Jeff走了,这次《守望先锋》真的凉了!
今日,暴雪娱乐公司副总监,副总设计师兼《守望先锋》游戏总监jeff正式宣布离职,而Aaron Keller将出任《守望先锋》新的游戏总监,他在离职前提到:“在经历了19年辉煌岁月之后我将离开暴雪娱乐。能有机会为这群如此热情的玩家们创造世界和英雄,是我一生的荣耀。我想对向暴雪里每一位支持我们的游戏和我们的游戏团队的玩家表示深深的感谢。我还要特别感谢那些同我共同度过创作历程的开发者们。永远不要满足于世界的表象,永远要敢于探索未知的可能。我希望各位也能做到。”

这则消息真的听的人五味杂陈,虽然玩家对于jeff的很多想法不满,比如不削铁拳,直接砍废小锤,但我们必须承认,没有jeff就是没有《守望先锋》,JEFF将一具名为《泰坦》的尸体改造成一个风行世界的《守望先锋》,他值得玩家敬他一声“姐夫”,现在jeff走了,但《守望先锋》还要继续,特别是《守望先锋2》,不过失去了jeff的《守望先锋2》真的会好吗?

先从一个玩家的观感来看如今的《守望先锋》,如今的《守望先锋》没有外界说的那么夸张,虽然炸鱼开挂确实存在,但如果单纯是图一乐,倒也没太大影响,只要不打竞技,这些糟心事还是比较少的,但如今的《守望先锋》确实没有活力,自从宣布回声是最后一个英雄之后,整个《守望先锋》基本上就剩下换汤不换药,每次活动出几个皮肤,然后重复去年的活动,就连铁板都是设计师自己的产物,看得出暴雪真的将精力放在了《守望先锋2》,但恕我直言,这种举动真的白瞎了《守望先锋》这么好的游戏。

2016年的《守望先锋》到底有多火不用我多说,可以说当时业界普遍看好《守望先锋》接下《英雄联盟》的电竞游戏担子,至少也要拿个半分天下,但结果呢,我承认OWL确实办的不错,但也仅仅是办的不错,和《英雄联盟》《dota2》这样的老牌电竞游戏比起来差的太多。
如果说炸鱼,外挂,不作为属于国服网易的锅,不更新那就是暴雪的锅,《守望先锋》比起《英雄联盟》多了一个平面,所以英雄设计也更加困难,这是事实,但五年过去了,《守望先锋》到底出了几个英雄?可以说《守望先锋》被更新拖死了!
而且以《守望先锋》这个剧情架构,完全能够设计出PVE模式,而不是每年二十多天的行动任务,更何况,玩家就算是体验PVE的行动都得限时体验,真的挺让人无奈的。

而《守望先锋2》不改变这些问题,如何修改游戏都是妄想,难道增加天赋树,增加一个长期的PVE模式就能改变什么?拖死《守望先锋》的不是这些问题,而是更新,而且说真的,《守望先锋》的人物设计真的很奇怪,要么特别强,要是削弱,直接一刀流,过去的小锤有多强,如今的小锤就有多尴尬,这些问题才是困扰《守望先锋》的真正问题,这不是《守望先锋2》修改几个游戏模式能解决的。

我很喜欢jeff,他总是说cool的要来了,虽然他说的东西都不太cool,但能看出jeff是真的热爱暴雪,热爱《守望先锋》,他也是仅有的几个在如今的动视暴雪里还能看出对于暴雪这块金字招牌的热爱的开发者,但如今他也走了,对于暴雪只是失去了一个员工,而对于《守望先锋》,它失去了自己的父亲,对于玩家,我们失去了一个朋友,祝福jeff能够找到更好的工作。
至于《守望先锋》,我觉得,如今的《守望先锋》或许很适合铁拳的那句话:“这个世界不需要守望先锋。”
英雄不朽只会凋零!