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【房车08】地形虚拟纹理的设置_UE5虚幻地编

2023-08-13 12:48 作者:XYang02  | 我要投稿

1、虚拟纹理(RVT):

编辑-项目设置-启动虚拟纹理支持

添加(搜索Vir)运行时虚拟纹理体积、需要覆盖整个地形、点击设置边界

再次添加设置成高度

如果更改了高度需要重新设置边界

选择地形-虚拟纹理-放入上面两个虚拟纹理

草需要关掉投射阴影

ps:风格化阴影会少一点

2、降低平行光强度

更改高度雾的密度和高度

添加后期盒子-打开无限范围-GI饱和度和对比度、伽马调高

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