看出,此时的环境仍处于百花齐放的状态,相剑、电脑堺、龙辉巧等卡组凭借自身优秀的系统一直是上位环境的常客,而勇者、凤凰人这两个十分泛用的外挂,也在饼图中以各种形态占据了一席之地。


10月表中,电脑堺在失去了终端法王兽的同时,也遭遇了强贪壶的准限制和PSY-γ的限制,无论是稳定性还是先后手的强度都大打折扣,失去了核心竞争力。而在新表适用后的比赛中,锁鸟成为了side的常客,在大部分上位构筑中,side投入2-3锁鸟已成为常态,龙辉巧因受到针对,表现也不尽如人意。


在新表适用后的近两周比赛中,上位环境看似延续了7月表的百花齐放,PK、相剑、调皮、炎兽、闪刀等中速系列都有不错的表现,可如果抛开卡组名称的表象,本质上却几乎都是形形色色的勇者卡组、凤凰人卡组,亦或是勇者凤凰人卡组。可以说,由于电脑堺遭遇卡表规制,龙辉巧受到环境针对,10月表环境的早期正是由勇者凤凰人系列定义的,而勇者PK恰是其中翘楚。


三、展开逻辑

首先从最基础的combo进行介绍。


(1)勇者+PK,例如,水遣+靴子=龙皇+凤凰人+雾剑

水遣除外检索弥赛亚,弥赛亚特召勇者tk并放置旅路,通召靴子,旅路检索骑龙,旅路效果检索水遣丢弃骑龙,骑龙效果装备给勇者tk,水遣特召,水遣+靴子特召黑天使,黑天使堆墓鳞甲,靴子除外检索雾剑,鳞甲效果特召,鳞甲丢弃雾剑堆墓手套,雾剑除外特召手套,手套+鳞甲特召虚空海龙,海龙去除手套素材,特召除外区的靴子,靴子+黑天使特召斧子,斧子效果堆墓袍子盖放雾剑,袍子效果检索靴子,手套除外堆墓幻影翼,幻影翼除外特召墓地靴子,手牌靴子特召,2靴子特召虚空海龙2号,攻表特召除外区袍子,袍子效果给斧子加800攻,2海龙特召未来皇-未来龙皇,勇者tk特召连接蜘蛛,蜘蛛+袍子=捕食青锁龙,效果命融出凤凰人。


2)PK+PK,例如,鳞甲+靴子=(狮鹫+龙皇+凤凰人 三选二)+雾剑

通召鳞甲,特召靴子,特召黑天使,堆墓水遣,水遣除外检索弥赛亚,弥赛亚特召勇者tk并放置旅路,旅路效果检索狮鹫丢1手,特召狮鹫,旅路检索骑龙(五步狮鹫,规避陨石,如果不愿意丢这1手,可以先进行后续特召动作,检索骑龙作为cost,但是这样会存在吃到陨石的风险),靴子除外检索雾剑,鳞甲效果特召,鳞甲丢弃雾剑堆墓手套,雾剑除外特召手套,手套+鳞甲特召虚空海龙,海龙去除手套素材,特召除外区的靴子,靴子+黑天使特召斧子,斧子效果堆墓袍子盖放雾剑,袍子效果检索胫甲,手套除外堆墓幻影翼,幻影翼除外特召墓地靴子,手牌胫甲特召,靴子+胫甲特召虚空海龙2号,攻表特召除外区袍子,袍子效果给斧子加800攻,此时场面上为:斧子+狮鹫+勇者tk+海龙+海龙+袍子,如果在展开过程中狮鹫与对手手坑交换,则可以2海龙特召龙皇,勇者tk特召连接蜘蛛,蜘蛛+袍子出捕食特召凤凰人,如果想保留狮鹫,则需要放弃龙皇或是凤凰人。


以上是两条最基础的combo路线,在系统中,如果希望做到狮鹫+龙皇+凤凰人齐全,则需要在双PK起手的基础上再多一张3星特召点,如水遣等。勇者PK在实战中,不同起手的展开细节上有着一定的差异,需要灵活应变,因篇幅问题,对具体combo不再赘述。


