《王国保卫战 复仇》(SC重制版) 敌人图鉴(第三大关)

注意事项:
1、本改版参考和借鉴了诸多其他改版,包括阿泠桑的delta版,狮脑油的SNY版,胖胖大佬的zeta版,百鬼的家的BK版。 当然还有迅风大佬和老猫,游戏中较为详细的汉化是在b站幽影之息的汉化包基础上修改,本word文档中的各类数据以及技能介绍都是使用b站塔防沙盒玩家杨叔整理的图鉴介绍,在此特地感谢各位大佬!!!
2、我方和敌方全部都大幅加强,双方加强都十分明显,同时也增加了大量全新敌人,开荒你 不可能如果打不过就换难度吧。
3、目前关卡改完了所有主线。
4、SC版并无魔改成分,所以想玩魔改的可以不用下载!!!
5、作者在自己的改版群里会第一时间更新和采纳建议,其他地方的会定时查看,所以最好是加入作者的改版群(翻译:拉人)或作者QQ(作者的改版群:458955519;作者QQ:3590737534;作者b站账号:无聊的小铠)

新兵 Recruit
利尼瑞亚王国的新兵,急于显露自己的本事,好向国王尽忠
生命180/180/216/252 攻击近战物伤3-9 攻速1.0 护甲无 魔抗无 移速中36 代价1 赏金6
解说:新人:“杂兵,不足为惧,相较于矮人守卫与北国野人还是太逊啦”。假如,我是说假如,当我掏出手部队上尉,阁下又该如何应对。简单来说,这个玩意和部队上尉在一起就是无限刷人,部队上尉就是王国低阶敌人的核心

步兵 Footman
战斗经验丰富的士兵,穿戴了全套护甲,背负着不止一场战斗,利尼瑞亚军的脊梁。
生命300/330/360/435 攻击近战物伤9-12 攻速1.0 护甲25点 魔抗无 移速中36 代价1 赏金14
*死亡产生一个新兵,且产生的新兵死亡不掉钱
解说:上可升级成骑士,下可降级为黄毛,可进可退,跟部队上尉在一起就是人海冲家。

骑士 knight
战斗经验丰富的士兵,穿戴了全套护甲,背负着不止一场战斗,利尼瑞亚军的脊梁。
生命480/540/600/650 攻击近战物伤18-30 攻速1.0 护甲40点 魔抗无 移速中44 代价1 赏金24
*死亡产生一个士兵,产生的士兵死亡不掉钱
解说:别看就只是1个兵,实际就是3个。

农民 Farmer
这些农民一心保家卫国,甘愿拿起手头的一切工具作战
耙子农民
生命108/135/162/195 攻击近战物伤6-10 攻速1.0 护甲无 魔抗无 移速中33 代价1 赏金0
镰刀大胡子农民
生命72/90/108/130 攻击近战物伤6-10 攻速1.0 护甲无 魔抗无 移速中33 代价1 赏金0
*流血之镰 农民的镰刀能够刺穿敌人的大动脉,每次攻击都能使击中的敌人流血10秒,每秒受到200点真实伤害
木桶农民
生命72/90/108/130 攻击近战物伤6-10 攻速1.0 护甲无 魔抗无 移速中33 代价1 赏金0
*宇宙水桶 农民的水桶能给予自己90%的全伤害抗性,相当于血量为面板十倍
老汉农民
生命72/90/108/130 攻击近战物伤1-2*3/远程物伤6-10 攻速1.4(1+0.13+0.13+0.13)/2 护甲无 魔抗无 射程180-360 移速中33 代价1 赏金0
*远程攻击可以使敌人眩晕3秒
大汉农民
生命640/800/960/1160 攻击近战物伤48-68 攻速1.2 护甲无 魔抗无 移速中33 代价1 赏金0
解说:这一个个农民强的离谱,现在出现频率也快了,尤其是老汉,一旦英雄被控到,除非老汉死,英雄就是坐牢。

