等待 GDC 来之前的虚幻商城免费资产
GDC 代表什么,新的技术,新的平台,UE3, UE4也都是在这个时间段对外公布的,那么2022年的3月底会不会有惊喜。
------ 计划升级硬件老陶
动画资源
Bicycle With Animations | Mohamed Mohsen
关键词:动画,载具,自行车
推荐程度:★★★





这是一个很难归类的资产,平时也很少看到。一般情况下我们会把它叫做载具,但是这里也包含了人踩车镫子的动画,算到角色动画吧总觉得少了一点什么。如果很巧你的游戏项目中包含了一些骑自行车的动作,这是个不错的选择。
总共包含 11 套动作,包括了,正常的骑车,上坡,下坡,上车,下车,以及一些小杂耍的抬车头。
模型资源
Bridges | AmineSAADI
关键词:蓝图,桥梁,程序化
推荐程度:★★★





这也是一个很有用的模型,桥梁在很多游戏中都有特殊的意义,平时资产积累中桥梁的模型很少,这一套包含了2套完整的蓝图,在蓝图内可以组合出 6 中不同的桥梁,包括常见的各类桥梁,只需要输入对应的值,系统会自动生成桥墩,引桥以及悬臂。
这套 BP 最大的意义是以它作为参考,后续如果要做这种带搭配方式的建筑,街道等也可以采用这种方式进行快速搭建。
Contemporary Restaurant | MonkeyRED
关键词:模型,场景,室内
推荐程度:★★★★





这套资源是本月中最亮眼的了。一个非常高品质的室内写实风格空间。29 个不同的模型平均在 2 万面左右,为了尽可能提高写实度,场景模型中没有 LOD。 这个场景经过测试非常适合使用 RTX 做光追的相关测试,也适合做家装的朋友改造一下。
Greenwood Fantasy Village | NOTLonely
关键词:模型,场景,风格化
推荐程度:★★★





这套风格化的资源,比较适合在 RTS 游戏类型中的使用。 项目中包含超过 140 个独立的模型,贴图控制在 512 到 2K,最复杂的模型也不到 4K 面,优化的相当不错,这种场景在移动平台上也会有不错的表现。
只需要做一些简单的替换,就可以做出不同的配色组,做 RTS 项目应该是一个不错的选择了。
蓝图资源
Journeyman's Minimap | Zhi Kang Shao
关键词:蓝图,UI,小地图
推荐程度:★★★





小地图看过不少,功能也大体相似,这次公开的资产和上面的 RTS 地图进行配合倒是一个不错的选项。这个资产还算是比较老了,从 4.15 开始到 4.27,里面改的东西也不算特别多,毕竟 UMG 还是相对迭代比较少的部分。
这个资产比较好的地方在于 UMG 的逻辑是包括了 C++ 的部分和 BP 部分,适合不同用途的人,这个场景中还有战争迷雾,通过角色四处走动来解开新的区域,这也算是一个主流的小地图该有的部分了。
特效资源
Realistic Starter VFX Pack Vol 2 | FX Cat
关键词:特效,粒子
推荐程度:★★★★★






这个资源综合评价,是本次免费资产中价值最高的。并不是因为它有多漂亮。而是在它的丰富程度特别高。
常规 Cascade 粒子包括了 11 大类 总共 56 个粒子,包括了日常游戏中最常用的烟尘,火焰,爆炸,雨水等。通过这些粒子可以非常好的学习基本的粒子构成,连续发射器以及单次爆炸的区别,粒子寿命以及激活粒子碰撞的事件。 这是一个非常不错的学习资源。