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沙塵暴夜戰更新簡介

2020-10-11 17:59 作者:馬來西亞華僑  | 我要投稿

沙尘暴迎来了另一个大改版,主要是把1代的夜战放回来。

这次Night Fall免费更新

当然,这样子的话,在装备上和战斗方式,都会有所改变。


身为PVE玩家的我,也稍微体验了一下夜战。

在夜战关卡,才会出现对应的夜行装备,来看看装备。


武器配件主要有:

手电筒

红外线手电筒

大部分武器基本不變

各种颜色的夜视仪

針對夜戰新增的夜視儀

MIL(中间单镜头):视野较小

SOF(双镜头):视野较大


AM-黄色

GN-绿色

WM-白色

MC-混合模式(效果最好的夜视仪)


以下图片,供大家参考(绿色的是单镜头)

SOF NVG AM
MIL - SPEC NVG GN
SOF NVG WP

混合模式:(对比其他夜视仪,比较清晰,也不太会过曝)

SOF NVG MC


如果打算全程都带着夜视仪玩,请直接选择MC(占用4点确实有它的价值)

雷射瞄准

另外,习惯用雷射瞄准的玩家,打PVE还好,如果要去玩PVP的夜战,麻烦卸下来。

红外线他人视角

夜视仪看出去是这样子的,夜战带这种东西,是希望全世界都知道你的位置?

红外线本人视角

中近距离时,那个点会变大且过曝,反而是阻碍视线。

關於過曝

虽然说,用混合式MC夜视仪效果比较好,但是,该过曝还是会过曝。

例如下面这个场景:

一般画面
夜视仪画面

混合式夜视仪都可以这样子了,其他夜视仪的情况更糟。

我强烈怀疑,制作组把夜视仪跟热感应搞混了,下面再放一些对比样张,各位可以参考。

在很暗的环境中,还是可以提升能见度。

一般夜晚路灯下(这路灯怕是坏了!?)
原来是夜视仪专用路灯啊?(谁TM路上放这种灯?

问题是,提升的能见度很有限,达不到交战可用的程度,很多东西在中距离还是难以分辨是敌人还是物体。


有些地方,却过度强化了,例如下面这边的照明,其实没有很亮……


门前灯这种亮度,这电费是开心酸的?

但是……当玩家带上夜视仪……

这是要闪瞎谁?

这种场景到底该戴还是不要戴?都看不到啊~(翻桌)


这个是A点之前的上坡,明明燃烧瓶在烧,周围却还是一片什么都看不到的情况。

带上夜视仪……

靠北啊!还是甚麽都看不到啊?这到底是感光仪还是热感镜? 


再来,说回上面提到的,中距离交战不可用的情况。下面是A点占下来后,在二楼阳台望向大路。

有敌人在移动,看不清

可以点开大图,然后,你们看得见路上的敌人么?这种夜视仪,对交战的帮助真的很有限。


玩了几天,加上现在半价优惠,一堆新手加入。


我的配置最后变成偏个人,因为点数吃紧,牺牲了盔甲的2点,换了低阶夜视仪(个人习惯选绿色),在全黑环境,或户外推进时使用。


主武器配上一般手电筒,在巡场和室内会打开,主要是用火焰守门的时候,夜视仪根本不可用。但是,用手电筒却可以。

用起来比较正常的手电筒

而且,手电筒提升的可视范围在中近距离交战来说,比起夜视仪更加实用。


副作用就是,手电筒照到的地方,戴夜视仪的队友会因为太亮看不到。

这个情况也有优点,他们就比较不会过去挡我的射线。


红外线手电筒

这个装备的设计,是在夜视仪使用时,才看得到的手电筒。我个人不推荐,夜视仪本就不太清晰的画面,用红外线手电筒提升很有限。


而且,在户外也跟一般手电筒一样不适合开,户外开手电筒(无论是不是红外线手电筒),就跟带着雷射瞄准的情况一样,告诉全世界你在这边。


当然,这点比较个人,这东西不适合我,不表示不适合每个人,说不定其他人用起来很好。


下面放个5分钟的夜战片段,大家参考一下,主要是表现交战环境,户外,室内,不同光源的实际表现。(本人渣技术,请见谅)


总的来说,如果怕麻烦,随时都开着手电筒玩,也是可以。不过,转角遇到被秒杀,天外飞来手榴弹,就要能够接受。


就目前夜战的小小简介,之后如果有想到甚麽会再补。


补充:夜战中,AI不再对恐吓做反应(改成机率性),不要在乱叫了,白白暴露自己的位置。(一般场应该也会改)


感谢观看。


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