初学这一卡组时,常常会陷入不知道自己终端会是什么的迷茫状态,习惯性的“哪里亮了点哪里”,然后可能会出现墓地有PK陷阱却无PK怪兽的尴尬境地,导致场面缩水,其核心在于PK系统的检索是一个单向检索,没有形成闭环。因此,在了解这一卡组时首先需要清楚算怪的逻辑。


PK系统展开的核心在于,在墓地里集齐鳞甲+一只可以除外发动效果的PK,而堆墓手段主要依靠的方式有:通召特召后作为link素材送墓、旅路效果送墓、黑天使堆墓、斧子堆墓。因此最简单的判断自己起手是否可以进行展开的方式就是看自己的手牌是否可以顺利做到黑天使,在黑天使堆墓后是否可以在墓地集齐鳞甲+PK,如果能够做到,就可以进行后续场面的展开,如果不行,则需要考虑使用勇者、凤凰人系统进行妥协。


想要熟练掌握做场思路,则需要熟悉PK系统的单向检索逻辑。由于黑天使和斧子都只能堆墓怪兽,而墓地的怪兽也仅有手套可以直接堆墓PK陷阱提供苏生点,其他的方式只有靴子检索+鳞甲丢弃,或是直接使用鳞甲效果堆墓,因此在通常情况下进行展开时,幻影翼+雾剑这两个墓地苏生点分别是通过靴子检索+鳞甲丢弃以及手套堆墓的方式凑齐的。


而检索PK怪兽补充手牌的作用也只有袍子能够做到,袍子的检索目标主要是靴子和胫甲,其目的是提供手牌的额外特召点进行做场。在初动时如果已经使用过靴子的特召机会,则需要使用胫甲进行场面的补充,这也是胫甲这一强度相对弱的PK的投入关键理由之一。


因此,整体的运作逻辑可以这样理解:在初动时,通过黑天使、旅路、通召等方式,在墓地凑齐鳞甲+PK,在展开过程中,通过使用鳞甲+斧子的堆墓机会,凑齐墓地的手套+袍子。这里也可以看出PK和勇者系统的相性,黑天使可以调度PK和水遣,而勇者系统既可以通过调度水遣作为三星特召点,也可以调度狮鹫作为展开的保护和终端,同时由于旅路检索需要送墓1手牌,而上手的PK可以通过这一方式进入墓地作为堆墓点的补充,在吃到手坑时可以有更多机会凑齐必要的展开件。


在实际展开的combo中,有几处地方需要注意下。第一,如果在墓地里触发鳞甲特召所使用的PK是靴子,此时一般优先检索雾剑作为鳞甲后续堆墓的cost,理由是如果鳞甲吃到对手阻抗特召失败,可以保留雾剑作为自己的阻抗。第二,需要在场上发动效果的怪兽,可以尽量特召在黑天使的连接区,享受其不被效果破坏的buff,减少在吃到朱光等带有破坏效果的阻抗时的损失。第三,不要忽视袍子给斧子增加800攻击力的buff,2900的斧子不容易被战斗破坏,保住斧子对下回合的展开、过场、续航有很大帮助,并且需要灵活运用斧子连接断特召暗属性超量怪兽时的炸卡效果,可以在对面回合通过PK陷阱苏生断碎剑触发。


四、构筑分析


上图为2021.9.21OCS比赛一位构筑,恰好是这个环境的勇者PK最为标准的构筑。当前环境下,勇者PK的构筑大同小异,由于勇者、凤凰人、PK三个系统合计占据了大量卡位,牌手根据个人理解可变动的卡位有限,下文将以此构筑为模板进行介绍。


(1)PK部分

PK部分是这一卡组区别于其他勇者凤凰人系列卡组的地方,本身是期待起手有PK卡片的,但是由于勇者凤凰人系统、以及环境必需的基卡所占卡位很多,所以当前的投入思路为保留最高效率的PK组件,降低低效率PK复数上手的情况。


