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教程:制作SM64颜色代码

2021-11-06 19:11 作者:OWM2_B  | 我要投稿

       众所周知,制作SM64颜色代码对SM64视频制作者(或只想创建形象玩玩的人)是非常重要的,然而有些制作者完全不知道如何制作颜色代码……于是这个教程就有了。

第一步:下载工具

       官网:https://sites.google.com/site/jamesskingdom/Home/my-programs-by-james-s#h.p_ID_406

官网截图

       百度网盘:http://pan.baidu.com/s/1bosHK0-nwGl3NR2zsnclCw(提取码36t2

第二步:熟悉界面    

界面截图

       “Overalls”-“背带裤”“Caps,arms and shirt”-“帽子,手臂与衬衫”“Gloves”-“手套”“Shoes”-“鞋子”“Face”-“皮肤”“Hair”-“头发”。白框上面可选择游戏版本(NTSC_美版PAL_欧版)。由此我们可以推断,这个工具并不能生成适用于日版的颜色代码我们白框下面有三个选项,“Clear Code”是清除白框内容用的“Select and copy code”是复制白框内容用的“Default Colours”是还原最左侧一列颜色用的白框是显示生成的颜色代码

第三步:开始使用

使用截图

       调好各部位颜色后点击左侧调好颜色的部位的选项右侧的“Add”即可生成对应部位颜色代码生成颜色代码后点击“Select and copy code”即可复制生成的颜色代码

       当然,我们还要导入颜色代码颜色代码粘贴到“代码”一栏并在“名称”一栏随便写点什么。完事后,单击“添加新的金手指”以导入颜色代码

导入代码

       导入完毕后,你可以看看颜色代码的效果。单击“金手指”颜色代码名称前的灰色方框即可使用颜色代码。如果要取消使用颜色代码重复一遍操作即可取消使用颜色代码并不意味着让其效果消失。如果你想要让马力欧恢复正常,你需要使用下方代码

8107EC20 0000
8107EC22 7F00
8107EC24 0000
8107EC26 7F00
8107EC28 0000
8107EC2A FF00
8107EC2C 0000
8107EC2E FF00
8107EC38 7F00
8107EC3A 0000
8107EC3C 7F00
8107EC3E 0000
8107EC40 FF00
8107EC42 0000
8107EC44 FF00
8107EC46 0000
8107EC50 7F7F
8107EC52 7F00
8107EC54 7F7F
8107EC56 7F00
8107EC58 FFFF
8107EC5A FF00
8107EC5C FFFF
8107EC5E FF00
8107EC68 390E
8107EC6A 0700
8107EC6C 390E
8107EC6E 0700
8107EC70 721C
8107EC72 0E00
8107EC74 721C
8107EC76 0E00
8107EC80 7F60
8107EC82 3C00
8107EC84 7F60
8107EC86 3C00
8107EC88 FEC1
8107EC8A 7900
8107EC8C FEC1
8107EC8E 7900
8107EC98 3903
8107EC9A 0000
8107EC9C 3903
8107EC9E 0000
8107ECA0 7306
8107ECA2 0000
8107ECA4 7306
8107ECA6 0000

使用代码

第四步:优化   

错误?!

       有时候导入游戏里会出现这样颜色不对应(例如RGB值全172变成RGB值全255)或纯色无阴影情况(例如例图手套)。遇到这种情况,我们需要对代码进行些许修改。

8107EC20 3232

8107EC22 0000

8107EC24 3232

8107EC26 0000

8107EC28 3232

8107EC2A 0000

8107EC2C 3232

8107EC2E 0000

8107EC38 ACAC

8107EC3A AC00

8107EC3C ACAC

8107EC3E AC00

8107EC40 ACAC

8107EC42 AC00

8107EC44 ACAC

8107EC46 AC00

8107EC50 0000

8107EC52 FF00

8107EC54 0000

8107EC56 FF00

8107EC58 0000

8107EC5A FF00

8107EC5C 0000

8107EC5E FF00

       这是一串颜色代码每一行代码的后一个部分为颜色,可以注意到,每8行代码中前后四行的颜色部分是相同的。我们需要将前四行代码的颜色在HSB颜色模式中把亮度减去50或除以2(列举的为参考,实际根据需要调整),以实现阴影。(也可以用这种方式实现颜色渐变,虽然经常没效果)

8107EC20 0000

8107EC22 0000

8107EC24 0000

8107EC26 0000

8107EC28 3232

8107EC2A 0000

8107EC2C 3232

8107EC2E 0000

8107EC38 2D2D

8107EC3A 2D00

8107EC3C 2D2D

8107EC3E 2D00

8107EC40 ACAC

8107EC42 AC00

8107EC44 ACAC

8107EC46 AC00

8107EC50 0000

8107EC52 8000

8107EC54 0000

8107EC56 8000

8107EC58 0000

8107EC5A FF00

8107EC5C 0000

8107EC5E FF00

       这是修改过后的颜色代码,每8行代码中前后四行的颜色部分不相同。

正确~~(但背带裤颜色是······)

       SM64颜色代码制作教程至此结束,感谢观看本教程。希望我做的教程简明易懂······

       注:文章第四步中拿来当例子的颜色代码的长度可能会让某些读者困惑,而这两个颜色代码其实是把其未改变的颜色填充上了马力欧的颜色,用来防止颜色代码冲突。在此不多做描述,感兴趣的读者可自行研究。








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