猎鹰 Hunting Eagle
行动迅速的猎手,能飞跃整个战场,在敌后攻击战略目标
生命108/145/162/195 攻击无 攻速无 护甲无 魔抗无 移速快66 代价1 赏金8
*飞行
解说:经典飞舞飞行单位

看门狗 Watchdog
受过专门训练,用来在战场上辅助军队的狗,是一种行动迅速,性情凶猛的动物,牢记着要把敌人撕得粉碎的命令。
生命160/200/240/290 攻击近战物伤15-25 攻速1.0 护甲无 魔抗60点 移速84 代价1 赏金12
*每次攻击50%直接秒杀非英雄单位
*附近有骷髅死亡,就会复制一只看门狗
解说:家人们,谁懂啊,4级黑屠直接秒。

部队上尉 Troop Captain
骁勇善战的精英士兵,通常负责训练军中的新兵。
生命600/720/880/1040 攻击近战物伤32-68 攻速1.5 护甲60点 魔抗无 移速慢24 代价2 赏金36
*提拔 将3名新兵或士兵升职为士兵或骑士 cd 6s
解说:畜生登场,王国最强单位,没有之一,几个上尉带着几个士兵和祭祀硬生生突破重重防线

乔·詹金斯 Joe Jenkins
超越了人类的农夫,是火车王的兄弟
生命7200/8000/14400/16200 攻击近战物伤64-94 攻速1.0 护甲50点 魔抗无 移速中36 代价10 赏金10
*乔·詹金斯走出150的距离之后,每隔5秒召唤6只绵羊(处于拦截状态则不能召唤)
*四连击 乔·詹金斯对面前的单个敌人发动5次连刺,总共造成128-192物伤 CD12秒
*怒吼 詹金斯周围范围360内有敌人时,会发起怒吼,对范围内敌人造成40-80点物理伤害,并眩晕其3秒 CD12秒
解说:真草叉战神,伤害太低了,除非和怪海一起出,负责威胁性极低

绵羊霸三 Baa San
由乔·詹金斯召唤的绵羊战士
生命176/220/264/320 攻击近战物伤15-25 攻速1.0 护甲无 魔抗无 移速中60 代价1 赏金0
*重击 施展一次重击,造成30-50点伤害 cd 8s
解说:没什么好讲的
艾莉瑞雅·巡风 Alleria Swiftwind
她带领着精灵们守卫着银橡森林,会像前线亵渎森林的南瓜骑士那样时不时出来骚扰我方,
生命800/1000/1200/1350 攻击近战物伤150-300/远程物150-300 攻速1.0/1.0 护甲无 魔抗无 射程全屏 移速60 代价0 赏金0
*每次出现都会召唤3只精灵游侠,每次出现会在战场上停留15秒
*多重射击 连续射出3支箭,每支对敌人造成面板的法伤,cd8秒 射程全屏
解说:伤害很高,然后没了,脆皮英雄一定要小心被秒。

虔诚的祭司 Devoted Priest
将整个人生都奉献给了教会,一心向善,他们会前往战场,保护并治疗友军
生命360/390/450/540 攻击近战法伤11-32 攻速1.0 护甲无 物抗75点 移速中36 代价1 赏金36
*治疗附近250范围内生命低于80%的友军25%最大生命值,至少有3名友军才能触发 CD3秒
*附近友军获得魔抗光环(增加75点魔抗)
解说:很好,您这是女武神吧,几个祭祀在一起直接双抗,跟其他敌人在一起直接乱冲,但是,火法不是吃素的。

精灵游侠 Elven Ranger
这群精灵在艾莉瑞雅·巡风的率领下,充当森林的守护者,能够及时发现任何入侵者的行踪。
生命280/350/420/500 攻击近战物伤36-72/远程物伤12-24*3 攻速近战1.0/远程1.834(1.5+0.167+0.167) 射程100-350 护甲无 魔抗60点 移速中54 代价1 赏金30
*远程攻击
*反击 受到近战伤害时有65%几率反击,造成36-72点物理伤害
解说:中规中矩,伤害不是特别高,也不是特别低,算最没什么吸引力的敌人