目前较为普遍的投入数量为:

3鳞甲 3靴子:最希望上手的PK组件,鳞甲是初动核心,而靴子自带特召能力,故满额投入。


1袍子 1手套:仅投入1是为了满足展开必要,不投入更多是因为和靴子以外的其他PK同时上手时,难以发挥作用。


0-1胫甲:胫甲一张可变动位置,根据牌手自身理解可以选择投入与否。投入胫甲的主要作用有两点:1,在初动时如果使用过靴子自身的特召机会,则需要依靠胫甲补充场面怪兽的数量,使得终端可以更大;2,在手牌有冗余PK资源时,胫甲在墓地的特召效果可以补充资源,尤其是在进入T3时,由于PK陷阱使用殆尽,可以通过胫甲的效果增加额外的特召能力。但胫甲在单独上手时依然是最弱的PK怪兽,所以如果不愿意承受上手风险,可以接受降低一部分牌型的终端强度,可以选择不投入。


1幻影翼 3雾剑:陷阱部分的投入主要是为了展开所需和妥协手段,满额投入雾剑是因为第一波初动过程中至少要用掉2张雾剑和1张幻影翼,如果卡组没有第四张陷阱,斧子将不能再次发动效果。在后手对抗到一些展开卡组时的备牌局,可以考虑减少一张雾剑,更换给手坑等备牌。


1增援 1愚埋:两张限制卡自不必多说,增援可以检索任意PK怪兽,愚埋在这个卡组中不仅可以堆墓PK,也可以堆墓水遣调度勇者系统,功能性极强。



(2)勇者+凤凰人部分


勇者系统:3水遣3弥赛亚1狮鹫1旅路1骑龙。

凤凰人系统:3命融1神性1冲刺。


这两个系统均采用了最标准的投入方式。勇者系统在先手既可以是3星特召点,也可以是狮鹫,后手则可以靠骑龙解场,也兼具了堆墓手牌中PK的能力,因此满额投入。


凤凰人系统则在融合素材的选择有一些值得斟酌的地方,可参与竞争的主要是血魔+否定组合。显然,与冲刺+神性的组合不同,血魔+否定的组合期望的是即使上手,也有机会发挥最低限度的作用,尤其否定人胜在是3星,在上手时有机会用去特召黑天使,或是在凤凰人苏生特召的后续回合,利用自身效果特召上场进行展开。但这一思路极少被人采用,核心原因在于捕食命融的路线本身就是最常用的妥协手段,在大部分常规展开失败时,都会通过补位捕食植物或是手牌的命融,特召凤凰人进行妥协,因此素材即使上手也基本都会通过这一方式送墓,极少情况才会出现不得不使用手牌的融合素材进行初动的情况。同时,PK的展开过程本身对手牌的消耗是巨大的,中盘依靠神性补充手牌十分关键。因此,更多的还是采用传统的神性+冲刺组合。


(3)基卡部分


这一部分是较为常规的投入方式,4指名是展开所需,5-6手坑(可以根据环境选择满G),2-3一滴则是为了提高后手能力,同时这些基卡也为抹指提供了目标。


(4)额外部分


额外部分有较多不同的选择方式。第一行的组件大多为展开的必需品,天霆号和独角兽则是后手解场最泛用的手段,通常都会选择投入。


而第二行的额外选择则有一些值得考量的内容。需注意的是,在早期的勇者PK构筑中,由于延续了此前危险PK的思路,在额外中投入的大多是访问、龙皇等组件,但是在后续比赛的构筑进行更新时,这些组件常常被新的额外取代,而这正是卡组为了适应当前环境的选择。