矮人狮鹫火炮 Gryphon Bombardier
骑在狮鹫上的矮人,能用强力炸药轰击敌人,以避开敌人的锋芒。
生命640/800/960/1160 攻击远程炮伤30-60 攻速1.0 护甲30点 魔抗无 射程0-250 移速中30 代价4 赏金40
*飞行
*范围炮伤,爆炸范围110
解说:现在狮鹫可以边打边走,对于对空的要求非常高,而且代价4点,进一个就没3星

奥术法师 Arcane Magus
精通奥术,能使用体内的原始力量吹飞一切胆敢违抗他们的人
生命520/650/780/900 攻击近战物伤20-40/远程法伤76-140 攻速近战1.0/2.0 护甲无 魔抗80点 射程0-400 移速中33 代价2 赏金60
*奥术风暴 在一片区域释放6颗子弹,每颗对敌人造成28-56点范围法伤 CD 3s
*传送3-6名友军向前瞬移40个节点 CD10秒
解说:伤害真高,传送太离谱,我方没有人能跟对面比传送的。奥洛克,你看看你的传送是个啥。

高阶魔法师 High Sorcerer
玩魔法的巫医,骑在巨型傀儡身上,魔杖轻轻一挥便能将敌人变形
生命2000/2500/3000/3600 攻击近战物伤80-120/远程法伤84-156 攻速1.4/3.0 护甲95点 魔抗无 移速慢18 代价5 赏金160
*破甲诅咒 男巫远程普攻诅咒敌人,附加上一层类似于中毒的debuff,每1.25秒造成20点真伤,并使敌人护甲减少100点,持续5秒,最多造成40点伤害。
*近战范围攻击,范围120,最多伤害8名敌人
*将一名敌人变成无法拦截的绵羊,敌人会失去攻击力和全部抗性,血量只有原来的50%,施法射程400,CD20秒
解说:物理塔根本打不动,而且这家伙总会有祭祀在旁边,火法还是yyds,总是这玩意对黑骑就是天克。

火枪手 Musketeer
枪法娴熟,手持高档猎枪,能远距离干掉看似不可一世的劲敌
生命300/350/400/500 攻击近战物伤12-22/远程物伤35-65 攻速近战1.0/远程1.5 护甲无 魔抗无 射程100-470 移速中36 代价1 赏金30
*狙击 狙击一个的敌人,射程为面板1.5倍,60 %几率直接秒杀,如果失败则造成35-65+敌人总生命值60%的物理伤害。如果这个技能打中了英雄则只能造成35~65+敌人总生命值60%的物理伤害 CD14秒
*霰弹射击 在小范围内射出6枚弹片,每枚对敌人造成120点范围炮伤,射程面板0.5倍 CD9秒
解说:太飞舞了,一个魂冲死一片,送钱而已,尽快杀死,等到他们放技能就完蛋了。

圣骑士 Paladin
受过专门训练的神圣勇士,既懂得战争的艺术,也能运用神界力量,荡平帝国内的一切邪魔外道。
生命960/1200/1440/1700 攻击近战物伤36-54 攻速1.0 护甲75点 魔抗无 移速中30 代价2 赏金40
*神圣打击 造成75-135范围真伤,范围120 CD5秒
*激励 使附近300友军范围的友军获得30%攻击加成的buff 持续4秒, CD12秒
*治疗之光 当自身血量低于70%时为自己回复900生命值 CD 10s
解说:重量级前排,有范围真伤,有buff加成,有大量回血,火法:只要我略微出手,就是这个分段的极限。

傀儡屋 Golem House、
它让搬家变得前所未有的简单
生命3200/4000/4500/5000 攻击近战物伤60-90*2 攻速3.1(2.5+0.6) 护甲95 魔抗无 移速中45 代价3 赏金125
*由马格努斯召唤,总共三只(分别出现在6/10/14波)
*范围攻击,范围90
*魔法护盾 傀儡屋强大的魔法护盾能够抵挡50%受到的伤害
解说:有伤害,有坦度,但只要拦住威胁性就不大。

持盾守卫 Shieldbearer
战场上的前锋,只要用护盾挡住自己的身体,就能中止一切攻击
生命900/1100/1300/1300 攻击近战物伤100-125 攻速1.5 护甲90 魔抗无 移速慢33 代价1 赏金30
*被阻挡时护甲由90变成50
*每次攻击都能造成1秒眩晕
*周围120范围内陆地友军受到伤害减少60%(不包括狮鹫,猎鹰,高阶魔法师,战场运输车,持盾守卫,傀儡屋,骑士楷模)
*反甲 每受到近战攻击都会对攻击者造成25点物伤
解说:。。。近战。。。打不过。。。远程。。。有祭祀。。。杀祭祀。。。有免伤。。。火法啊啊啊啊啊啊啊啊

神圣骑兵 Cavalier
一种圣骑士,胯下的马儿又快又壮,能借助敌人蓄力,轻松抵达敌后阵线
生命800/1000/1200/1450 攻击近战物伤40-60 攻速1.0 护甲无 魔抗无 移速35 代价4 赏金0
*冲锋 向前冲锋3秒,期间移速为200%,无法被拦截并对沿途的敌人(撞击宽度100)每0.1秒造成16-24点物伤,CD4秒。
*死亡生成圣骑士
解说:决战那关也还好,主要是杰拉尔德那关那个房子出来的真受不了,伤害高,又不好打死,可以试试策反。

BOSS逐光者杰拉德 Gerald Lightseeker
最早的利尼瑞亚勇士,不过这可是在侵略,他好像也太放松了
生命5600/7000/14000/18000 攻击近战炮伤240-400 攻速1.2 护甲80点 魔抗无 移速慢16 代价∞ 赏金0
*治疗之光 生命低于75%/50%/25%时,回复2000/5000/8000,并无敌5秒
*当爵士附近900范围内至少出现2名友军时,他会激励友军,在8秒内获得100点护甲,CD10秒
*净化之光 爵士在场时,周围的我方单位死亡(除了英雄,僵尸,骷髅,木乃伊,石像鬼,食尸鬼,沼巨)会变为圣骑士(效应范围150),全场的沼巨死亡会变成高阶魔法师(由爵士净化产生的圣骑士和高阶魔法师击杀均不产生赏金)
解说:一不小心就可能直接暴毙,沼巨直接顶,如果想按流程体验不用沼巨,黑骑试试。

战场运输车 War Wagon
一种攻城载具,能确保车上乘坐的士兵安然无恙,有点像小丑坐的车,但远没那么逗。
生命1200/1500/1800/2000 攻击无 攻速无 护甲无 魔抗无 移速慢28 代价6 赏金100
*无法阻拦
*免疫任何秒杀和控制
*每12秒产生9个骑士(击杀没有赏金)
*碾压 移动时对周围敌军造成每秒100点物理伤害
解说:阿三的车,确信,一下子下来27个人。。。

BOSS骑士楷模 Parago
攻防两方面能力均登峰造极的勇士,手持一把战锤,足以把周围所有敌人敌人化为尘埃。
生命3600/4500/4500/6300 攻击近战炮伤220-240 攻速1.0 护甲80点 魔抗70点 移速慢36 代价∞ 赏金250
*范围攻击 范围150
*蓄力重击(可以被大恶魔的震地波打断)造成1500点范围物伤并击退敌人 6个节点的距离 CD10秒
解说:一般一般,只不过大恶魔脆了,现在骑士楷模用黑骑顶着也行。

本文最后更新日期:2023年7月28日