第一,是link4终端的选择,主要有刺刀和访问两种。最早的构筑中选择基本都是访问,但是访问在这一卡组中的缺陷主要是,炸卡效果一般最多两次(地+暗),并且访问+1怪的打点几乎都不足够打满8000,只能配合龙皇才能有足够的伤害。而刺刀只需要场上补充2000攻的勇者tk就可以做到在对手单攻表前场或是空场时的斩杀,在斩杀效率上比起访问更强。通常来说等到link4的终端登场时,对手的阻抗大概率已经全部用完,此时优先保障的应该是斩杀能力,所以在后续的上位构筑中,刺刀出现的频率已超过访问。


第二,是龙皇与IP的选择。龙皇的优势在于两点:出两次虚空海龙可以回收更多除外区的资源、可以逼出对手的手坑。但是龙皇的缺陷也很明显,本身只带有一回合一次的怪兽效果无效,压制能力一般,并且会吃到解牌一滴。IP胜过龙皇的优势有:一,压制灵活,可以自由选择出独角兽进行除去,或是出神弓进行无效;二,在投入IP的构筑中,通常不投入第二只虚空海龙,而是在原combo需要特召第二只虚空海龙的时候转而特召断碎剑,并利用斧子效果破坏断碎剑,并苏生素材起来特召IP(此处注意暗属性自肃,如果要利用tk特召蜘蛛去出捕食的话,需要提前特召成蜘蛛),这样可以在雾剑送墓(对象怪兽离场,或是利用凤凰人破坏掉)后,利用雾剑效果二速苏生到斧子的连接区,触发对方回合炸卡,也就是说在出IP的过程中有机会可以额外获取一段除去压制。


第三,则是功能性额外的选择,例如书呆作为天霆号的配件,可以做到4素材天霆号进行解场。另一个常见的功能性选择是No80狂装霸王,通过断碎剑自爆后苏生的2只变为4星的PK去特召,可以除去对手墓地两个资源点,比较常见的是除去龙辉巧的墓地,或是除去凤凰人和神性人,这一功能在当前环境更有吸引力。



上图是9.23一场比赛的冠亚卡表,结合上文的构筑示例,可以看出,主卡卡位基本一致,而这两套卡组的额外不约而同地选择了放弃龙皇组件,投入了其他功能性额外。这些选择则是需要牌手根据自身所处环境进行选择。


五、环境展望


在当前环境,尤其是在日本的比赛环境中,勇者PK已经成为了最流行的卡组之一,在国内环境也开始逐渐流行。在最初很多玩家的新表环境预测中,几乎都没预想到这一卡组会有如今的表现,这也许就是游戏王构筑的魅力所在。


个人理解中,勇者PK的定位是一套中速卡组,展开、续航、斩杀、爆发等各方面并不算十分突出,但是每一样都还算差强人意。这套卡组不能拘泥于PK轴的做场,最核心的点仍是黑天使稳定调度勇者轴,哪怕PK系统展开失败,通过狮鹫一康+凤凰人一炸+雾剑若干的妥协场面,也可以拦住环境里很多卡组,而后再通过神性的抽卡和PK轴墓地的续航取胜。勇者PK的打法风格与传统的危险PK差异巨大,笔者所接触到的不少PK老玩家都对这套卡组颇有微词,毕竟勇者凤凰人系统虽是外挂,但显得太过喧宾夺主。


事实上,哪怕在当前环境,传统的危险PK或是朋克PK也有一定的上位能力,这些偏传统的展开向PK在面对到勇者PK的终端场面时,可能更有突破的机会。而环境对于这一卡组的针对也已经初见端倪,备牌中已经开始出现超融合组件,例如可以将龙皇+凤凰人超融合的钢铁魔导骑士,或是将凤凰人+暗属性超融合的犀角龙,这两个融合终端同时也有着逼出狮鹫效果的能力,而备牌的圣枪数量也在逐渐增加。此外,客观上,勇者PK自身也存在多废件起手展率不理想等缺陷,还远远称不上完美。随着环境的进一步演变,勇者PK是否能顶住针对保持领先,又会随着环境演变诞生什么新的变化,就请拭目以待了。



【旧杂谈搬运(2021.9.26.)】幻影骑士团的全新冒险——勇者PK玩法浅谈 作者:枫叶的评论 (共 条)

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